
에잇스 브라더
다크 사이드
속임수와 무기로 적을 놀라게 하는 인퀴지터의 은신한 일원입니다.
능력

선회 공격
기본· 티어 7
에잇스 브라더가 이번 턴에 은신하지 않았다면, 3턴 동안 은신 상태가 됩니다. 그런 다음 대상 적에게 물리 피해를 주고, 대상이 제다이라면 전투가 끝날 때까지 1번의 숙청(최대: 6)를 중첩시키며 이는 복사하거나 저항할 수 없습니다.

광자 수류탄
특수· 3 턴 쿨다운· 티어 7
에잇스 브라더가 이번 턴에 은신하지 않았다면, 3턴 동안 은신을 획득합니다. 모든 적에게 물리 피해를 주고 2턴 동안 명중률 감소 및 버닝을 겁니다. 이 능력으로 피해를 입은 제다이 적들은 대신에 2턴 동안 블라인드 및 버닝을 걸며, 이 능력은 저항할 수 없습니다.

블레이드 힐트
특수· 5 턴 쿨다운· 티어 7
에잇스 브라더가 이번 턴에 은신하지 않았다면, 3턴 동안 은신 상태가 됩니다. 물리 피해를 주고 최대 5번의 숙청 중첩을 소모합니다. 첫 번째 이후 이런 방식으로 소모한 숙청의 각 중첩마다 물리 피해를 다시 가합니다.
- 중첩 소모 1개 이상: 2턴 동안 치유 면역을 가합니다
- 중첩 소모 2개 이상: 2턴 동안 속도를 감소시킵니다
- 중첩 소모 3개 이상: 1턴 동안 능력 차단을 겁니다
- 중첩 소모 4개 이상: 2턴 동안 버프 면역을 겁니다
- 중첩 소모 5개: 남은 전투동안 아머 손상을 겁니다
제다이 적은 이 디버프를 저항할 수 없습니다.
- 중첩 소모 1개 이상: 2턴 동안 치유 면역을 가합니다
- 중첩 소모 2개 이상: 2턴 동안 속도를 감소시킵니다
- 중첩 소모 3개 이상: 1턴 동안 능력 차단을 겁니다
- 중첩 소모 4개 이상: 2턴 동안 버프 면역을 겁니다
- 중첩 소모 5개: 남은 전투동안 아머 손상을 겁니다
제다이 적은 이 디버프를 저항할 수 없습니다.

충분하다
리더· 티어 7
제국 동료의 명중률 5%와 효력이 5% 증가합니다. 인퀴지터리우스 동료의 명중률 30%와 효력이 30% 증가합니다. 제다이 고유 능력으로부터 예지력을 얻는 제다이 적들은 2턴 동안 블라인드를 획득하며 이 능력은 회피하거나 저항할 수 없습니다. 다른 인퀴지터리우스 동료가 기본 능력 사용할 때마다 30% 확률로 전투가 끝날 때까지 숙청 중첩 (최대 6회)을 걸며 복제, 회피 또는 저항할 수 없습니다.
영역 전쟁 중: 제다이 적이 제다이 고유 능력으로 도발을 획득할 때마다 모든 적은 최대 체력의 20%에 달하는 피해를 받습니다. 이 피해로 적을 쓰러뜨릴 수는 없습니다. 제다이 적이 제다이 고유 능력으로부터 치명타에 면역이 될 때마다 치명타 면역을 해제하고 1턴 동안 취약해지며 이는 저항할 수 없습니다.
영역 전쟁 중: 제다이 적이 제다이 고유 능력으로 도발을 획득할 때마다 모든 적은 최대 체력의 20%에 달하는 피해를 받습니다. 이 피해로 적을 쓰러뜨릴 수는 없습니다. 제다이 적이 제다이 고유 능력으로부터 치명타에 면역이 될 때마다 치명타 면역을 해제하고 1턴 동안 취약해지며 이는 저항할 수 없습니다.

그림자 사냥
고유· 티어 7
전투 시작 시, 에잇스 브라더는 3턴 동안 은신 상태가 됩니다. 에잇스 브라더는 은신 상태가 될 때마다 체력 20%와 보호 20%를 회복합니다.
에잇스 브라더가 자신의 턴 중에 능력을 사용할 때마다, 턴 시작에 은신 중이면 은신을 잃고 2턴 동안 명중률 증가와 효력 증가를 획득합니다. 그 능력이 선회 공격 또는 광자 수류탄이라면, 그 능력으로 피해를 받은 적에게 숙청 중첩 1회 (최대 6회)를 겁니다.
에잇스 브라더가 자신의 턴 중에 능력을 사용할 때마다, 턴 시작에 은신 중이면 은신을 잃고 2턴 동안 명중률 증가와 효력 증가를 획득합니다. 그 능력이 선회 공격 또는 광자 수류탄이라면, 그 능력으로 피해를 받은 적에게 숙청 중첩 1회 (최대 6회)를 겁니다.
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