
엔피스 네스트
라이트 사이드
공격당하면 보호가 중첩되며 적의 방어 버프를 해제하고 턴 미터를 조작하는 강력한 공격자
능력

무력화
기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 1턴 동안 노출을 겁니다. 대상이 방어 버프를 보유했을 경우 해당 버프를 해제합니다. 이 공격은 회피할 수 없습니다.
(방어 버프: 방어력, 체력, 보호, 회피력, 인내 증가, 도발, 은신, 예지력, 지속 치유 효과, 치명타 면역)
(방어 버프: 방어력, 체력, 보호, 회피력, 인내 증가, 도발, 은신, 예지력, 지속 치유 효과, 치명타 면역)

갑작스러운 충격
특수· 3 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주며 3턴 동안 버프 면역을 걸고 1턴 동안 기절을 겁니다. 대상에게 보호가 남아 있을 경우, 이 공격은 피해량이 50% 증가합니다. 대상 적이 버프 면역에 걸려 있을 경우, 이 공격은 아머를 무시합니다.

키네타이트 충전
특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
모든 적에게 물리 피해를 주며 2턴 동안 멍해짐을 걸고 체력이 가득 찬 적의 턴 미터를 20% 제거합니다. 또한 체력이 가득 차지 않은 적의 턴 미터를 40% 획득합니다. 이 공격은 반격하거나 회피할 수 없습니다.

본능에 의한 전투
고유· 티어 7
네스트의 반격 확률이 +80% 증가하며 그녀의 턴 동안 도발을 무시합니다.
네스트가 공격으로 피해를 입을 때마다 치명타 확률이 +30% 증가하며 추가 보호 40%(중첩됨)가 증가합니다. 이 추가 보호는 매번 40%씩 증가합니다. 두 보너스는 그녀의 다음 턴이 끝날 때 만료되어 초기화됩니다.
적이 버프 또는 디버프를 잃을 때마다 네스트는 전투가 끝날 때까지 치명타 피해가 +2%(중첩됨) 증가합니다.
네스트가 공격으로 피해를 입을 때마다 치명타 확률이 +30% 증가하며 추가 보호 40%(중첩됨)가 증가합니다. 이 추가 보호는 매번 40%씩 증가합니다. 두 보너스는 그녀의 다음 턴이 끝날 때 만료되어 초기화됩니다.
적이 버프 또는 디버프를 잃을 때마다 네스트는 전투가 끝날 때까지 치명타 피해가 +2%(중첩됨) 증가합니다.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.