SWGOH 에즈라 브리저(망명) 능력
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라이트 사이드
포스와의 연결을 사용하여 동료를 지원하는 망명한 서포터
능력
도망자의 방어력
기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 3턴 동안 속도 감소를 겁니다. 모든 동료가 스펙터고 이 공격으 치명타로 적중할 경우, 에즈라 브리저(망명) 및 다른 무작위 동료가 1턴 동안 예지력을 획득하고, 대상 적은 2턴 동안 비틀거림 상태가 됩니다.
케이넌의 유산
특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
모든 동료가 체력 및 보호 20%를 회복합니다.
모든 스펙터 동료 및 대상 동료에게 2턴 동안 보호 증가 (20%, 중첩됨)를 부여하고 그들에게 걸린 모든 디버프를 해제합니다. 다른 대상 동료는 공격하고 에즈라 브리저(망명)는 지원 공격하며, 40% 추가 대미지를 주고 그들의 태그에 따라 보너스를 받습니다:
- 제다이: 2턴 동안 인내 증가
- 무소속 포스 사용자: 2턴 동안 방어력 증가
- 스펙터: 2턴 동안 지원 계획을 획득하며, 이는 복제 또는 해제할 수 없으며 2턴 동안 응수를 획득
대상 동료가 제다이, 라이트 사이드 무소속 포스 사용자 또는 스펙터인 경우, 그들은 보너스 턴을 획득합니다. 대상 동료가 스펙터인 경우, 그들은 또한 그들의 다음 턴에 공격력 100%를 획득하며, 대상 적의 모든 버프를 해제하고 대상 적이 2턴 동안 블라인드 상태가 되며, 이는 회피할 수 없으며, 그들의 다음 공격까지 지속됩니다.
모든 동료가 스펙터인 경우, 에즈라는 2턴 동안 탄력적 방어 중첩 2개 (최대 4개) 그리고 남은 전투 동안 퍼길 광속 이동 중첩 5개를 획득합니다.
그랜드 아레나 중: 모든 동료가 스펙터인 경우, 에즈라가 퍼길 광속 이동 중첩 25개를 획득하며 모든 스펙터 동료가 2턴 동안 지원 계획을 획득하며, 이는 복제 또는 해제할 수 없습니다.
모든 스펙터 동료 및 대상 동료에게 2턴 동안 보호 증가 (20%, 중첩됨)를 부여하고 그들에게 걸린 모든 디버프를 해제합니다. 다른 대상 동료는 공격하고 에즈라 브리저(망명)는 지원 공격하며, 40% 추가 대미지를 주고 그들의 태그에 따라 보너스를 받습니다:
- 제다이: 2턴 동안 인내 증가
- 무소속 포스 사용자: 2턴 동안 방어력 증가
- 스펙터: 2턴 동안 지원 계획을 획득하며, 이는 복제 또는 해제할 수 없으며 2턴 동안 응수를 획득
대상 동료가 제다이, 라이트 사이드 무소속 포스 사용자 또는 스펙터인 경우, 그들은 보너스 턴을 획득합니다. 대상 동료가 스펙터인 경우, 그들은 또한 그들의 다음 턴에 공격력 100%를 획득하며, 대상 적의 모든 버프를 해제하고 대상 적이 2턴 동안 블라인드 상태가 되며, 이는 회피할 수 없으며, 그들의 다음 공격까지 지속됩니다.
모든 동료가 스펙터인 경우, 에즈라는 2턴 동안 탄력적 방어 중첩 2개 (최대 4개) 그리고 남은 전투 동안 퍼길 광속 이동 중첩 5개를 획득합니다.
그랜드 아레나 중: 모든 동료가 스펙터인 경우, 에즈라가 퍼길 광속 이동 중첩 25개를 획득하며 모든 스펙터 동료가 2턴 동안 지원 계획을 획득하며, 이는 복제 또는 해제할 수 없습니다.
용감한 전진
특수· 3 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적에게 3번 물리 피해를 주며 2턴 동안 치유 면역 및 공격력 감소를 걸며, 이는 저항할 수 없습니다. 모든 동료가 스펙터인 경우, 적중한 치명타마다 1턴 동안 대상 적의 방어력 30% (중첩됨)를 감소시킵니다. 이 공격은 각 스펙터 동료마다 치명타 확률 10%를 획득합니다. 에즈라가 치명타로 3번 적중하면 대상 적은 1턴 동안 기절 상태가 되며, 이는 복제, 해제 또는 저항할 수 없습니다.
그랜드 아레나 중: 모든 동료가 스펙터인 경우, 적중한 치명타마다 대상의 최대 체력의 20%만큼 추가 피해를 주며, 이는 회피할 수 없습니다.
2턴 동안 대상 적에게 버프 면역, 치유 면역 및 공격력 감소를 걸며, 이는 복제, 해제 또는 저항할 수 없습니다. 용감한 전진의 쿨다운을 1 감소시킵니다
그랜드 아레나 중: 모든 동료가 스펙터인 경우, 적중한 치명타마다 대상의 최대 체력의 20%만큼 추가 피해를 주며, 이는 회피할 수 없습니다.
2턴 동안 대상 적에게 버프 면역, 치유 면역 및 공격력 감소를 걸며, 이는 복제, 해제 또는 저항할 수 없습니다. 용감한 전진의 쿨다운을 1 감소시킵니다
망명
고유· 티어 7
전투가 시작될 때, 모든 스펙터 동료는 2턴 동안 예지력 및 인내 증가를 획득하며, 에즈라 브리저(망명)는 남은 전투 동안 망명하며, 이는 복제, 해제 또는 저항할 수 없습니다.
전투가 시작될 때, 모든 동료가 스펙터인 경우, 에즈라의 턴이 시작될 때, 그는 탄력적 방어 중첩 2개 (최대 4개)를 획득합니다.
각 동료가 처음으로 망명 상태가 되면, 그들은 또한 남은 전투 동안 치명타 확률 30%, 방어력 60% 그리고 최대 체력 및 보호 100%를 획득합니다.
각 동료가 처음으로 망명을 잃으면, 그들은 치명타 확률 30%, 치명타 피해 및 공격력, 효력 60% 및 속도 30을 획득합니다.
에즈라가 처음으로 망명 상태가 될 때, 적이 에즈라를 공격 대상으로 하는 경우, 지원 공격 또는 다시 공격할 수 없습니다. 추가로 에즈라가 처음으로 망명을 잃고, 그가 능력을 수행할 때, 무작위 동료에게 지원 공격을 요청합니다.
전투 시작 시 모든 동료가 스펙터인 경우, 에즈라가 살아 있는 동안 동료 스펙터는 즉시 쓰러짐에 면역됩니다.
망명: 다른 캐릭터의 턴에 공격하거나 버프를 획득하거나, 다른 이로운 효과를 획득할 수 없습니다. 레이드 보스 및 은하 전설은 버프를 획득할 수 없으며, 피해를 준 캐릭터는 1턴 동안 치명타 피해 증가 및 체력 흡수 증가를 획득합니다.
그랜드 아레나 중: 스펙터 동료가 처음으로 망명을 얻고 잃는 경우, 유물 레벨당 5%의 마스터리도 획득합니다. 스펙터 동료가 망명을 처음으로 잃으면 추가로 속도 30을 획득합니다. 이 보너스는 쓰러져도 지속됩니다.
전투가 시작될 때, 모든 동료가 스펙터인 경우, 에즈라의 턴이 시작될 때, 그는 탄력적 방어 중첩 2개 (최대 4개)를 획득합니다.
각 동료가 처음으로 망명 상태가 되면, 그들은 또한 남은 전투 동안 치명타 확률 30%, 방어력 60% 그리고 최대 체력 및 보호 100%를 획득합니다.
각 동료가 처음으로 망명을 잃으면, 그들은 치명타 확률 30%, 치명타 피해 및 공격력, 효력 60% 및 속도 30을 획득합니다.
에즈라가 처음으로 망명 상태가 될 때, 적이 에즈라를 공격 대상으로 하는 경우, 지원 공격 또는 다시 공격할 수 없습니다. 추가로 에즈라가 처음으로 망명을 잃고, 그가 능력을 수행할 때, 무작위 동료에게 지원 공격을 요청합니다.
전투 시작 시 모든 동료가 스펙터인 경우, 에즈라가 살아 있는 동안 동료 스펙터는 즉시 쓰러짐에 면역됩니다.
망명: 다른 캐릭터의 턴에 공격하거나 버프를 획득하거나, 다른 이로운 효과를 획득할 수 없습니다. 레이드 보스 및 은하 전설은 버프를 획득할 수 없으며, 피해를 준 캐릭터는 1턴 동안 치명타 피해 증가 및 체력 흡수 증가를 획득합니다.
그랜드 아레나 중: 스펙터 동료가 처음으로 망명을 얻고 잃는 경우, 유물 레벨당 5%의 마스터리도 획득합니다. 스펙터 동료가 망명을 처음으로 잃으면 추가로 속도 30을 획득합니다. 이 보너스는 쓰러져도 지속됩니다.
포스가 내 동료다
고유· 티어 7
에즈라가 치명타 확률 +20%를 가지며, 디버프에 걸릴 때마다 체력 25%를 회복합니다.
모든 동료가 스펙터인 경우, 모든 동료가 적으로부터 쿨다운이 조작될 수 없습니다.
모든 동료가 스펙터인 경우, 에즈라가 능력을 사용할 때마다, 그는 남은 전투 동안 퍼길 광속 이동 중첩 5개 (최대 50개)를 획득합니다. 적에게 피해를 줄 때, 그는 남은 전투 동안 퍼길 광속 이동 중첩 2개를 획득하며, 이 공격이 치명타로 적중하면, 대신 그는 퍼길 광속 이동 중첩 5개를 획득합니다.
에즈라가 퍼길 광속 이동 중첩 50개에 도달할 때, 그는 보너스 턴을 획득하고 최대 체력 및 보호 100%를 회복합니다. 그가 능력을 피해를 준 다음 적은 남은 전투 동안 망명에 걸리며, 이는 복제, 해제, 회피 또는 저항할 수 없고 모든 적은 1턴 동안 능력 차단에 걸리며, 이는 복제, 해제, 회피 또는 저항할 수 없고 그는 망명을 잃습니다.
퍼길 광속 이동: 방어력 +1% 및 인내 +1%
모든 동료가 스펙터인 경우, 모든 동료가 적으로부터 쿨다운이 조작될 수 없습니다.
모든 동료가 스펙터인 경우, 에즈라가 능력을 사용할 때마다, 그는 남은 전투 동안 퍼길 광속 이동 중첩 5개 (최대 50개)를 획득합니다. 적에게 피해를 줄 때, 그는 남은 전투 동안 퍼길 광속 이동 중첩 2개를 획득하며, 이 공격이 치명타로 적중하면, 대신 그는 퍼길 광속 이동 중첩 5개를 획득합니다.
에즈라가 퍼길 광속 이동 중첩 50개에 도달할 때, 그는 보너스 턴을 획득하고 최대 체력 및 보호 100%를 회복합니다. 그가 능력을 피해를 준 다음 적은 남은 전투 동안 망명에 걸리며, 이는 복제, 해제, 회피 또는 저항할 수 없고 모든 적은 1턴 동안 능력 차단에 걸리며, 이는 복제, 해제, 회피 또는 저항할 수 없고 그는 망명을 잃습니다.
퍼길 광속 이동: 방어력 +1% 및 인내 +1%
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