에즈라 브리저(망명)

에즈라 브리저(망명)

라이트 사이드

포스와의 연결을 사용하여 동료를 지원하는 망명한 서포터

능력

도망자의 방어력

기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 3턴 동안 속도 감소를 겁니다. 이 공격이 치명타로 적중하면, 에즈라 브리저(망명)와 다른 무작위 동료가 1턴 동안 예지력을 얻고 대상 적은 2턴 동안 비틀거림 상태가 됩니다.

케이넌의 유산

특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
모든 동료가 체력 및 보호 40%를 회복합니다.

모든 스펙터 동료와 대상 동료에게 2턴 동안 보호 증가 (50%, 중첩됨)를 부여하고 그들에게 걸린 모든 디버프를 해제합니다. 40% 추가 대미지로 다른 대상 동료는 공격하고 에즈라 브리저(망명)는 지원 공격하며, 그들의 태그에 따라 보너스를 받습니다:

- 제다이: 2턴 동안 인내 증가
- 무소속 포스 사용자: 2턴 동안 방어력 증가
- 스펙터: 2턴 동안 지원 계획, 이는 복제 또는 해제할 수 없으며 2턴 동안 응수

대상 동료가 제다이, 라이트 사이드 무소속 포스 사용자 또는 스펙터라면 보너스 턴을 획득합니다. 대상 동료가 스펙터인 경우, 다음 턴에 공격력 100%를 획득하며, 대상 적의 모든 버프를 해제하고, 2턴 동안 대상 적이 블라인드 상태가 되며, 이는 회피할 수 없으며, 그들의 다음 공격까지 지속됩니다.

에즈라는 2턴 동안 회복력 있는 방어력 중첩 2개 (최대 4개) 및 남은 전투 동안 퍼길 광속 이동 중첩 5개를 획득합니다.

그랜드 아레나 중: 에즈라가 퍼길 광속 이동 중첩 25개를 획득하며 모든 스펙터 동료가 2턴 동안 지원 계획을 획득하며, 이는 복제 또는 해제할 수 없습니다.

용감한 전진

특수· 3 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적에게 3번 물리 피해를 주며 2턴 동안 치유 면역 및 공격력 감소를 걸고, 이는 저항할 수 없습니다. 적중한 치명타마다 1턴 동안 대상 적의 방어력 30% (중첩됨)를 감소시킵니다. 이 공격은 각 스펙터 동료마다 치명타 확률 10%를 획득합니다. 에즈라가 치명타로 3번 적중하면 대상 적은 1턴 동안 기절 상태가 되며, 이는 복제, 해제 또는 저항할 수 없습니다.그랜드 아레나 중: 적중한 치명타마다 대상의 최대 체력의 20%만큼 피해를 주며, 이는 회피할 수 없고, 2턴 동안 버프 면역, 치유 면역 및 공격 감소를 걸며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다. 용감한 전진의 쿨다운을 1 감소시킵니다.

망명

고유· 티어 7
전투가 시작될 때, 모든 라이트 사이드 동료는 2턴 동안 예지력을 획득하고, 모든 스펙터 동료는 2턴 동안 인내 증가를 획득하며, 에즈라는 남은 전투 동안 망명하며, 이는 복제, 해제 또는 저항할 수 없습니다.

에즈라의 턴이 시작될 때, 회복력 있는 방어력 중첩 2개 (최대 4개)를 획득합니다.

각 동료가 처음으로 망명되면, 남은 전투 동안 치명타 확률 30%, 방어력 60% 그리고 최대 체력 및 보호 100%도 획득합니다.

각 동료가 처음으로 망명을 잃으면, 치명타 확률 30%, 치명타 피해 및 공격력, 효력 60% 및 속도 10을 획득합니다.

에즈라가 처음으로 망명한 경우, 적이 에즈라를 공격 대상으로 하는 경우, 지원 공격 또는 다시 공격할 수 없습니다. 또한 에즈라가 처음으로 망명을 잃으면, 능력을 수행할 때 무작위 동료에게 지원 공격을 요청합니다.

에즈라가 살아 있는 동안 동료 스펙터는 즉시 쓰러짐 면역이 됩니다.

망명: 다른 캐릭터의 턴에 공격하거나 버프를 얻거나 다른 이로운 효과를 받을 수 없습니다. 레이드 보스와 은하 전설은 버프를 얻을 수 없으며, 피해를 준 캐릭터는 1턴 동안 치명타 피해 증가 및 체력 흡수 증가를 획득합니다. 이 캐릭터는 고립에 면역입니다

그랜드 아레나 중: 스펙터 동료가 처음으로 망명을 얻고 잃는 경우, 유물 레벨당 5%의 마스터리도 획득합니다. 스펙터 동료가 망명을 처음으로 잃으면 추가로 속도 30을 획득합니다. 이 보너스는 쓰러져도 지속됩니다

포스가 내 동료다

고유· 티어 7
에즈라가 치명타 확률 +20%를 가지며, 디버프에 걸릴 때마다 체력 25%를 회복합니다.

라이트 사이드 동료가 적으로부터 쿨다운 조작을 받을 수 없습니다.

에즈라가 능력을 사용하면 남은 전투 동안 퍼길 광속 이동 중첩 5개 (최대 50개) 중첩됩니다. 적에게 피해를 주면 남은 전투 동안 퍼길 광속 이동 중첩 2개를 획득하며, 이 공격이 치명타로 적중하면, 대신 그는 퍼길 광속 이동 중첩 5개를 획득합니다..

에즈라가 퍼길 광속 이동 중첩 50개에 도달하면 그는 보너스 턴을 획득하고 최대 체력 및 보호 100%를 회복합니다. 그가 능력으로 피해를 준 다음 적에게 남은 전투 동안 망명을 걸며, 이는 복제, 해제, 회피 또는 저항 할 수 없고 모든 적에게 1턴 동안 능력 차단을 결며, 이는 복제, 해제, 회피 또는 저항 할수 없고 그는 망명을 잃습니다.

퍼길 광속 이동: 방어력 +1% 및 인내 +1%