
그랜드 인퀴지터
다크 사이드
제다이를 다루는 데 특화되어 있는 인퀴지터리우스의 계산적이고 끈질긴 마스터
능력

고통은 누구나 무너뜨리지
기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 모든 동료가 인퀴지터리우스인 경우, 숙청 중첩 (최대 6개)을 걸며 이는 저항할 수 없습니다. 2턴 동안 대상 적의 치명타 피해를 공격당 15% (중첩됨) 감소시키며 이는 저항할 수 없습니다. 그랜드 인퀴지터의 턴 중:
- 턴 시작 시 적의 숙청이 최소 3개 중첩된 경우: 가능하면 항상 치명타로 적중하는 두 번째 공격을 가합니다.
- 턴 시작 시 적의 숙청이 6개 중첩된 경우: 체력 피해를 주는 세 번째 공격을 가하며, 이는 회피할 수 없습니다.
- 턴 시작 시 적의 숙청이 최소 3개 중첩된 경우: 가능하면 항상 치명타로 적중하는 두 번째 공격을 가합니다.
- 턴 시작 시 적의 숙청이 6개 중첩된 경우: 체력 피해를 주는 세 번째 공격을 가하며, 이는 회피할 수 없습니다.

당연히 두렵겠지
특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
인퀴지터리우스 동료에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 현재 체력 및 보호 비율을 동일하게 조정합니다. 모든 적에게 물리 피해를 주고 숙청이 있는 모든 적에게 1턴 동안 능력 차단 및 취약을 걸며 이는 저항할 수 없습니다. 숙청이 있는 적 한 명당 인퀴지터리우스 동료의 체력이 4% 회복됩니다. 인퀴지터리우스 동료는 2턴 동안 치명타 피해 증가를 획득합니다.

죽을 준비됐나?
특수· 6 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적의 턴 미터 100%를 제거하며 이는 저항할 수 없습니다, 그리고 대상 적에게 물리 피해를 줍니다. 그런 다음 1턴 동안 고문을 걸며 복제, 해제, 회피 또는 저항할 수 없습니다. 대상 적의 숙청 중첩 갯수에 따라 2턴 동안 버프를 얻습니다.
- 중첩 1개 이상: 그랜드 인퀴지터는 2턴 동안 공격력 증가 획득
- 중첩 2개 이상: 그랜드 인퀴지터는 2턴 동안 속도 증가 획득
- 중첩 3개 이상: 그랜드 인퀴지터는 2턴 동안 인내 획득
- 중첩 4개 이상: 인퀴지터리우스 동료는 2턴 동안 공격력 증가 획득
- 중첩 5개 이상: 인퀴지터리우스 동료는 2턴 동안 속도 증가 획득
- 중첩 6개: 인퀴지터리우스 동료는 2턴 동안 인내 증가 획득
고문: 공격으로 피해를 받으면 이 캐릭터의 최대 체력의 10%에 해당하는 추가 피해를 받으며, 공격으로 피해를 입었을 때 남은 전투 동안 방어력이 10% (중첩됨, 최대 50%) 감소합니다. 보너스 턴 미터를 획득할 수 없습니다.
영역 전쟁 중: 이 능력이 적을 물리치지 않은 경우, 모든 적의 숙청이 처음으로 6개 중첩되는 경우, 이 능력의 쿨다운이 초기화됩니다. 대상 적에게 숙청 중첩 6개가 있고 제다이가 아닌 경우, 1턴 동안 버프 면역을 걸며 이는 해제하거나 막거나 저항할 수 없으며 대상 적의 숙청 중첩이 6개이고 제다이라면 즉시 처치합니다. 이런 방식으로 처치된 제다이 적들은 부활할 수 없습니다
- 중첩 1개 이상: 그랜드 인퀴지터는 2턴 동안 공격력 증가 획득
- 중첩 2개 이상: 그랜드 인퀴지터는 2턴 동안 속도 증가 획득
- 중첩 3개 이상: 그랜드 인퀴지터는 2턴 동안 인내 획득
- 중첩 4개 이상: 인퀴지터리우스 동료는 2턴 동안 공격력 증가 획득
- 중첩 5개 이상: 인퀴지터리우스 동료는 2턴 동안 속도 증가 획득
- 중첩 6개: 인퀴지터리우스 동료는 2턴 동안 인내 증가 획득
고문: 공격으로 피해를 받으면 이 캐릭터의 최대 체력의 10%에 해당하는 추가 피해를 받으며, 공격으로 피해를 입었을 때 남은 전투 동안 방어력이 10% (중첩됨, 최대 50%) 감소합니다. 보너스 턴 미터를 획득할 수 없습니다.
영역 전쟁 중: 이 능력이 적을 물리치지 않은 경우, 모든 적의 숙청이 처음으로 6개 중첩되는 경우, 이 능력의 쿨다운이 초기화됩니다. 대상 적에게 숙청 중첩 6개가 있고 제다이가 아닌 경우, 1턴 동안 버프 면역을 걸며 이는 해제하거나 막거나 저항할 수 없으며 대상 적의 숙청 중첩이 6개이고 제다이라면 즉시 처치합니다. 이런 방식으로 처치된 제다이 적들은 부활할 수 없습니다

마스터 인퀴지터리우스
리더· 티어 7
제국 동료는 최대 체력과 최대 보호가 20%, 속도가 10 증가합니다. 전투 시작 시 모든 동료가 인퀴지터리우스인 경우, 최대 체력과 최대 보호 46%, 속도 15를 추가로 획득하고 능력 차단에 면역이 됩니다. 또한 그랜드 인퀴지터는 2턴 동안 방어 관통력 증가와 공격력 증가를 획득하며 이는 해제하거나 막을 수 없습니다.
추가로, 전투 시작 시 모든 동료가 인퀴지터리우스인 경우, 숙청이 가해질 때마다 인퀴지터리우스 동료는 남은 교전 동안 역할에 따른 혜택 (중첩됨, 최대 200%)을 받습니다:
- 공격자: 치명타 피해 +2%
- 치유사와 서포터: 효력 +2%
- 탱커: 방어력 +2%
적 리더가 제다이인 경우, 인퀴지터리우스 동료는 1턴 동안 자신의 역할에 따른 버프로 전투를 시작합니다:
- 공격자: 우위
- 치유사 및 서포터: 예지력
- 탱커: 도발
영역 전쟁 중: 그랜드 인퀴지터가 활성화되어 있는 동안 적이 숙청을 잃을 때마다 턴이 끝날 때 다시 획득합니다. 자신의 턴에 인퀴지터리우스 동료는 도발을 무시하고 숙청이 6회 중첩된 적을 대상으로 삼을 수 있습니다.
추가로, 전투 시작 시 모든 동료가 인퀴지터리우스인 경우, 숙청이 가해질 때마다 인퀴지터리우스 동료는 남은 교전 동안 역할에 따른 혜택 (중첩됨, 최대 200%)을 받습니다:
- 공격자: 치명타 피해 +2%
- 치유사와 서포터: 효력 +2%
- 탱커: 방어력 +2%
적 리더가 제다이인 경우, 인퀴지터리우스 동료는 1턴 동안 자신의 역할에 따른 버프로 전투를 시작합니다:
- 공격자: 우위
- 치유사 및 서포터: 예지력
- 탱커: 도발
영역 전쟁 중: 그랜드 인퀴지터가 활성화되어 있는 동안 적이 숙청을 잃을 때마다 턴이 끝날 때 다시 획득합니다. 자신의 턴에 인퀴지터리우스 동료는 도발을 무시하고 숙청이 6회 중첩된 적을 대상으로 삼을 수 있습니다.

연민이 흔적을 남긴다
고유· 티어 7
각 인퀴지터리우스 동료에 대해 숙청이 있는 적은 방어력이 10%, 속도가 5 감소합니다.
적이 인퀴지터리우스 동료의 공격을 회피하면 다른 모든 적에게 체력 피해를 입히고 그들의 예지력을 해제합니다. 각 적이 처음으로 숙청 중첩 6개에 도달하면 그랜드 인퀴지터는 보너스 턴을 획득하고 교전이 끝날 때까지 치명타 회피, 체력 흡수, 공격력 10%를 얻고 속도가 5 (중첩됨, 최대 6) 증가합니다 . 적이 제다이라면 보너스가 두 배가 됩니다.
영역 전쟁 중: 숙청이 있는 제다이 적들이 보호 증가를 얻을 때마다, 해당 턴이 끝날 때 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입습니다. 이 피해로 적을 쓰러뜨릴 수는 없습니다. 숙청이 6개 중첩된 적이 그랜드 인퀴지터의 체력 1%를 감소시키는 경우, 체력 및 보호 100%를 회복합니다 (적 한 명당 한 번 제한)
적이 인퀴지터리우스 동료의 공격을 회피하면 다른 모든 적에게 체력 피해를 입히고 그들의 예지력을 해제합니다. 각 적이 처음으로 숙청 중첩 6개에 도달하면 그랜드 인퀴지터는 보너스 턴을 획득하고 교전이 끝날 때까지 치명타 회피, 체력 흡수, 공격력 10%를 얻고 속도가 5 (중첩됨, 최대 6) 증가합니다 . 적이 제다이라면 보너스가 두 배가 됩니다.
영역 전쟁 중: 숙청이 있는 제다이 적들이 보호 증가를 얻을 때마다, 해당 턴이 끝날 때 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입습니다. 이 피해로 적을 쓰러뜨릴 수는 없습니다. 숙청이 6개 중첩된 적이 그랜드 인퀴지터의 체력 1%를 감소시키는 경우, 체력 및 보호 100%를 회복합니다 (적 한 명당 한 번 제한)