혼도 오나카

혼도 오나카

중립

자신의 이익을 위해 온갖 수단을 동원하는 타의 추종을 불허하는 악당

능력

돈 냄새가 나네

기본· 티어 7
대상 적에게 특수 피해를 줍니다. 남은 전투 동안 몸값 중첩 1개 (최대 50개)를 획득하며 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다. 적이 라이트 사이드인 경우, 그들의 턴 미터 10%를 제거합니다. 적이 다크 사이드인 경우, 혼도는 턴 미터 10%를 획득합니다.

몸값: 최대 체력 및 인내 +2%

네 놈을 죽이고 싶지 않아

특수· 6 턴 쿨다운· 티어 7
모든 적의 턴 미터 20%를 제거합니다. 혼도는 2턴 동안 압도를 획득하며 복제할 수 없습니다. 혼도의 두 번째 턴이 시작되고 적이 버프 25개를 획득하거나 혼도가 쓰러지고 다른 모든 적이 그것을 제거할 때까지, 대상 적(은하 전설 제외)에게 포로를 가하고 이는 복제, 해제, 회피, 막거나 저항할 수 없습니다. 포로가 끝날 때마다 혼도는 몸값 중첩 10개를 얻습니다.

캐릭터에 포로: 속도가 0으로 설정되며, 보너스 공격을 할 수 없거나 보너스 턴 미터를 얻을 수 없습니다

레이드 보스에 포로: 치명타 피해, 방어력, 공격력 -30%

무례? 우리는 해적이야

특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
모든 용병 및 악당 동료의 모든 디버프를 해제합니다. 대상 동료에게 지원 공격을 요청하고, 혼도는 지원 공격을 합니다. 대상 동료가 라이트 사이드인 경우, 이 공격의 피해 및 방어 관통력 25%를 획득합니다. 대상 동료가 다크 사이드인 경우, 이 공격의 치명타 확률 및 치명타 피해 25%를 획득합니다. 혼도는 2턴 동안 방어력 증가를 획득하고 3턴 동안 몸값 중첩당 공격력이 4% 증가합니다.

혼도의 몸값이 최소 5개 중첩된 경우, 다크 사이드 적에게 1턴 동안 능력 차단을 걸며 이는 회피하거나 저항할 수 없습니다. 또한 라이트 사이드 적에게 1턴 동안 버프 면역을 걸며 이는 회피하거나 저항할 수 없습니다. 혼도의 몸값 중첩이 최소 25개인 경우, 모든 적의 쿨다운이 1 증가합니다.

그건 그냥 좋은 사업

고유· 티어 7
혼도는 체력 흡수 +100%을 획득합니다. 혼도는 공격을 회피할 때마다 몸값 중첩을 획득합니다. 포로가 된 적이 쓰러지고 혼도의 몸값이 10개 이상 중첩되지 않으면 혼도는 전투에서 이탈합니다.

혼도는 몸값 중첩 수에 따라 추가 버프를 얻습니다:

- 중첩 5개 이상: 1턴 동안 대상 적을 노출시키고 1턴 동안 그의 기본 능력에 예지 획득
- 중첩 10개 이상: 치명타 적중에 면역
- 중첩 15개 이상: 턴 시작 시 체력 20% 회복
- 중첩 20개 이상: 턴 시작 시 보호 20% 회복

혼도의 턴 시작 시 적에게 포로 디버프가 있는 경우, 혼도는 턴마다 치명타 확률, 치명타 피해, 방어 관통력 15% (중첩됨, 최대 150%), 및 속도 3 (중첩됨, 최대 30)을 획득합니다.

그랜드 아레나 중: 혼도는 각 다른 악당 또는 밀수꾼 동료마다 턴 미터 25%로 교전을 시작합니다. 혼도의 턴 시작 시 적에게 포로 디버프가 있는 경우, 혼도는 턴마다 치명타 확률, 치명타 피해, 방어 관통력 15% (중첩됨, 최대 150%), 및 속도 3 (중첩됨, 최대 30)을 추가로 획득합니다.

친구가 되긴 어렵겠어

고유· 티어 7
각 턴에 어떤 캐릭터든 처음으로 추가 턴 미터를 획득하면 혼도는 보너스 턴 미터 5%를 획득합니다. 캐릭터가 버프를 얻을 때마다 혼도는 보호 5%를 회복합니다. 캐릭터가 턴이 아닐 때 공격을 할 때마다, 혼도는 1턴 동안 보호 증가 (5%, 중첩됨)를 획득합니다. 교전 시작 시 혼도에게 최소 2명의 다른 동료가 있었을 경우, 혼도에게 처음으로 활성 동료가 없게되면, 혼도는 턴 미터 100% 및 남은 교전 동안 반격 확률 및 방어력, 회피력, 공격력, 효력, 인내 25%를 획득합니다.

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.