헌터(용병)

헌터(용병)

라이트 사이드

적을 지정하여 동료를 지원하는 데 특화되어 있는 베테랑 배드 배치 멤버입니다.

능력

DC-17 블라스터

기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 1턴 동안 속도 감소를 겁니다. 헌터의 턴 동안, 무작위 배드 배치 공격자 동료에게 지원 공격을 요청하고, 모든 공격자 동료는 1턴 동안 치명타 확률 증가를 획득합니다. 대상 적이 지정된 경우 모든 배드 배치 공격자 동료는 교전 종료 시까지 공격력 5% (중첩됨, 최대 50%)를 획득하고 방어력이 5% (중첩됨, 최대 50%)만큼 감소하며, 이는 저항할 수 없습니다.

사격

특수· 2 턴 쿨다운· 티어 7
지정된 적이 없는 경우, 대상 적에게 2턴 동안 지정을 걸며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다. 모든 배드 배치 동료는 1턴 동안 공격력 증가 및 보호 증가 (50%)를 획득합니다. 모든 배드 배치 공격자 동료에게 30% 감소된 피해를 주는 지원 공격을 요청합니다.

아플 거야

특수· 30 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적에게 그들의 최대 체력의 100%에 해당하는 물리 피해를 주며, 대상 적이 지정된 경우 200%로 증가하며, 이는 회피할 수 없습니다. 모든 적에게 2턴 동안 쇼크를 걸며, 이는 회피할 수 없고 대상 적에게 3턴 동안 보호 혼란을 걸며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다. 배드 배치 동료가 교전 종료 시까지 방어 관통력 100% (중첩됨)를 획득합니다.

이 능력은 쿨다운 상태에서 시작합니다.

집중 협력

고유· 티어 7
교전 시작 시, 모든 배드 배치 동료가 최대 보호 50%를 획득합니다. 적이 지정될 때마다, 모든 배드 배치 동료는 체력 7%를 회복합니다. 지정된 적이 배드 배치 동료에게 피해를 입을 때마다, 턴 미터가 가장 낮은 동료가 배드 배치일 경우, 그들은 1턴 동안 속도 증가를 획득합니다. 적에게 걸린 지정이 만료될 때마다, 그들에게 1턴 동안 멍해짐 및 치유 면역을 겁니다. 지정된 적의 턴 시작 시, 그들에게 1턴 동안 공격력 감소를 걸며, 이는 회피할 수 없습니다. 지정된 적이 쓰러질 때마다, 모든 적을 2턴 동안 노출시키고 아플 거야의 쿨다운이 10만큼 감소합니다.

헌터가 조준 연습 중첩 15개 이상을 가진 경우, 적에게 적용된 지정이 만료될 때, 보너스 턴을 획득합니다. 헌터가 조준 연습 중첩을 획득할 때마다, 아플 거야의 쿨다운이 1만큼 감소합니다. 헌터가 고용된 병사 중첩 40개 이상을 가지는 동안, 적의 버프가 해제될 때마다 적에게 1턴 동안 버프 면역을 겁니다. 배드 배치 동료가 포로 상태를 잃을 때, 아플 거야의 쿨다운이 초기화됩니다.

영역 전쟁 중: 교전 시작 시 헌터가 아플 거야를 사용할 수 있습니다. 헌터가 조준 연습 중첩을 획득할 때, 아플 거야의 쿨다운이 5만큼 감소합니다. 은하 전설이 없는 경우, 배드 배치 동료가 포로 상태인 동안, 배드 배치 동료들은 그들의 턴에 대상 적에게 추가 피해를 주며, 이는 회피할 수 없습니다. 지정된 적이 턴을 가질 때마다, 해당 교전 종료 시까지 그들의 최대 체력이 10% (중첩됨)만큼 감소합니다 (은하 전설 제외).

고용된 병사

고유· 티어 2
지정된 적이 용병 동료에게 피해를 입을 때마다, 헌터는 고용된 병사 중첩 1개를 획득합니다.

지정이 해제 또는 만료될 때마다, 헌터는 고용된 병사 중첩 5개를 잃습니다.

그들의 턴 시작 시, 각 용병 동료는 그들의 다음 턴 시작 시까지 그들이 가진 고용된 병사 각 중첩마다 명중률 3%를 획득합니다.

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