
제다이 기사 칼 케스티스
라이트 사이드
제다이 기사 칼 케스티스는 다양한 라이트세이버 마스터리를 활용하여 공격 자세와 방어 자세를 섞어 적을 상대로 승리를 거두었습니다.
능력

덜 문명화된 시기
기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 모든 버프를 해제합니다.
제다이 기사 칼 케스티스의 턴인 경우:
1턴 동안 회오리 슬램, 풍차 방어, 맹렬한 공격을 해제한 다음 제다이 기사 칼 케스티스가 보너스 턴을 획득합니다.
이 보너스 턴 동안 제다이 기사 칼 케스티스는 도발을 무시하며 회오리 슬램, 풍차 방어, 맹렬한 공격만 사용할 수 있습니다.
제다이 기사 칼 케스티스의 턴인 경우:
1턴 동안 회오리 슬램, 풍차 방어, 맹렬한 공격을 해제한 다음 제다이 기사 칼 케스티스가 보너스 턴을 획득합니다.
이 보너스 턴 동안 제다이 기사 칼 케스티스는 도발을 무시하며 회오리 슬램, 풍차 방어, 맹렬한 공격만 사용할 수 있습니다.

회오리 슬램
특수· 티어 7
제다이 기사 칼 케스티스가 세이버 구성 - 양날이 없는 경우 케스티스는 세이버 구성을 잃고 남은 전투 동안 세이버 구성 - 양날을 얻고 교전이 끝날 때까지 맹렬함 중첩 5개 (최대 30개)를 획득합니다.
모든 적에게 물리 피해를 주고 2턴 동안 속도 감소를 가합니다.
턴 시작 시 제다이 기사 칼 케스티스가 세이버 구성 - 양날이 없는 경우:
- 모든 동료가 4턴 동안 우위를 획득합니다
- 대상 적을 1턴 동안 기절시키고 대상 적에게 남은 교전 동안 아머 손상을 가합니다
- 다른 모든 적에게 2턴 동안 멍해짐을 가합니다
세이버 구성 - 양날: 공격력 및 인내 +50%, 맹렬함 중첩당 속도 +2
영역 전쟁 중: 제다이 기사 칼 케스티스가 다음 풍차 방어를 사용할 때, 체력 및 보호 50%를 회복하고 모든 동료에게 마지막 풍차 방어 사용 이후로 사용된 회오리 슬램마다 보호 증가 (20% 중첩됨)를 줍니다.
턴 시작 시 제다이 기사 칼 케스티스가 세이버 구성 - 양날이 없는 경우, 대신에:
- 모든 적을 1턴 동안 기절시키고 모든 적에게 남은 교전 동안 아머 손상을 가합니다
모든 적에게 물리 피해를 주고 2턴 동안 속도 감소를 가합니다.
턴 시작 시 제다이 기사 칼 케스티스가 세이버 구성 - 양날이 없는 경우:
- 모든 동료가 4턴 동안 우위를 획득합니다
- 대상 적을 1턴 동안 기절시키고 대상 적에게 남은 교전 동안 아머 손상을 가합니다
- 다른 모든 적에게 2턴 동안 멍해짐을 가합니다
세이버 구성 - 양날: 공격력 및 인내 +50%, 맹렬함 중첩당 속도 +2
영역 전쟁 중: 제다이 기사 칼 케스티스가 다음 풍차 방어를 사용할 때, 체력 및 보호 50%를 회복하고 모든 동료에게 마지막 풍차 방어 사용 이후로 사용된 회오리 슬램마다 보호 증가 (20% 중첩됨)를 줍니다.
턴 시작 시 제다이 기사 칼 케스티스가 세이버 구성 - 양날이 없는 경우, 대신에:
- 모든 적을 1턴 동안 기절시키고 모든 적에게 남은 교전 동안 아머 손상을 가합니다

풍차 방어
특수· 티어 7
턴 시작 시 제다이 기사 칼 케스티스가 세이버 구성 - 양손 잡기가 없는 경우, 세이버 구성을 잃고 남은 전투 동안 세이버 구성 - 양손 잡기를 획득하고 교전이 끝날 때까지 맹렬함 중첩 5개 (최대 30개)를 획득합니다.
모든 동료에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 대상 다른 동료에게 지원 공격을 요청합니다. 제다이 나이트 칼 케스티스는 4턴 동안 보호 증가 (중첩됨 50%)를 획득하며, 이는 복제할 수 없습니다.
턴 시작 시 제다이 기사 칼 케스티스가 세이버 구성 - 양손 잡기가 없는 경우:
- 제다이 기사 칼 케스티스는 2턴 동안 응수를 획득하며 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다
- 제다이 동료는 2턴 동안 보호 증가 (20%, 중첩됨) 및 2턴 동안 응징을 획득합니다
- 대상 제다이 동료는 보너스 턴을 획득합니다
세이버 구성 - 양손 잡기: 반격 확률 +100% 및 방어력 +50%, 맹렬함 중첩당 적들은 공격력 -2%, 다른 동료가 자신의 턴이 아닐 때 공격하면, 이 캐릭터는 지원 공격을 요청하며, 이는 턴당 1회로 제한됩니다
모든 동료에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 대상 다른 동료에게 지원 공격을 요청합니다. 제다이 나이트 칼 케스티스는 4턴 동안 보호 증가 (중첩됨 50%)를 획득하며, 이는 복제할 수 없습니다.
턴 시작 시 제다이 기사 칼 케스티스가 세이버 구성 - 양손 잡기가 없는 경우:
- 제다이 기사 칼 케스티스는 2턴 동안 응수를 획득하며 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다
- 제다이 동료는 2턴 동안 보호 증가 (20%, 중첩됨) 및 2턴 동안 응징을 획득합니다
- 대상 제다이 동료는 보너스 턴을 획득합니다
세이버 구성 - 양손 잡기: 반격 확률 +100% 및 방어력 +50%, 맹렬함 중첩당 적들은 공격력 -2%, 다른 동료가 자신의 턴이 아닐 때 공격하면, 이 캐릭터는 지원 공격을 요청하며, 이는 턴당 1회로 제한됩니다

맹렬한 공격
특수· 티어 7
제다이 기사 칼 케스티스가 세이버 구성 - 크로스가드가 없는 경우 케스티스는 세이버 구성을 잃고 남은 전투 동안 세이버 구성 - 크로스가드를 얻고 전투가 끝날 때까지 맹렬함 중첩 5개를 획득합니다.
이 전투에서 처음으로 맹렬한 공격을 사용하면 대상 적을 즉시 쓰러뜨립니다.
대상 적에게 물리 피해를 줍니다. 대상 적에게 1턴 동안 능력 차단 및 비틀거림을 가하고 모든 적에게 4턴 동안 포스 영향력을 가합니다. 모든 다른 동료는 2턴 동안 방어 관통력 증가를 획득합니다.
세이버 구성 - 크로스가드: 치명타 피해 +50%, 방어력 -25%, 방어 관통력 +50%, 및 속도 -25%를 획득하며, 공격할 때 이 캐릭터의 최대 체력 25%의 추가 피해를 줍니다
영역 전쟁 중: 맹렬한 공격은 유물 증폭기 레벨당 대상의 최대 체력의 10%를 추가로 줍니다. 맹렬한 공격이 사용한 후에, 제다이 기사 칼 케스티스의 공격은 보호를 무시하며 모든 동료는 남은 전투 동안 제다이 기사 칼 케스티스의 기본 공격력 300%를 획득합니다.
제다이 기사 칼 케스티스가 맹렬함 중첩 30개를 가지지 않으면 이 능력을 사용할 수 없습니다
이 전투에서 처음으로 맹렬한 공격을 사용하면 대상 적을 즉시 쓰러뜨립니다.
대상 적에게 물리 피해를 줍니다. 대상 적에게 1턴 동안 능력 차단 및 비틀거림을 가하고 모든 적에게 4턴 동안 포스 영향력을 가합니다. 모든 다른 동료는 2턴 동안 방어 관통력 증가를 획득합니다.
세이버 구성 - 크로스가드: 치명타 피해 +50%, 방어력 -25%, 방어 관통력 +50%, 및 속도 -25%를 획득하며, 공격할 때 이 캐릭터의 최대 체력 25%의 추가 피해를 줍니다
영역 전쟁 중: 맹렬한 공격은 유물 증폭기 레벨당 대상의 최대 체력의 10%를 추가로 줍니다. 맹렬한 공격이 사용한 후에, 제다이 기사 칼 케스티스의 공격은 보호를 무시하며 모든 동료는 남은 전투 동안 제다이 기사 칼 케스티스의 기본 공격력 300%를 획득합니다.
제다이 기사 칼 케스티스가 맹렬함 중첩 30개를 가지지 않으면 이 능력을 사용할 수 없습니다

은하의 무게
리더· 티어 7
제다이 동료가 반격 확률, 방어력 및 공격력 +50%를 획득합니다.
영역 전투 중: 전투 시작 시, 동료는 최대 체력 및 최대 보호 100%를 획득하고, 제다이 기사 칼 케스티스는 방어력이 300% 증가합니다. 각 교전 시작 시, 동료는 턴 미터 +25% 및 2턴 동안 광폭화를 획득합니다. 쓰러진 적은 부활할 수 없습니다. 맹렬함 중첩은 교전 전반에 걸쳐 지속됩니다.
영역 전투 중: 전투 시작 시, 동료는 최대 체력 및 최대 보호 100%를 획득하고, 제다이 기사 칼 케스티스는 방어력이 300% 증가합니다. 각 교전 시작 시, 동료는 턴 미터 +25% 및 2턴 동안 광폭화를 획득합니다. 쓰러진 적은 부활할 수 없습니다. 맹렬함 중첩은 교전 전반에 걸쳐 지속됩니다.

제다이 서바이버
고유· 티어 7
제다이 기사 칼 케스티스는 능력 차단, 공포, 기절에 면역이 됩니다.
제다이 동료가 자신의 턴이 아닐 때 공격하면 제다이 기사 칼 케스티스는 체력 10%가 회복됩니다.
모든 제다이 동료는 적의 쿨다운 조작에 면역이 됩니다.
제다이 동료가 공포 상태일 경우, 1턴 동안 피해 면역 및 턴미터 60%를 획득합니다.
제다이 기사 칼 케스티스가 세이버 구성을 획득할 때마다, 교전이 끝날 때까지 맹렬함 중첩 5개 (최대 30)를 획득합니다.
맹렬함: 공격력 +1%, 방어력 -1%, 능력은 추가 효과를 얻음
제다이 동료가 자신의 턴이 아닐 때 공격하면 제다이 기사 칼 케스티스는 체력 10%가 회복됩니다.
모든 제다이 동료는 적의 쿨다운 조작에 면역이 됩니다.
제다이 동료가 공포 상태일 경우, 1턴 동안 피해 면역 및 턴미터 60%를 획득합니다.
제다이 기사 칼 케스티스가 세이버 구성을 획득할 때마다, 교전이 끝날 때까지 맹렬함 중첩 5개 (최대 30)를 획득합니다.
맹렬함: 공격력 +1%, 방어력 -1%, 능력은 추가 효과를 얻음
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