
제다이 마스터 메이스 윈두
라이트 사이드
적의 정체를 폭로해 공화국의 정의를 실현하는 강력한 제다이 공격자
능력

섀터포인트
기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주며, 전투 시작 시 모든 동료가 제다이 선봉대였을 경우, 대상 적 (레이드 보스 및 은하 전설 제외)에게 교전 종료 시까지 섀터포인트를 걸며, 이는 복제, 해제, 회피 또는 저항할 수 없습니다. 대상 적이 이미 섀터포인트를 보유했을 경우, 모든 제다이 선봉대 동료의 쿨다운이 1만큼 감소합니다.
대상 적이 수사 중첩을 1개 이상 가졌을 경우, 메이스는 1턴 동안 속도 증가를 획득합니다.
대상 적이 수사 중첩을 1개 이상 가졌을 경우, 메이스는 1턴 동안 속도 증가를 획득합니다.

참수 일격
특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주며 모든 제다이 선봉대 동료가 2턴 동안 인내 증가를 획득합니다.
대상 적이 리더 슬롯에 있을 경우, 이 피해는 두 배로 증가하며, 다른 모든 적에게 2턴 동안 의심을 걸고 수사 중첩을 이미 보유한 모든 적에게 2턴 동안 수사 중첩 1개 (최대 5개)를 더 겁니다.
적 리더가 이미 쓰러진 경우, 의심은 해제, 회피 또는 저항할 수 없습니다.
대상 적이 발각 상태인 경우, 이 피해는 세 배로 증가합니다.
대상 적이 리더 슬롯에 있을 경우, 이 피해는 두 배로 증가하며, 다른 모든 적에게 2턴 동안 의심을 걸고 수사 중첩을 이미 보유한 모든 적에게 2턴 동안 수사 중첩 1개 (최대 5개)를 더 겁니다.
적 리더가 이미 쓰러진 경우, 의심은 해제, 회피 또는 저항할 수 없습니다.
대상 적이 발각 상태인 경우, 이 피해는 세 배로 증가합니다.

리로쓰의 망치
특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
제다이 선봉대 동료에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 모든 적에게 물리 피해를 줍니다. 모든 제다이 선봉대 동료가 2턴 동안 공격력 증가를 획득합니다.
대상 적이 수사 중첩을 1개 이상 가졌 있을 경우, 데파 빌라바에게 지원 공격을 요청합니다.
대상 적이 발각 상태일 경우, 모든 제다이 선봉대 동료에게 지원 공격을 요청하며 데파 빌라바가 동료로 있을 경우, 그녀는 한 번 더 지원 공격합니다.
영역 전쟁 중: 모든 적의 방어력이 교전 종료 시까지 20%만큼 감소하며, 발각 상태인 모든 적에게 2턴 동안 치유 면역 및 보호 혼란을 걸며, 이는 해제, 회피 또는 저항할 수 없습니다. 수사 중첩을 보유한 모든 적이 2턴 동안 중첩 2개 (최대 5개)를 추가로 획득합니다.
대상 적이 수사 중첩을 1개 이상 가졌 있을 경우, 데파 빌라바에게 지원 공격을 요청합니다.
대상 적이 발각 상태일 경우, 모든 제다이 선봉대 동료에게 지원 공격을 요청하며 데파 빌라바가 동료로 있을 경우, 그녀는 한 번 더 지원 공격합니다.
영역 전쟁 중: 모든 적의 방어력이 교전 종료 시까지 20%만큼 감소하며, 발각 상태인 모든 적에게 2턴 동안 치유 면역 및 보호 혼란을 걸며, 이는 해제, 회피 또는 저항할 수 없습니다. 수사 중첩을 보유한 모든 적이 2턴 동안 중첩 2개 (최대 5개)를 추가로 획득합니다.

해결사
리더· 티어 7
전투 시작 시 제다이 선봉대 동료가 치명타 확률, 치명타 피해 및 공격력 20% 그리고 속도 10을 획득합니다. 전투 시작 시, 활성화된 동료 데파 빌라바가 있을 경우, 데파 빌라바 및 메이스가 수치를 두 배로 획득합니다.
전투 시작 시 모든 동료가 제다이 선봉대였을 경우, 쓰러진 적은 부활할 수 없으며, 제다이 선봉대가 자신의 턴에 능력을 사용할 때마다 수사 중첩을 가진 적이 한 명도 없으면 대상 적은 2턴 동안 수사 중첩 1개 (최대 5개)를 획득합니다.
수사 중첩을 1개 이상 가진 적이 자신의 턴이 아닐 때 공격할 시 적에게 1턴 동안 블라인드를 걸며, 이는 회피 또는 저항할 수 없고, 그들은 2턴 동안 수사 중첩 1개 (최대 5개)를 더 획득합니다.
적이 수사 중첩 5개를 획득할 때마다 그들은 모든 중첩을 잃고 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하며 교전 종료 시까지 발각 상태가 되며, 이는 복제, 해제, 회피 또는 저항할 수 없습니다.
수사 중첩을 1개 이상 가진 적이 제다이 선봉대 동료를 쓰러트리면 즉시 발각 상태가 됩니다. 은하 전설 또는 시스 적은 발각되지 않습니다. 적은 수사 중첩 1개당 치명타 피해 15%를 잃습니다.
발각: 수사 중첩에 면역, 치명타 피해 -75%, 은신할 수 없습니다. 자신의 턴이 아닐 때 공격할 수 없습니다. 각 유닛이 턴 시작 시 노출에 걸려 있지 않으면 1턴 동안 노출에 걸리며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다. 적이 도발 효과를 무시하고 이 유닛을 대상으로 지정할 수 있습니다.
수사: 능력의 효과가 증가, 한 번에 적 한 명만 수사 중첩을 획득할 수 있습니다.
영역 전쟁 중: 제다이 선봉대 동료는 즉시 쓰러지지 않습니다.
제다이 선봉대 동료가 반사 와드를 획득할 때마다 다른 모든 제다이 선봉대 동료가 반사 와드를 획득합니다. 이 효과는 피해를 받을 때까지 지속됩니다.
동료 조카스터 누가 있을 경우, 조카스터 누는 방어력, 최대 체력, 최대 보호 100%를 획득하며 제다이 마스터 메이스 윈두가 쓰러질 때까지 대상으로 지정되지 않습니다.
제다이 동료가 교전 종료 시까지 발각 상태의 적 한 명당 마스터리 10%를 획득하며, 동료가 제다이 선봉대일 경우에는 20%를 획득합니다. 동료 제다이 기사 아나킨이 있을 경우 제다이 기사 아나킨은 이 마스터리 증가 효과를 받지 않습니다. 적이 수사 중첩을 획득할 때마다 제다이 선봉대 동료가 각 교전 종료 시까지 마스터리 1% (중첩됨)를 획득합니다.
제다이 선봉대 동료가 수사 중첩을 보유한 적에게서 5% 감소된 피해를 받으며, 해당 적이 노출 상태일 경우에는 15% 감소된 피해를 받습니다.
이제 은하 전설도 발각 상태가 될 수 있습니다.
전투 시작 시 모든 동료가 제다이 선봉대였을 경우, 쓰러진 적은 부활할 수 없으며, 제다이 선봉대가 자신의 턴에 능력을 사용할 때마다 수사 중첩을 가진 적이 한 명도 없으면 대상 적은 2턴 동안 수사 중첩 1개 (최대 5개)를 획득합니다.
수사 중첩을 1개 이상 가진 적이 자신의 턴이 아닐 때 공격할 시 적에게 1턴 동안 블라인드를 걸며, 이는 회피 또는 저항할 수 없고, 그들은 2턴 동안 수사 중첩 1개 (최대 5개)를 더 획득합니다.
적이 수사 중첩 5개를 획득할 때마다 그들은 모든 중첩을 잃고 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하며 교전 종료 시까지 발각 상태가 되며, 이는 복제, 해제, 회피 또는 저항할 수 없습니다.
수사 중첩을 1개 이상 가진 적이 제다이 선봉대 동료를 쓰러트리면 즉시 발각 상태가 됩니다. 은하 전설 또는 시스 적은 발각되지 않습니다. 적은 수사 중첩 1개당 치명타 피해 15%를 잃습니다.
발각: 수사 중첩에 면역, 치명타 피해 -75%, 은신할 수 없습니다. 자신의 턴이 아닐 때 공격할 수 없습니다. 각 유닛이 턴 시작 시 노출에 걸려 있지 않으면 1턴 동안 노출에 걸리며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다. 적이 도발 효과를 무시하고 이 유닛을 대상으로 지정할 수 있습니다.
수사: 능력의 효과가 증가, 한 번에 적 한 명만 수사 중첩을 획득할 수 있습니다.
영역 전쟁 중: 제다이 선봉대 동료는 즉시 쓰러지지 않습니다.
제다이 선봉대 동료가 반사 와드를 획득할 때마다 다른 모든 제다이 선봉대 동료가 반사 와드를 획득합니다. 이 효과는 피해를 받을 때까지 지속됩니다.
동료 조카스터 누가 있을 경우, 조카스터 누는 방어력, 최대 체력, 최대 보호 100%를 획득하며 제다이 마스터 메이스 윈두가 쓰러질 때까지 대상으로 지정되지 않습니다.
제다이 동료가 교전 종료 시까지 발각 상태의 적 한 명당 마스터리 10%를 획득하며, 동료가 제다이 선봉대일 경우에는 20%를 획득합니다. 동료 제다이 기사 아나킨이 있을 경우 제다이 기사 아나킨은 이 마스터리 증가 효과를 받지 않습니다. 적이 수사 중첩을 획득할 때마다 제다이 선봉대 동료가 각 교전 종료 시까지 마스터리 1% (중첩됨)를 획득합니다.
제다이 선봉대 동료가 수사 중첩을 보유한 적에게서 5% 감소된 피해를 받으며, 해당 적이 노출 상태일 경우에는 15% 감소된 피해를 받습니다.
이제 은하 전설도 발각 상태가 될 수 있습니다.

체포 영장
고유· 티어 7
전투 시작 시, 제다이 선봉대 동료가 1턴 동안 예지력을 획득하고, 메이스가 1턴 동안 도발 효과를 무시하며, 데파 빌라바가 동료일 경우, 메이스가 최대 체력 30% 및 속도 15를 획득합니다.
전투 시작 시 모든 동료가 제다이 선봉대일 경우, 리더 슬롯에 있는 적이 쓰러질 때마다 모든 적에게 남은 교전 동안 낮은 사기[/c][-]를 걸며, 이는 해제, 회피 또는 저항할 수 없습니다.
전투 시작 시 모든 동료가 제다이 선봉대일 경우, 적이 디버프를 해제할 때마다 메이스가 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 모든 적에게 1턴 동안 버프 면역을 겁니다.
적이 발각 상태가 될 때마다 모든 제다이 선봉대 탱커가 1턴 동안 도발하며, 이는 해제할 수 없고 메이스가 보너스 턴을 획득합니다. 보너스 턴 동안 메이스는 도발 효과를 무시합니다.
메이스가 수사 중첩을 1개 이상 보유한 적에게 피해를 줄 때마다 해당 적에게 1턴 동안 자극을 겁니다.
메이스가 발각 상태인 적을 대상으로 보너스 체력 피해를 줍니다. 이 피해로 적을 쓰러트릴 수 없습니다.
[c][ffff33]낮은 사기: 방어력, 체력, 공격력 및 속도-25%
영역 전쟁 중: 전투 시작 시, 제다이 선봉대 동료가 1턴 동안 도발 효과를 무시합니다.
메이스의 보너스 턴에 적이 발각 상태가 될 때마다 메이스의 능력의 쿨다운이 초기화됩니다.
발각된 적이 쓰러질 때마다 메이스가 교전 종료 시까지 공격력 30% (중첩됨) 및 속도 10 (중첩됨)을 획득합니다.
메이스가 발각 상태인 적 또는 수사 중첩을 1개 이상 가진 적에게 피해를 받을 때마다, 체력 및 보호 5%를 회복하고 (턴당 한 번) 턴 미터 5%를 획득하며 (턴당 한 번) 해당 적에게 1턴 동안 속도 감소를 걸며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다.
적이 섀터포인트에 걸릴 때마다 모든 제다이 선봉대 동료가 1턴 동안 응수를 획득합니다.
전투 시작 시 모든 동료가 제다이 선봉대일 경우, 리더 슬롯에 있는 적이 쓰러질 때마다 모든 적에게 남은 교전 동안 낮은 사기[/c][-]를 걸며, 이는 해제, 회피 또는 저항할 수 없습니다.
전투 시작 시 모든 동료가 제다이 선봉대일 경우, 적이 디버프를 해제할 때마다 메이스가 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 모든 적에게 1턴 동안 버프 면역을 겁니다.
적이 발각 상태가 될 때마다 모든 제다이 선봉대 탱커가 1턴 동안 도발하며, 이는 해제할 수 없고 메이스가 보너스 턴을 획득합니다. 보너스 턴 동안 메이스는 도발 효과를 무시합니다.
메이스가 수사 중첩을 1개 이상 보유한 적에게 피해를 줄 때마다 해당 적에게 1턴 동안 자극을 겁니다.
메이스가 발각 상태인 적을 대상으로 보너스 체력 피해를 줍니다. 이 피해로 적을 쓰러트릴 수 없습니다.
[c][ffff33]낮은 사기: 방어력, 체력, 공격력 및 속도-25%
영역 전쟁 중: 전투 시작 시, 제다이 선봉대 동료가 1턴 동안 도발 효과를 무시합니다.
메이스의 보너스 턴에 적이 발각 상태가 될 때마다 메이스의 능력의 쿨다운이 초기화됩니다.
발각된 적이 쓰러질 때마다 메이스가 교전 종료 시까지 공격력 30% (중첩됨) 및 속도 10 (중첩됨)을 획득합니다.
메이스가 발각 상태인 적 또는 수사 중첩을 1개 이상 가진 적에게 피해를 받을 때마다, 체력 및 보호 5%를 회복하고 (턴당 한 번) 턴 미터 5%를 획득하며 (턴당 한 번) 해당 적에게 1턴 동안 속도 감소를 걸며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다.
적이 섀터포인트에 걸릴 때마다 모든 제다이 선봉대 동료가 1턴 동안 응수를 획득합니다.