
킥스
라이트 사이드
동료를 살리기 위해서라면 무엇이든 마다하지 않는 자, 내적 갈등을 품은 숙련된 치유사
능력

맹렬한 속사
기본· 티어 7
대상 적에게 특수 피해를 두 번 주고 모든 해적 동료에게 1턴 동안 인내 증가를 부여합니다. 치명타를 적중시킬 때마다, 디버프에 걸린 무작위 해적 동료에게서 디버프를 모두 해제합니다. 디버프에 걸린 해적 동료가 없을 경우, 체력이 100% 미만인 무작위 해적 동료가 체력 5%를 회복하며, 보호가 100% 미만인 무작위 해적 동료는 보호 5%를 회복합니다.
킥스의 턴 동안, 그는 전투 종료 시까지 수익 중첩 1개 (최대 5개) 및 2턴 동안 응징을 획득합니다.
킥스의 턴 동안, 그는 전투 종료 시까지 수익 중첩 1개 (최대 5개) 및 2턴 동안 응징을 획득합니다.

폭발적 반응
특수· 3 턴 쿨다운· 티어 7
킥스가 자신에게 걸린 디버프를 모두 해제합니다. 모든 적에게 특수 피해를 주고, 2턴 동안 치유 면역을 걸며, 치명타 면역, 지속 치유 효과, 체력 증가, 체력 흡수 증가, 지속 보호 효과, 보호 증가를 훔칩니다. 버프를 훔쳤을 경우, 해당 버프를 모든 해적 동료에게 부여하고 그 지속 시간을 초기화합니다. 킥스가 남은 전투 동안, 버프를 훔치지 못한 적 한 명당 수익 중첩 1개 (최대 5개)를 획득합니다.
대상 적이 시스일 경우, 대상 적의 쿨다운이 1 증가합니다. 시스가 아닐 경우, 다른 해적 동료에게 지원 공격을 요청합니다. 이 공격은 50% 증가된 피해를 줍니다.
대상 적이 시스일 경우, 대상 적의 쿨다운이 1 증가합니다. 시스가 아닐 경우, 다른 해적 동료에게 지원 공격을 요청합니다. 이 공격은 50% 증가된 피해를 줍니다.

긴급 메디팩
특수· 5 턴 쿨다운· 티어 7
무작위 해적 동료가 체력 및 보호 40%로 부활합니다. 탱커인 해적 동료가 부활하면 2턴 동안 도발하며, 탱커가 아니면 2턴 동안 은신합니다. 모든 해적 동료가 체력 및 보호 10%를 회복합니다. 부활한 해적 동료가 없을 경우, 이 능력의 쿨다운이 2만큼 감소합니다.
이 능력은 킥스가 보유한 수익 중첩 수에 따라 추가 효과를 획득합니다. 킥스는 발동된 효과 1개당 수익 중첩 1개를 잃습니다.
- 수익 중첩 3개 이상: 모든 해적 동료가 체력 및 보호 30%를 회복합니다
- 수익 중첩 10개 이상: 동료 은하 전설이 없을 경우, 가장 약한 해적 동료가 1턴 동안 피해 면역을 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다
이 능력은 킥스가 보유한 수익 중첩 수에 따라 추가 효과를 획득합니다. 킥스는 발동된 효과 1개당 수익 중첩 1개를 잃습니다.
- 수익 중첩 3개 이상: 모든 해적 동료가 체력 및 보호 30%를 회복합니다
- 수익 중첩 10개 이상: 동료 은하 전설이 없을 경우, 가장 약한 해적 동료가 1턴 동안 피해 면역을 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다

공화국 의무대
고유· 티어 7
킥스가 체력 100% 미만인 해적 동료 한 명당 속도 10을 획득하며, 자신의 체력이 100% 미만으로 떨어지면 1턴 동안 은신합니다. 마즈 카나타가 리더일 경우, 교전 시작 시 모든 해적 동료가 보너스 보호 20%를 획득하고 1턴 동안 인내 증가를 획득합니다. 해적왕 혼도 오나카 또는 마즈 카나타가 동료 리더 슬롯에 있을 경우, 킥스의 수익 중첩 한도가 해제됩니다.
해적 동료가 치유 면역 또는 쇼크에 걸릴 때마다, 킥스가 자신에게 걸린 디버프를 모두 해제하고 1턴 동안 속도 증가를 획득하고 턴 미터 20%를 획득하며, 다음에 특수 능력을 사용할 때 스스로 지원 공격합니다.
킥스의 턴 시작 시, 체력이 100%인 해적 동료는 1턴 동안 공격력 20%를 획득하며, 미만인 경우 1턴 동안 회피 증가를 획득합니다. 킥스의 턴 동안 킥스의 체력 및 보호 회복 능력이 킥스의 수익 중첩 1개당 치유 효과 4% (턴당 한 번, 중첩됨, 최대 20%)를 추가로 획득합니다.
은하 전설이 없고 활성화된 동료가 있으며 킥스가 수익 중첩을 3개 이상 가졌을 경우, 각 해적 동료가 처음으로 쓰러지면 해당 동료는 체력 및 보호 30%로 부활하며 킥스는 수입 중첩 3개를 잃습니다. 킥스가 해적 동료를 부활시킬 때 수익 중첩을 5개 이상 가졌을 경우, 부활한 동료는 2턴 동안 내구성 중첩 3개를 획득합니다.
내구성: 즉시 쓰러지지 않습니다. 이 캐릭터는 체력이 처음으로 1%로 감소하면 내구성 중첩이 1개 제거되고 체력 1%를 회복합니다.
영역 전쟁 중: 해적 동료의 체력이 100% 미만으로 떨어질 때마다,킥스가 남은 교전 동안 치명타 회피, 방어력 및 인내 20%를 획득합니다 (턴당 한 번 제한). 킥스가 해적 동료를 부활시킬 때마다 해당 동료는 보너스 턴을 획득하고 1턴 동안 공격력 100%를 획득하며 쿨다운이 초기화되고, 해당 동료가 탱커일 경우 2턴 동안 도발하며, 그렇지 않을 경우 그들은 2턴 동안 은신합니다. 해적 동료가 킥스에 의해 부활할 수 없을 경우, 활성화된 모든 해적 동료가 남은 교전 동안 방어력, 체력 및 공격력 20% (중첩됨)를 획득하고 2턴 동안 보너스 보호 20%를 획득합니다. 해적 동료가 인내를 획득할 때마다 자신의 다음 턴 시작 시까지 피해 면역을 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다.
해적 동료가 치유 면역 또는 쇼크에 걸릴 때마다, 킥스가 자신에게 걸린 디버프를 모두 해제하고 1턴 동안 속도 증가를 획득하고 턴 미터 20%를 획득하며, 다음에 특수 능력을 사용할 때 스스로 지원 공격합니다.
킥스의 턴 시작 시, 체력이 100%인 해적 동료는 1턴 동안 공격력 20%를 획득하며, 미만인 경우 1턴 동안 회피 증가를 획득합니다. 킥스의 턴 동안 킥스의 체력 및 보호 회복 능력이 킥스의 수익 중첩 1개당 치유 효과 4% (턴당 한 번, 중첩됨, 최대 20%)를 추가로 획득합니다.
은하 전설이 없고 활성화된 동료가 있으며 킥스가 수익 중첩을 3개 이상 가졌을 경우, 각 해적 동료가 처음으로 쓰러지면 해당 동료는 체력 및 보호 30%로 부활하며 킥스는 수입 중첩 3개를 잃습니다. 킥스가 해적 동료를 부활시킬 때 수익 중첩을 5개 이상 가졌을 경우, 부활한 동료는 2턴 동안 내구성 중첩 3개를 획득합니다.
내구성: 즉시 쓰러지지 않습니다. 이 캐릭터는 체력이 처음으로 1%로 감소하면 내구성 중첩이 1개 제거되고 체력 1%를 회복합니다.
영역 전쟁 중: 해적 동료의 체력이 100% 미만으로 떨어질 때마다,킥스가 남은 교전 동안 치명타 회피, 방어력 및 인내 20%를 획득합니다 (턴당 한 번 제한). 킥스가 해적 동료를 부활시킬 때마다 해당 동료는 보너스 턴을 획득하고 1턴 동안 공격력 100%를 획득하며 쿨다운이 초기화되고, 해당 동료가 탱커일 경우 2턴 동안 도발하며, 그렇지 않을 경우 그들은 2턴 동안 은신합니다. 해적 동료가 킥스에 의해 부활할 수 없을 경우, 활성화된 모든 해적 동료가 남은 교전 동안 방어력, 체력 및 공격력 20% (중첩됨)를 획득하고 2턴 동안 보너스 보호 20%를 획득합니다. 해적 동료가 인내를 획득할 때마다 자신의 다음 턴 시작 시까지 피해 면역을 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다.
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