SWGOH 마라 제이드 스카이워커 능력
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라이트 사이드
한때 황제의 심복이었던 그녀는 제국으로부터 벗어나기 위해 싸우며 신 공화국의 강력한 제다이가 되었습니다
능력
두 개의 절반
기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 1턴 동안 보호 증가 (30%)를 획득합니다. 마라 제이드 스카이워커가 응수를 가진 경우 50% 증가된 피해를 줍니다.
제다이 기사 루크 스카이워커가 동료 리더 슬롯에 있을 경우, 마라 제이드 스카이워커의 턴 동안, 그는 50% 증가된 피해로 지원 공격하고 턴 미터 25%를 획득합니다.
제다이 기사 루크 스카이워커가 동료 리더 슬롯에 있을 경우, 마라 제이드 스카이워커의 턴 동안, 그는 50% 증가된 피해로 지원 공격하고 턴 미터 25%를 획득합니다.
나는 늘 공평하지
특수· 3 턴 쿨다운· 티어 7
모든 적에게 물리 피해를 주고 2턴 동안 방어력 감소를 겁니다. 적이 이미 방어력 감소를 가졌을 경우, 대신 그들에게 2턴 동안 비틀거림을 겁니다. 모든 동료가 2턴 동안 공격력 증가를 획득합니다. 마라 제이드 스카이워커는 2턴 동안 응수를 획득합니다.
제다이 기사 루크 스카이워커가 동료 리더 슬롯에 있을 경우, 기절 상태인 적에게 추가 체력 피해를 주고 최소 한 명의 적이 기절 상태일 경우, 제다이 나이트 루크 스카이워커의 리펄스 쿨다운이 2만큼 감소합니다.
제다이 기사 루크 스카이워커가 동료 리더 슬롯에 있을 경우, 기절 상태인 적에게 추가 체력 피해를 주고 최소 한 명의 적이 기절 상태일 경우, 제다이 나이트 루크 스카이워커의 리펄스 쿨다운이 2만큼 감소합니다.
최후의 명령
특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 줍니다. 이 능력은 전투 종료 시까지 구 공화국이 아닌 제다이 동료가 자신의 턴이 아닐 때 수행한 각 공격마다 20% 추가 피해 (중첩됨, 최대 200%)를 줍니다. 대상 적이 방어력 감소를 가진 경우, 제다이의 의지를 가진 다른 모든 동료가 지원 공격합니다.
제다이 기사 루크 스카이워커가 동료 리더 슬롯에 있을 경우, 추가 즉시 피해를 주며, 이는 회피할 수 없습니다. 마라 제이드 스카이워커가 교전에서 제다이 기사 루크가 제다이의 의지를 가진 동안 이 능력을 처음 사용할 때, 그는 턴 미터 100%를 획득하고 그녀는 보너스 턴을 가집니다.
제다이 기사 루크 스카이워커가 동료 리더 슬롯에 있을 경우, 추가 즉시 피해를 주며, 이는 회피할 수 없습니다. 마라 제이드 스카이워커가 교전에서 제다이 기사 루크가 제다이의 의지를 가진 동안 이 능력을 처음 사용할 때, 그는 턴 미터 100%를 획득하고 그녀는 보너스 턴을 가집니다.
은하계적 결합
고유· 티어 7
마라 제이드 스카이워커가 치명타 확률 및 치명타 피해 +30%를 가지고, 그녀가 턴이 아닐 때 공격할 때마다 2턴 동안 보호 증가 (50%)를 획득합니다. 탄력적 방어를 가진 제다이 동료가 그들의 기본 능력을 사용할 때마다, 마라 제이드가 지원 공격합니다. 마라 제이드가 피해를 받지 않은 상태에서 각 캐릭터의 턴 종료 시, 그녀는 교전 종료 시까지 공격력 5% (중첩됨, 최대 25%) 및 턴 미터 5%를 획득합니다. 동료가 영웅 부활을 사용할 때마다, 마라 제이드의 쿨다운을 초기화합니다.
전투 시작 시, 제다이 나이트 루크 스카이워커가 동료 리더 슬롯에 있을 경우, 마라 제이드 스카이워커는 전투 종료 시까지 제다이의 의지를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없고, 그들 모두는 전투 종료 시까지 또는 마라 제이드 스카이워커가 쓰러질 때까지 즉시 쓰러짐에 면역되며, 이는 해제할 수 없습니다. 추가로, 마라 제이드 스카이워커가 취약한 적에게 치명타를 적중할 때마다, 그녀는 해당 적에게 2턴 동안 치유 면역을 걸며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다.
은하 전설이 없는 그랜드 아레나 중:
- 전투 시작 시, 마라 제이드 스카이워커는 최대 체력 25%를 획득하고 적 리더는 보호 100% 및 최대 보호 50%를 잃습니다. 적이 쓰러질 때마다, 마라 제이드는 2턴 동안 방어 관통력 100%를 획득하며, 해당 적이 루크 스카이워커(버전 무관)였다면 두 배를 획득합니다.
- 제다이 기사 루크 스카이워커가 동료 리더 슬롯에 있을 경우: 마라 제이드는 공포 및 기절에 면역되고 도발을 무시합니다. 추가로, 각 교전 시작 시, 비구 공화국 제다이 동료는 1턴 동안 속도 증가를 획득하고 비탱커 동료는 2턴 동안 은신합니다. 비구 공화국 제다이 동료가 멍해짐질 때마다, 그들은 이를 해제하고 턴 미터 15%를 획득합니다. 제다이 기사 루크 스카이워커가 처음으로 턴을 가질 때, 마라 제이드는 보너스 턴을 획득합니다.
- 동료가 영웅 부활을 사용할 때마다, 마라 제이드는 턴 미터 100%를 획득합니다.
전투 시작 시, 제다이 나이트 루크 스카이워커가 동료 리더 슬롯에 있을 경우, 마라 제이드 스카이워커는 전투 종료 시까지 제다이의 의지를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없고, 그들 모두는 전투 종료 시까지 또는 마라 제이드 스카이워커가 쓰러질 때까지 즉시 쓰러짐에 면역되며, 이는 해제할 수 없습니다. 추가로, 마라 제이드 스카이워커가 취약한 적에게 치명타를 적중할 때마다, 그녀는 해당 적에게 2턴 동안 치유 면역을 걸며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다.
은하 전설이 없는 그랜드 아레나 중:
- 전투 시작 시, 마라 제이드 스카이워커는 최대 체력 25%를 획득하고 적 리더는 보호 100% 및 최대 보호 50%를 잃습니다. 적이 쓰러질 때마다, 마라 제이드는 2턴 동안 방어 관통력 100%를 획득하며, 해당 적이 루크 스카이워커(버전 무관)였다면 두 배를 획득합니다.
- 제다이 기사 루크 스카이워커가 동료 리더 슬롯에 있을 경우: 마라 제이드는 공포 및 기절에 면역되고 도발을 무시합니다. 추가로, 각 교전 시작 시, 비구 공화국 제다이 동료는 1턴 동안 속도 증가를 획득하고 비탱커 동료는 2턴 동안 은신합니다. 비구 공화국 제다이 동료가 멍해짐질 때마다, 그들은 이를 해제하고 턴 미터 15%를 획득합니다. 제다이 기사 루크 스카이워커가 처음으로 턴을 가질 때, 마라 제이드는 보너스 턴을 획득합니다.
- 동료가 영웅 부활을 사용할 때마다, 마라 제이드는 턴 미터 100%를 획득합니다.
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