몰(증오에 사로잡힌 자)

몰(증오에 사로잡힌 자)

다크 사이드

증오에 이끌려 제정신이 아닌, 분노와 고철로 유지되는 공격자

능력

골절된 분노

기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 교전 종료 시까지 출혈 중첩 1개 (최대 6개)를 걸며, 이는 해제 또는 저항할 수 없습니다.

광기의 언저리 중첩 1개 (최대 100개)를 교전 종료 시까지 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 피할 수 없습니다.

교전당 한 번, 몰의 턴 동안, 그는 그의 각 동료가 턴을 모두 마치거나 그가 쓰러질 때까지 대상 적에게 골절을 걸며, 이는 복제, 해제 회피 또는 저항할 수 없습니다.

무자비한 악의

특수· 3 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 네 번 주고 출혈 중첩 1개 (최대 6개)를 걸며, 이는 해제 또는 저항할 수 없으며 교전 종료 시까지 지속됩니다. 대상이 이미 최대 출혈 중첩을 가졌다면, 그들의 피해를 즉시 입힙니다.

몰이 광기의 언저리 중첩을 30개 이상 가진 경우, 부서진 자의 포효의 쿨다운이 1만큼 감소합니다.

몰이 광기의 언저리 중첩을 60개 이상 가진 경우, 대상 적에게 자신의 최대 체력의 30%에 해당하는 추가 체력 피해를 즉시 줍니다.

영역 전쟁 중: 물리 피해를 네 번 추가로 줍니다.

추가로 출혈 중첩 5개 (최대 6개)를 걸며, 이는 해제 또는 저항할 수 없으며 교전 종료 시까지 지속됩니다.

그가 광기의 언저리 중첩을 30개 이상 가졌다면, 대신 부서진 자의 포효의 쿨다운을 초기화합니다.

부서진 자의 포효

특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
모든 적에게 물리 피해를 주고, 멍해짐을 걸며 2턴 동안 치유 면역을 겁니다.

모든 다크 사이드 공격자 동료에게 지원 공격을 요청합니다.

몰은 2턴 동안 치명타 피해 증가 및 공격력 증가를 획득합니다. 그가 광기의 언저리 중첩을 50개 이상 가진 경우, 모든 적에게 1턴 동안 공포를 걸며, 이는 복제, 해제 또는 저항할 수 없습니다.

모든 적에게서 턴 미터 60%를 제거하며 모든 다크 사이드 공격자 동료는 턴 미터 60%를 획득합니다.

영역 전쟁 중: 대상 적이 출혈에 걸려 있다면, 모든 적에게 출혈 중첩 1개 (최대 6개)를 걸며, 이는 해제 또는 저항할 수 없으며 교전 종료 시까지 지속됩니다.

대상 적의 쿨다운이 1만큼 증가하며, 이는 저항할 수 없습니다.

지탱하는 증오

고유· 티어 7
몰이 피해를 받을 때마다, 교전 종료 시까지 광기의 언저리 중첩 3개 (최대 100개)를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없으며 5% 확률로 턴 미터 75%를 획득합니다.

몰은 즉시 쓰러지지 않습니다.

몰이 특정 체력 구간에 있을 때, 그는 누적 효과를 획득합니다:
- 추락의 거미줄 I (체력 75% 이하): 공격력 +50%, 체력을 75% 이상 회복할 수 없습니다.
- 추락의 거미줄 II (체력 50% 이하): 속도 +25, 피해를 받을 때, 대신 10% 확률로 턴 미터 75%를 획득하며, 체력을 50% 이상 회복할 수 없습니다.
- 추락의 거미줄 III (체력 25% 이하): 방어력 +2,200% 및 공격력 100%, 몰이 이 구간에 도달하면, 2턴 동안 보너스 보호 (100%)를 획득하고 보너스 턴을 획득하며, 체력을 25% 이상 회복할 수 없습니다.

영역 전쟁 중: 전투 시작 시, 몰은 최대 체력 및 공격력 30%를 획득하고 교전 종료 시까지 광기의 언저리 중첩 100개 (최대 100개)를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다.

몰이 피해를 받을 때마다, 대신 25% 확률로 턴 미터 100%를 획득합니다.

언제나 기억해라, 나는 공포다

고유· 티어 7
전투 시작 시, 몰은 다른 다크 사이드 동료마다 최대 체력 25%를 획득하고 다른 비다크 사이드 동료마다 공격력 25%를 획득하며, 전투 종료 시까지 증오 및 고난 중첩 5개를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다. 그는 모든 보호를 잃고 그만큼의 최대 체력을 획득하며, 체력 비율 피해 효과로 받는 피해가 감소합니다. 적이 케노비인 경우, 몰은 교전 종료 시까지 광기의 언저리 중첩 20개 (중첩됨, 최대 100개)를 획득합니다.

각 교전에서 몰의 첫 번째 턴 동안, 그는 도발 효과를 무시합니다.

몰의 공격은 회피 또는 반격할 수 없으며 능력 차단, 공포 및 보완에 면역됩니다.

전투 시작 시 동료 은하 전설이 없었고, 몰이 처음 쓰러질 때까지: 다크 사이드 동료에게 쓰러진 적은 부활할 수 없습니다. 다른 활성 동료가 최소 한 명 이상 있다면, 각 캐릭터의 턴 시작 시, 가장 건강한 무소속 포스 사용자 동료를 지정하며, 이는 해제 또는 저항할 수 없으며, 해당 턴 종료 시까지 보너스 보호 (30%)를 획득합니다.

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