
파즈 비즐라
라이트 사이드
블라스터 포를 뿜어내며 신조를 지키는 자랑스럽고 굳건한 만달로리안 탱커입니다.
능력

굳건한 포화
기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 3번 줍니다.
전투가 끝날 때까지 열 중첩 (최대 10개) 또는 과열 중첩 (최대 20개) 3개를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다.
- 열 중첩 5개 이상: 교전이 끝날 때까지 탄력적 방어 중첩 1개 (최대 10개)를 획득합니다
- 과열 중첩 1개 이상: 대상 적에게 추가 체력 피해를 주며, 이는 회피할 수 없습니다
전투가 끝날 때까지 열 중첩 (최대 10개) 또는 과열 중첩 (최대 20개) 3개를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다.
- 열 중첩 5개 이상: 교전이 끝날 때까지 탄력적 방어 중첩 1개 (최대 10개)를 획득합니다
- 과열 중첩 1개 이상: 대상 적에게 추가 체력 피해를 주며, 이는 회피할 수 없습니다

선조의 공격
특수· 3 턴 쿨다운· 티어 7
모든 적에게 물리 피해를 주고 2턴 동안 파손 및 치명타 피해 감소를 겁니다.
전투가 끝날 때까지 열 중첩 (최대 10개) 또는 과열 중첩 (최대 20개) 5개를 획득하며, 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다. 교전이 끝날 때까지, 탄력적 방어 중첩 1개 (최대 10개)를 획득합니다. 만달로리안 동료는 파즈의 최대 보호 10%만큼의 보호를 회복합니다.
- 열 중첩 5개 이상: 라이트 사이드 만달로리안 동료가 2턴 동안 치명타 회피 증가를 획득합니다
- 열 중첩 10개: 모든 적에게 1턴 동안 멍해짐을 겁니다
- 과열 중첩 5개 이상: 모든 적의 턴 미터 15%를 제거합니다
전투가 끝날 때까지 열 중첩 (최대 10개) 또는 과열 중첩 (최대 20개) 5개를 획득하며, 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다. 교전이 끝날 때까지, 탄력적 방어 중첩 1개 (최대 10개)를 획득합니다. 만달로리안 동료는 파즈의 최대 보호 10%만큼의 보호를 회복합니다.
- 열 중첩 5개 이상: 라이트 사이드 만달로리안 동료가 2턴 동안 치명타 회피 증가를 획득합니다
- 열 중첩 10개: 모든 적에게 1턴 동안 멍해짐을 겁니다
- 과열 중첩 5개 이상: 모든 적의 턴 미터 15%를 제거합니다

복수의 소각
특수· 3 턴 쿨다운· 티어 7
모든 적에게 물리 피해를 주고 2턴 동안 버닝을 겁니다. 대상 적에게 1턴 동안 노출 및 비틀거림을 겁니다. 파즈는 2턴 동안 보호 증가 (50%) 및 응징을 획득합니다.
이 능력은 파즈가 가지고 있는 과열 중첩마다 추가 피해 30%를 줍니다. 모든 과열 중첩을 제거합니다.
이 능력은 파즈가 가지고 있는 과열 중첩마다 추가 피해 30%를 줍니다. 모든 과열 중첩을 제거합니다.

비즐라 가문의 유산
고유· 티어 7
전투가 시작될 때 파즈는 각 다른 만달로리안 동료마다 방어력 및 최대 체력 10%를 획득하며, 라이트 사이드 만달로리안 동료마다 방어력 및 최대 체력 15%를 획득합니다. 파즈가 도발을 획득할 때마다, 그는 도발을 해제하고 교전이 끝날 때까지 탄력적 방어 중첩 2개 (최대 10개)를 획득합니다. 파즈는 탄력적 방어 각 중첩마다 치명타 회피 및 방어력 +10%를 획득합니다.
각 교전 시작시 리더 슬롯에 있는 동료가 라이트 사이드 만달로리안인 경우: 파즈는 2턴 동안 광폭화를 획득하며 교전 종료까지 탄력적 방어 중첩 2개 (최대 10개)를 획득합니다.
파즈가 탄력적 방어 중첩을 잃을 때마다, 전투가 끝날 때까지 열 중첩 1개 (최대 10)를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다. 중첩 10개에서 열을 생성하는 능력과 효과는 전투가 끝날 때까지 과열 (중첩됨, 최대 20개)을 생성하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다. 파즈가 과열을 획득할 때마다, 그는 턴 미터 10%를 획득합니다. 그에게 해제할 수 있는 디버프가 걸릴 때마다, 그는 턴 미터 5%를 획득합니다.
파즈가 처음으로 체력이 1%에 도달하면, 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하고, 체력 100%를 회복하며, 1턴 동안 피해 면역을 획득하고, 보너스 턴을 획득하고, 쓰러집니다. 또한 다른 모든 라이트 사이드 만달로리안 동료가 보호 100%를 회복합니다. 이 보너스 턴 동안, 쿨다운이 초기화되고 공격력 +100%를 획득하며, 열 및 과열 중첩이 최대로 설정됩니다.
열: 중첩당 효력 +10%. 능력은 중첩 횟수에 따라 추가 효과를 얻습니다
과열 중첩 당 공격력 +10%와 인내 -5%. 이 능력은 영역 전투 중첩 횟수에 따라 추가 효과를 얻습니다.
영역 전투 중: 파즈는 방어력, 최대 체력 및 최대 보호 +25%를 획득합니다.
각 교전이 시작될 때, 파즈는 교전이 끝날 때까지 탄력적 방어 중첩 3개 (최대 10개)를 획득합니다.
적이 부활할 때마다 파즈는:
- 교전이 끝날 때까지 열 (최대 10개) 또는 과열 (최대 20개) 중첩 5개를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다
- 교전이 끝날 때까지 탄력적 방어 중첩 3개 (최대 10개)를 획득합니다
- 턴 미터 50%를 획득합니다
- 모든 라이트 사이드 만달로리안 동료는 체력 및 보호 50%를 회복합니다
- 모든 적에게 2턴 동안 치유 면역을 걸며 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다
각 교전 시작시 리더 슬롯에 있는 동료가 라이트 사이드 만달로리안인 경우: 파즈는 2턴 동안 광폭화를 획득하며 교전 종료까지 탄력적 방어 중첩 2개 (최대 10개)를 획득합니다.
파즈가 탄력적 방어 중첩을 잃을 때마다, 전투가 끝날 때까지 열 중첩 1개 (최대 10)를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다. 중첩 10개에서 열을 생성하는 능력과 효과는 전투가 끝날 때까지 과열 (중첩됨, 최대 20개)을 생성하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다. 파즈가 과열을 획득할 때마다, 그는 턴 미터 10%를 획득합니다. 그에게 해제할 수 있는 디버프가 걸릴 때마다, 그는 턴 미터 5%를 획득합니다.
파즈가 처음으로 체력이 1%에 도달하면, 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하고, 체력 100%를 회복하며, 1턴 동안 피해 면역을 획득하고, 보너스 턴을 획득하고, 쓰러집니다. 또한 다른 모든 라이트 사이드 만달로리안 동료가 보호 100%를 회복합니다. 이 보너스 턴 동안, 쿨다운이 초기화되고 공격력 +100%를 획득하며, 열 및 과열 중첩이 최대로 설정됩니다.
열: 중첩당 효력 +10%. 능력은 중첩 횟수에 따라 추가 효과를 얻습니다
과열 중첩 당 공격력 +10%와 인내 -5%. 이 능력은 영역 전투 중첩 횟수에 따라 추가 효과를 얻습니다.
영역 전투 중: 파즈는 방어력, 최대 체력 및 최대 보호 +25%를 획득합니다.
각 교전이 시작될 때, 파즈는 교전이 끝날 때까지 탄력적 방어 중첩 3개 (최대 10개)를 획득합니다.
적이 부활할 때마다 파즈는:
- 교전이 끝날 때까지 열 (최대 10개) 또는 과열 (최대 20개) 중첩 5개를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다
- 교전이 끝날 때까지 탄력적 방어 중첩 3개 (최대 10개)를 획득합니다
- 턴 미터 50%를 획득합니다
- 모든 라이트 사이드 만달로리안 동료는 체력 및 보호 50%를 회복합니다
- 모든 적에게 2턴 동안 치유 면역을 걸며 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다
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