
사틸 샨
라이트 사이드
대담하게 그녀의 동료들을 보호하는 제다이 오더의 그랜드 마스터
능력

더블 스트라이크
기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 2번 줍니다. 사틸이 도발 상태일 경우, 피해를 20% 더 주고 1턴 동안 버프 면역을 겁니다. 대상 적이 지정된 상태일 경우, 20% 추가 피해를 주고 1턴 동안 치유 면역을 겁니다.
사틸은 전투가 끝날 때까지 보호 증가 (10%, 중첩됨)를 획득합니다.
사틸은 전투가 끝날 때까지 보호 증가 (10%, 중첩됨)를 획득합니다.

포스 기절
특수· 3 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 2턴 동안 기절시킵니다. 사틸은 2턴 동안 도발하며, 이는 해제할 수 없습니다. 제다이 기사 레반 및 바스틸라 샨 모두가 동료일 경우, 이 기절은 회피 또는 저항할 수 없습니다. 대상 적이 이미 기절 상태일 경우, 그들의 턴 미터의 100%를 제거하며, 이는 저항할 수 없습니다.
대상 적이 지정 상태라면, 모든 구 공화국 제다이 동료는 2턴 동안 방어 관통력 및 공격력 100% (중첩됨)를 획득합니다.
사틸이 방어력 증가 및 인내 증가를 가진 경우, 그녀는 그것들을 해제하고 2턴 동안 완벽한 방어를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다.
은하 전설 동료가 없을 경우, 모든 제다이 동료는 3턴 동안 제다이 레슨 중첩 1개 (최대 중첩 3개)를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다. 모든 구 공화국 동료도 2턴 동안 대담함을 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다.
대상 적이 지정 상태라면, 모든 구 공화국 제다이 동료는 2턴 동안 방어 관통력 및 공격력 100% (중첩됨)를 획득합니다.
사틸이 방어력 증가 및 인내 증가를 가진 경우, 그녀는 그것들을 해제하고 2턴 동안 완벽한 방어를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다.
은하 전설 동료가 없을 경우, 모든 제다이 동료는 3턴 동안 제다이 레슨 중첩 1개 (최대 중첩 3개)를 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다. 모든 구 공화국 동료도 2턴 동안 대담함을 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다.

전장으로
특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
모든 적에게 걸린 모든 버프를 해제합니다. 대상 적에게 물리 피해를 줍니다.
2턴 동안 모든 적에게 멍해짐을 걸고 전투 종료 시까지 그들의 인내를 10% (중첩됨)만큼 감소시킵니다.
모든 동료가 구 공화국일 경우:
- 모든 적에게 사틸 샨의 최대 보호의 20%에 해당하는 체력 피해를 줍니다.
- 제다이 동료가 사틸의 최대 보호의 50%에 해당하는 보호를 회복합니다.
- 공격자 동료는 2턴 동안 제다이의 의지를 획득하며, 이는 해제 또는 막을 수 없습니다.
- 사틸은 2턴 동안 방어력 증가 및 인내 증가를 획득합니다.
그랜드 아레나 중: 이번 턴 종료 시 멍해짐 상태가 아닌 적은 최대 체력의 10% (중첩됨)를 잃고 모든 동료가 구 공화국일 경우, 사틸은 전투 종료 시까지 그만큼의 최대 보호 (중첩됨)를 획득합니다
2턴 동안 모든 적에게 멍해짐을 걸고 전투 종료 시까지 그들의 인내를 10% (중첩됨)만큼 감소시킵니다.
모든 동료가 구 공화국일 경우:
- 모든 적에게 사틸 샨의 최대 보호의 20%에 해당하는 체력 피해를 줍니다.
- 제다이 동료가 사틸의 최대 보호의 50%에 해당하는 보호를 회복합니다.
- 공격자 동료는 2턴 동안 제다이의 의지를 획득하며, 이는 해제 또는 막을 수 없습니다.
- 사틸은 2턴 동안 방어력 증가 및 인내 증가를 획득합니다.
그랜드 아레나 중: 이번 턴 종료 시 멍해짐 상태가 아닌 적은 최대 체력의 10% (중첩됨)를 잃고 모든 동료가 구 공화국일 경우, 사틸은 전투 종료 시까지 그만큼의 최대 보호 (중첩됨)를 획득합니다

구 공화국의 그랜드 마스터
리더· 티어 7
구 공화국 동료는 최대 보호 및 공격력 +50%를 가지며, 구 공화국 제다이 동료는 두 배가 됩니다. 지정된 적이 구 공화국 동료에게 피해를 줄 때마다, 해당 동료는 그들의 턴 종료 시 받은 피해만큼 보호를 회복합니다.
사틸이 도발 상태인 동안, 다른 구 공화국 동료가 피해를 받을 때마다, 해당 동료는 3턴 동안 높은 사기를 획득합니다.
구 공화국 동료가 자신의 턴이 아닐 때 공격할 때마다, 그들은 쿨다운이 1 감소합니다. 대상 적이 지정된 경우, 대신 쿨다운이 2 감소합니다.
적이 구 공화국 동료의 디버프에 저항할 때마다, 그들에게 2턴 동안 인내 감소를 겁니다. 적이 구 공화국 동료로부터 디버프에 걸릴 때마다, 또한 그들에게 2턴 동안 속도 감소를 겁니다 (턴당 한 번). 구 공화국 동료가 대담함을 가진 동안, 그들은 의심에 면역입니다.
전설의 전투 명상을 가진 구 공화국 제다이 동료는 멍해짐에 면역입니다. 사틸이 활성화된 동안, 구 공화국 제다이 동료가 턴을 종료할 때마다 그리고 다른 동료가 전설의 전투 명상을 가지고 있지 않은 경우, 동료 바스틸라 샨이 보너스 턴을 획득합니다.
그랜드 아레나 중: 구 공화국 제다이 동료가 자신의 턴이 아닐 때 공격할 때마다, 사틸의 최대 보호에 비례하여 보너스 체력 피해를 줍니다. 모든 동료가 구 공화국일 경우: 모든 동료는 기절에 면역되고, 체력 비율 피해 효과로부터 감소된 피해를 입으며, 전투 시작 시 2턴 동안 대담함 및 즉시 쓰러짐에 면역을 획득합니다.
사틸이 도발 상태인 동안, 다른 구 공화국 동료가 피해를 받을 때마다, 해당 동료는 3턴 동안 높은 사기를 획득합니다.
구 공화국 동료가 자신의 턴이 아닐 때 공격할 때마다, 그들은 쿨다운이 1 감소합니다. 대상 적이 지정된 경우, 대신 쿨다운이 2 감소합니다.
적이 구 공화국 동료의 디버프에 저항할 때마다, 그들에게 2턴 동안 인내 감소를 겁니다. 적이 구 공화국 동료로부터 디버프에 걸릴 때마다, 또한 그들에게 2턴 동안 속도 감소를 겁니다 (턴당 한 번). 구 공화국 동료가 대담함을 가진 동안, 그들은 의심에 면역입니다.
전설의 전투 명상을 가진 구 공화국 제다이 동료는 멍해짐에 면역입니다. 사틸이 활성화된 동안, 구 공화국 제다이 동료가 턴을 종료할 때마다 그리고 다른 동료가 전설의 전투 명상을 가지고 있지 않은 경우, 동료 바스틸라 샨이 보너스 턴을 획득합니다.
그랜드 아레나 중: 구 공화국 제다이 동료가 자신의 턴이 아닐 때 공격할 때마다, 사틸의 최대 보호에 비례하여 보너스 체력 피해를 줍니다. 모든 동료가 구 공화국일 경우: 모든 동료는 기절에 면역되고, 체력 비율 피해 효과로부터 감소된 피해를 입으며, 전투 시작 시 2턴 동안 대담함 및 즉시 쓰러짐에 면역을 획득합니다.

전설적인 저항
고유· 티어 7
지정된 적이 그들의 턴을 시작할 때마다, 사틸이 1턴 동안 도발합니다. 동료가 체력 75%에 도달할 때마다, 사틸은 1턴 동안 도발합니다.
모든 동료가 구 공화국인 경우:
- 사틸이 도발하는 동안, 그녀는 피해를 받을 때마다 2턴 동안 보호 증가 (20%, 중첩됨)를 획득하며, 모든 적은 보너스 턴 미터 획득에 면역되고, 그들이 동료를 대상으로 할 경우 지원 공격할 수 없습니다.
- 그녀가 보호를 가지는 동안, 그녀의 체력이 100% 미만으로 떨어지지 않으며, 그녀는 즉시 쓰러질 수 없습니다.
- 사틸이 처음으로 체력 25%에 도달할 때, 그녀는 체력 및 보호 100%를 회복합니다. 제다이 기사 레반이 동료인 경우, 그도 이 혜택을 받습니다.
그랜드 아레나 중: 체력이 20% 미만인 구 공화국 동료가 피해를 받을 때마다, 그들의 체력이 가장 강한 적과 동일해집니다. 전투 시작 시 모든 동료가 구 공화국이었을 경우, 그들의 부활은 막을 수 없습니다. 이 효과는 쓰러진 후에도 지속됩니다.
모든 동료가 구 공화국인 경우:
- 사틸이 도발하는 동안, 그녀는 피해를 받을 때마다 2턴 동안 보호 증가 (20%, 중첩됨)를 획득하며, 모든 적은 보너스 턴 미터 획득에 면역되고, 그들이 동료를 대상으로 할 경우 지원 공격할 수 없습니다.
- 그녀가 보호를 가지는 동안, 그녀의 체력이 100% 미만으로 떨어지지 않으며, 그녀는 즉시 쓰러질 수 없습니다.
- 사틸이 처음으로 체력 25%에 도달할 때, 그녀는 체력 및 보호 100%를 회복합니다. 제다이 기사 레반이 동료인 경우, 그도 이 혜택을 받습니다.
그랜드 아레나 중: 체력이 20% 미만인 구 공화국 동료가 피해를 받을 때마다, 그들의 체력이 가장 강한 적과 동일해집니다. 전투 시작 시 모든 동료가 구 공화국이었을 경우, 그들의 부활은 막을 수 없습니다. 이 효과는 쓰러진 후에도 지속됩니다.
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