
쏘우 게레라
라이트 사이드
제국에 대항하여 파르티잔을 이끄는 극단적인 게릴라 파이터
능력

치명타 샷
기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 2턴 동안 방어력 감소를 겁니다. 모든 동료가 반란군 전사인 경우, RPS-6 로켓 런처 블라스트의 쿨다운이 1 감소합니다.

RPS-6 로켓 런처 블래스트
특수· 6 턴 쿨다운· 티어 7
버프가 있는 각 동료와 적마다, 쏘우의 다음 턴이 시작될 때까지 모든 적의 턴 미터를 5% 제거하고 모든 적의 공격력을 2% 감소시키며, 이는 저항할 수 없습니다. 모든 동료 및 적의 모든 버프를 해제하고 반란군 전사 동료는 동료가 해제한 지속 치유 효과마다 체력 20%를 회복합니다. 모든 적에게 물리 피해를 주고 2턴 동안 블라인드를 겁니다.

자유는 공짜가 아니다
리더· 티어 7
쏘우 게레라는 최대 체력 30%를 획득합니다. 전투 시작 시 모든 동료가 반란군 전사인 경우, 동료의 체력이 가득 차 있는 동안 치명타 피해 +30%를 획득하며, 동료의 체력이 가득 차 있지 않는 동안 방어력 +30% 및 속도 +10를 획득하고, 지속 치유 효과 중첩마다 속도 +5 (중첩됨, 최대 50)를 획득하고, 쏘우는 부여된 능력인 폭발성 함정 설치를 획득합니다.
교전 시작 시, 쏘우는 1턴 동안 속도 증가를 획득하고 체력의 10% 이상을 가진 모든 반란군 파이터 동료는 체력 10%를 잃고, 1턴 동안 치명타 피해 증가를 획득하고, 1턴 동안 지속 치유 효과 중첩 2개를 획득, 쏘우의 턴이 끝날 때, 체력의 15% 이상을 가진 모든 동료는 체력 15%를 잃고 1턴 동안 지속 치유 효과 중첩 2개를 획득합니다. 동료의 버프가 종료될 때마다, 그들은 1턴 동안 인내 증가를 획득하고 역할에 따라 추가 보너스를 획득합니다 (쏘우가 살아 있는 동안, 쏘우의 다음 턴 시작까지 동료 당 한 번 제한, 부활한 동료는 제외). 동료가 체력을 회복할 때마다, 남은 교전 동안 모든 동료는 체력 및 공격력이 1% (중첩됨, 최대 100%)를 획득합니다.
- 공격자: 2턴 동안 공격력 증가 획득
- 탱커: 2턴 동안 도발
- 서포터 또는 치유사: 쿨다운이 1 감소하고 턴 미터 25% 획득
폭발성 함정 설치: 전투당 사용을 한 번으로 제한합니다.
남은 교전 동안, 모든 적에게 2턴 동안 폭발성 함정 중첩 15개를 걸며, 이는 복제, 해제, 회피 또는 저항할 수 없고, 치명타 피해 감소를 걸며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다. 폭발성 함정이 폭발하면, 모든 적에게서 제거됩니다. 활성화된 적이 오직 1명이면, 쏘우의 턴이 끝날 때 폭발성 함정이 폭발합니다.
폭발성 함정: 다른 동료가 턴을 취하거나 특별 능력을 사용할 때마다 중첩 1개를 잃습니다. 중첩 0개 또는 제거 시, 턴이 끝날 때 폭발합니다. 폭발시킨 동료는 1턴 동안 기절하며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다. 폭발할 때, 적은 쏘우 게레라의 최대 체력 30%만큼 피해를 받으며, 이는 회피할 수 없고 이 피해로 캐릭터를 쓰러뜨릴 수 없으며, 4턴 동안 버닝과 비틀거림을 획득하며 이는 해제, 회피 또는 저항할 수 없습니다
전투 시작 시 모든 동료가 반란군 전사인 그랜드 아레나 중: 쏘우는 최대 체력 30%를 획득하고, 쏘우가 폭발성 함정 설치를 사용할 때마다, 모든 적의 쿨다운이 1 증가하고 보너스 턴을 획득. 각 동료의 턴 시작 시, 해당 턴이 끝날 때까지 가장 약한 적에게 방어력 감소를 걸며, 이는 저항할 수 없고, 적이 도발 효과를 가지고 있고 폭발성 함정이 폭발할 경우, 해당 턴이 끝날 때까지 가장 약한 적을 지정하며, 이는 회피하거나 저항할 수 없습니다. 동료가 자신의 턴 동안 특별 능력을 사용할 때마다, 스스로에게 지원 공격을 요청. 버프가 끝날 때마다 1턴 동안 지속 치유 효과 중첩 3개를 획득합니다 (쏘우가 살아 있는 동안, 쏘우의 다음 턴 시작까지 동료 당 한 번 제한, 부활한 동료는 제외).
교전 시작 시, 쏘우는 1턴 동안 속도 증가를 획득하고 체력의 10% 이상을 가진 모든 반란군 파이터 동료는 체력 10%를 잃고, 1턴 동안 치명타 피해 증가를 획득하고, 1턴 동안 지속 치유 효과 중첩 2개를 획득, 쏘우의 턴이 끝날 때, 체력의 15% 이상을 가진 모든 동료는 체력 15%를 잃고 1턴 동안 지속 치유 효과 중첩 2개를 획득합니다. 동료의 버프가 종료될 때마다, 그들은 1턴 동안 인내 증가를 획득하고 역할에 따라 추가 보너스를 획득합니다 (쏘우가 살아 있는 동안, 쏘우의 다음 턴 시작까지 동료 당 한 번 제한, 부활한 동료는 제외). 동료가 체력을 회복할 때마다, 남은 교전 동안 모든 동료는 체력 및 공격력이 1% (중첩됨, 최대 100%)를 획득합니다.
- 공격자: 2턴 동안 공격력 증가 획득
- 탱커: 2턴 동안 도발
- 서포터 또는 치유사: 쿨다운이 1 감소하고 턴 미터 25% 획득
폭발성 함정 설치: 전투당 사용을 한 번으로 제한합니다.
남은 교전 동안, 모든 적에게 2턴 동안 폭발성 함정 중첩 15개를 걸며, 이는 복제, 해제, 회피 또는 저항할 수 없고, 치명타 피해 감소를 걸며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다. 폭발성 함정이 폭발하면, 모든 적에게서 제거됩니다. 활성화된 적이 오직 1명이면, 쏘우의 턴이 끝날 때 폭발성 함정이 폭발합니다.
폭발성 함정: 다른 동료가 턴을 취하거나 특별 능력을 사용할 때마다 중첩 1개를 잃습니다. 중첩 0개 또는 제거 시, 턴이 끝날 때 폭발합니다. 폭발시킨 동료는 1턴 동안 기절하며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다. 폭발할 때, 적은 쏘우 게레라의 최대 체력 30%만큼 피해를 받으며, 이는 회피할 수 없고 이 피해로 캐릭터를 쓰러뜨릴 수 없으며, 4턴 동안 버닝과 비틀거림을 획득하며 이는 해제, 회피 또는 저항할 수 없습니다
전투 시작 시 모든 동료가 반란군 전사인 그랜드 아레나 중: 쏘우는 최대 체력 30%를 획득하고, 쏘우가 폭발성 함정 설치를 사용할 때마다, 모든 적의 쿨다운이 1 증가하고 보너스 턴을 획득. 각 동료의 턴 시작 시, 해당 턴이 끝날 때까지 가장 약한 적에게 방어력 감소를 걸며, 이는 저항할 수 없고, 적이 도발 효과를 가지고 있고 폭발성 함정이 폭발할 경우, 해당 턴이 끝날 때까지 가장 약한 적을 지정하며, 이는 회피하거나 저항할 수 없습니다. 동료가 자신의 턴 동안 특별 능력을 사용할 때마다, 스스로에게 지원 공격을 요청. 버프가 끝날 때마다 1턴 동안 지속 치유 효과 중첩 3개를 획득합니다 (쏘우가 살아 있는 동안, 쏘우의 다음 턴 시작까지 동료 당 한 번 제한, 부활한 동료는 제외).

적응과 생존
고유· 티어 7
쏘우 게레라는 최대 체력 30%를 획득합니다. 전투 시작 시 모든 동료가 반란군 전사인 경우, 각 비탱커 동료의 체력이 처음으로 50% 이하로 떨어지면, 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 2턴 동안 지속 치유 효과 중첩 3개를 획득하고 최대 체력으로 회복될 때까지 은신 상태가 됩니다. 이 은신이 끝나면, 그들은 보호를 100% 회복하고 3턴 동안 치명타 피해 및 공격력 30%를 획득합니다.
전투 시작 시 모든 동료가 반란군 전사인 경우, 탱커 동료의 체력이 처음으로 50% 이하로 떨어지면, 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 2턴 동안 지속 치유 효과 중첩 3개를 획득하고 최대 체력으로 회복될 때까지 치명타 면역, 방어력 상승 및 도발을 획득합니다. 이 도발이 끝나면 그들은 남은 교전 동안 보호를 100% 회복하고 치명타 회피 및 방어력 25%를 획득합니다.
전투 시작 시 모든 동료가 반란군 전사인 경우, 탱커 동료의 체력이 처음으로 50% 이하로 떨어지면, 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 2턴 동안 지속 치유 효과 중첩 3개를 획득하고 최대 체력으로 회복될 때까지 치명타 면역, 방어력 상승 및 도발을 획득합니다. 이 도발이 끝나면 그들은 남은 교전 동안 보호를 100% 회복하고 치명타 회피 및 방어력 25%를 획득합니다.
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