
스타킬러
다크 사이드
갈등을 통해 다른 포스 사용자들을 분발하도록 만드는 강력한 다크 사이드 포스 사용자
능력

가득 채운 라이트세이버 공격
기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 두 번 줍니다. 스타킬러의 턴일 경우 1턴 동안 대상 적에게 쇼크를 가하고 다른 모든 적에게 물리 피해를 주며 이는 반격할 수 없습니다.
해방: 특별 능력 쿨다운을 1 감소합니다
해방: 특별 능력 쿨다운을 1 감소합니다

무한한 포스 던지기
특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 2턴 동안 멍해짐과 취약을 걸며, 이는 저항할 수 없습니다. 포스 에너지 중첩을 25개 획득합니다. 이 능력은 회피할 수 없습니다.
해방: 추가로 2턴 동안 버프 면역과 치유 면역을 걸며 이는 저항할 수 없습니다.
그랜드 아레나 중: 해방 시 모든 동료에게 걸린 디버프를 해제하고 버프 면역과 치유 면역 해제하거나 저항할 수 없습니다.
해방: 추가로 2턴 동안 버프 면역과 치유 면역을 걸며 이는 저항할 수 없습니다.
그랜드 아레나 중: 해방 시 모든 동료에게 걸린 디버프를 해제하고 버프 면역과 치유 면역 해제하거나 저항할 수 없습니다.

포스 격퇴
특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적의 모든 버프를 해제하고 모든 적에게 물리 피해를 주며 이는 회피할 수 없습니다. 이 공격은 해제된 버프마다 5% 추가 피해를 줍니다.
해방: 해제된 버프마다 25%의 추가 피해를 줍니다.
그랜드 아레나 중: 모든 적의 모든 버프를 해제합니다.
해방: 해제된 버프마다 25%의 추가 피해를 줍니다.
그랜드 아레나 중: 모든 적의 모든 버프를 해제합니다.

포스 에너지
고유· 티어 7
스타킬러의 반격 확률, 치명타 확률, 방어력, 방어 관통력, 공격력이 30% 증가하고 공포에 면역이 됩니다.
스타킬러는 적에게 피해를 줄 때마다 포스 에너지 (최대 100회 중첩)가 4회 중첩되고 치명타일 경우 5회 중첩되고 치명타일 경우 5회 중첩됩니다. 중첩이 100개일 때 그는 포스 에너지의 모든 중첩을 잃고 전투가 끝날 때까지 해방을 얻습니다.
스타킬러가 해방을 얻었을 때:
- 이 능력의 반격 확률, 치명타 확률, 방어력, 방어 관통력, 공격력이 +70% 증가합니다
- 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제합니다
- 그는 보너스 턴을 획득합니다
- 그의 쿨다운이 초기화됩니다
- 은하 전설 동료가 없는 경우, 특별 능력 크기는 아무 의미 없다를 얻습니다.
포스 에너지: 100회 중첩일 때 모든 중첩을 잃고 해방을 얻습니다
해방: 능력은 추가 효과를 얻습니다. 포스 에너지를 얻을 수 없습니다
크기는 아무 의미도 없다: 한 전투 당 한 번만 사용할 수 있습니다.
모든 적에게 스타킬러 최대 체력의 80%에 해당하는 피해를 주고 1턴 동안 기절시키며 이는 저항할 수 없습니다. 모든 동료는 100% 보호와 체력을 회복합니다. 이 공격으로 적을 쓰러트릴 경우, 스타킬러는 보너스 턴을 획득합니다. 이 능력은 회피할 수 없습니다.
스타킬러는 적에게 피해를 줄 때마다 포스 에너지 (최대 100회 중첩)가 4회 중첩되고 치명타일 경우 5회 중첩되고 치명타일 경우 5회 중첩됩니다. 중첩이 100개일 때 그는 포스 에너지의 모든 중첩을 잃고 전투가 끝날 때까지 해방을 얻습니다.
스타킬러가 해방을 얻었을 때:
- 이 능력의 반격 확률, 치명타 확률, 방어력, 방어 관통력, 공격력이 +70% 증가합니다
- 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제합니다
- 그는 보너스 턴을 획득합니다
- 그의 쿨다운이 초기화됩니다
- 은하 전설 동료가 없는 경우, 특별 능력 크기는 아무 의미 없다를 얻습니다.
포스 에너지: 100회 중첩일 때 모든 중첩을 잃고 해방을 얻습니다
해방: 능력은 추가 효과를 얻습니다. 포스 에너지를 얻을 수 없습니다
크기는 아무 의미도 없다: 한 전투 당 한 번만 사용할 수 있습니다.
모든 적에게 스타킬러 최대 체력의 80%에 해당하는 피해를 주고 1턴 동안 기절시키며 이는 저항할 수 없습니다. 모든 동료는 100% 보호와 체력을 회복합니다. 이 공격으로 적을 쓰러트릴 경우, 스타킬러는 보너스 턴을 획득합니다. 이 능력은 회피할 수 없습니다.

네 안에는 많은 갈등이 있다
고유· 티어 7
전투 시작 시 은하 전설 동료가 없는 경우 스타킬러에게 제다이 한 명, 시스 한 명, 라이트 사이드 무소속 포스 사용자 한 명, 다른 다크 사이드 무소속 포스 사용자 동료 한 명이 있는 경우, 다음 보너스를 얻습니다:
- 모든 동료는 치명타 피해 및 최대 체력 100%를 얻습니다
- 스타킬러가 처음으로 쓰러질 때까지 모든 동료는 최대 보호 100%를 얻습니다
- 속도가 35 증가합니다
- 멍해짐과 기절에 면역이 됩니다
그랜드 아레나 중: 전투 시작 시 이 능력의 조건이 충족되면 이 능력의 다음 보너스를 얻습니다.
- 전투가 시작될 때 제다이 탱커는 1턴 동안 도발합니다
- 모든 동료는 속도가 35 증가합니다
- 디버프에 걸린 적은 피해가 50% 감소합니다
- 시스 동료가 기본 능력을 사용할 때마다 스타킬러는 20% 감소된 피해를 주며 지원합니다
- 다른 다크 사이드 무소속 포스 사용자가 특별 능력을 사용할 때마다 동료는 1턴 동안 치명타 면역을 얻습니다
- 스타킬러가 특별 능력을 사용할 때마다 라이트 사이드 치유사 동료의 쿨다운이 4 감소하며 제다이 탱커 동료는 1턴 동안 피해 면역, 도발 상태가 됩니다
(3대3 그랜드 아레나에서 제다이 한 명, 라이트 사이드 무소속 포스 사용자 한 명, 시스 한 명, 그리고/또는 다른 다크 사이드 무소속 포스 사용자 한 명의 어느 조합이든 이 능력의 조건을 충족합니다)
- 모든 동료는 치명타 피해 및 최대 체력 100%를 얻습니다
- 스타킬러가 처음으로 쓰러질 때까지 모든 동료는 최대 보호 100%를 얻습니다
- 속도가 35 증가합니다
- 멍해짐과 기절에 면역이 됩니다
그랜드 아레나 중: 전투 시작 시 이 능력의 조건이 충족되면 이 능력의 다음 보너스를 얻습니다.
- 전투가 시작될 때 제다이 탱커는 1턴 동안 도발합니다
- 모든 동료는 속도가 35 증가합니다
- 디버프에 걸린 적은 피해가 50% 감소합니다
- 시스 동료가 기본 능력을 사용할 때마다 스타킬러는 20% 감소된 피해를 주며 지원합니다
- 다른 다크 사이드 무소속 포스 사용자가 특별 능력을 사용할 때마다 동료는 1턴 동안 치명타 면역을 얻습니다
- 스타킬러가 특별 능력을 사용할 때마다 라이트 사이드 치유사 동료의 쿨다운이 4 감소하며 제다이 탱커 동료는 1턴 동안 피해 면역, 도발 상태가 됩니다
(3대3 그랜드 아레나에서 제다이 한 명, 라이트 사이드 무소속 포스 사용자 한 명, 시스 한 명, 그리고/또는 다른 다크 사이드 무소속 포스 사용자 한 명의 어느 조합이든 이 능력의 조건을 충족합니다)
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