
T3-M4
라이트 사이드
드로이드 팀에게 추가 능력치를 부여하고 적 팀에게 디버프를 거는 공격적인 드로이드
능력

억제
기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주며 75% 확률로 1턴 동안 능력 차단을 겁니다. 적이 목표 고정된 경우, 능력 차단은 저항할 수 없습니다.

복구 키트
특수· 3 턴 쿨다운· 티어 7
대상 동료에게 걸린 모든 디버프를 해제합니다. 해당 동료가 드로이드인 경우, 체력 50%와 보호 50%를 회복시킵니다. 또한 2턴 동안 공격력이 증가하고 치명타에 면역이 됩니다.

카보나이트 발사
특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
모든 적의 모든 버프를 해제하며 특수 피해를 줍니다. 2턴 동안 치명타 확률과 공격력을 감소시키고 이어서 모든 적의 턴 미터 20%를 제거합니다. 목표 고정된 적들은 이 디버프에 저항할 수 없습니다.

전투 논리 업그레이드
고유· 티어 7
T3-M4가 능력을 사용할 때마다 드로이드 동료는 효력 8%와 치명타 확률 8%가 증가합니다(중첩됨). 또한 드로이드 동료는 적 팀의 각 디버프마다 치명타 피해가 8% 증가합니다.

프로그래밍 마스터
고유· 티어 8
T3-M4의 방어 관통력이 100% 증가하며, 드로이드 동료는 T3-M4의 방어 관통력 100%를 획득합니다. 또한 T3-M4가 턴을 시작할 때마다 목표 고정되지 않은 무작위 적에게 75% 확률로 2턴 동안 목표 고정을 겁니다. 이 목표 고정은 회피할 수 없습니다.
영역 전쟁 중: 전투가 시작될 때 T3-M4는 2턴 동안 은신 상태가 되며 드로이드 동료는 아머 관통력이 15 증가하고 최대 체력이 30% 증가합니다. 목표 고정된 적 한 명당 드로이드 동료의 방어력이 20% 증가하고, 디버프 상태일 때 방어력이 20% 증가하고, 버프 상태인 경우, 방어력이 20% 증가합니다. T3-M4의 턴 시작 시, 목표 고정되지 않은 무작위 적에게 2턴 동안 목표 고정을 걸며 이는 회피할 수 없습니다. 이후 목표 고정에 걸린 적마다 모든 동료의 체력과 보호가 5% 회복됩니다.
영역 전쟁 중: 전투가 시작될 때 T3-M4는 2턴 동안 은신 상태가 되며 드로이드 동료는 아머 관통력이 15 증가하고 최대 체력이 30% 증가합니다. 목표 고정된 적 한 명당 드로이드 동료의 방어력이 20% 증가하고, 디버프 상태일 때 방어력이 20% 증가하고, 버프 상태인 경우, 방어력이 20% 증가합니다. T3-M4의 턴 시작 시, 목표 고정되지 않은 무작위 적에게 2턴 동안 목표 고정을 걸며 이는 회피할 수 없습니다. 이후 목표 고정에 걸린 적마다 모든 동료의 체력과 보호가 5% 회복됩니다.
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