
래커(용병)
라이트 사이드
폭발물을 사랑하는 만큼 아군에게 충직한 굳건한 탱커
능력

헤이메이커
기본· 티어 7
대상 적의 모든 버프를 해제하고 대상 적에게 물리 피해를 두 번 줍니다.
래커의 턴 동안 대상 적에게서 해제한 버프 한 개당 대상 적의 턴 미터 5%를 제거합니다. 다른 모든 배드 배치 동료가 턴 미터 10%를 획득합니다.
래커의 턴 동안 대상 적에게서 해제한 버프 한 개당 대상 적의 턴 미터 5%를 제거합니다. 다른 모든 배드 배치 동료가 턴 미터 10%를 획득합니다.

거대한 강타
특수· 3 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 2턴 동안 또는 래커(용병)이 쓰러질 때까지 무장 해제를 걸며, 다른 모든 적에게서 무장 해제를 제거하며, 이는 복제, 해제 또는 저항할 수 없습니다. 대상 적이 이미 무장 해제 상태일 경우, 이 능력은 추가 피해 50%를 줍니다 (레이드 보스 및 은하 전설 제외).
래커가 고용된 병사 중첩 30개 이상을 가진 경우, 그와 가장 약한 다른 배드 배치 동료가 턴 미터 50%를 획득합니다.
2턴 동안 도발합니다.
래커가 고용된 병사 중첩 30개 이상을 가진 경우, 그와 가장 약한 다른 배드 배치 동료가 턴 미터 50%를 획득합니다.
2턴 동안 도발합니다.

급조된 무기
특수· 6 턴 쿨다운· 티어 7
모든 적에게 물리 피해를 주고 2턴 동안 비틀거림을 겁니다. 배드 배치 동료에게 걸린 모든 디버프를 해제합니다. 배드 배치 동료에게서 방어력 감소, 속도 감소 또는 인내 감소가 해제되었을 경우, 그들은 2턴 동안 해당 디버프의 반대 효과를 획득합니다.
래커(용병)가 이 능력을 사용할 때마다 전투 종료 시까지 방어력, 최대 체력 및 최대 보호 25% (중첩됨, 최대 100%)를 획득합니다.
래커(용병)가 이 능력을 사용할 때마다 전투 종료 시까지 방어력, 최대 체력 및 최대 보호 25% (중첩됨, 최대 100%)를 획득합니다.

승리하려면 앞장서라
고유· 티어 7
배드 배치 동료는 인내 75%를 획득합니다. 각 교전 시작 시 래커가 2턴 동안 도발합니다.
적이 자신의 턴이 아닐 때 공격할 때마다 배드 배치 동료가 체력 및 보호 5%를 회복합니다.
배드 배치 동료가 치유 면역에 걸릴 때마다 이를 해제하고 체력 및 보호 25%를 회복하며 2턴 동안 방어력 증가를 획득합니다. 적이 배드 배치 동료가 턴을 가지기 전에 턴 미터 50% 이상을 획득할 때마다 모든 배드 배치 동료는 턴 미터 15%를 획득합니다.
다른 배드 배치 동료가 포로 상태가 되면, 급조된 무기의 쿨다운이 초기화되고 레커가 2턴 동안 도발을 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다. 다른 배드 배치 동료가 포로 상태인 동안 래커가 최대 체력 및 보호 +25%를 획득합니다.
영역 전투 중: 배드 배치 동료가 최대 체력 및 최대 보호 100%, 공격력 50%를 획득합니다.
각 교전 시작 시, 래커는 전투 종료 시까지 방어력 100% (중첩됨)를 획득하며, 이 효과는 래커가 쓰러진 후에도 지속됩니다. 적이 턴을 가질 때마다 배드 배치 동료가 턴 미터 5%를 획득합니다.
배드 배치 동료가 쓰러졌을 때, 래커가 활성화된 상태에서 포로가 이미 사용된 이후라면, 해당 동료는 체력 및 보호 100%를 회복한 상태로 부활하고 2턴 동안 은신을 획득하며, 이 효과는 각 캐릭터당 한 번씩만 발동합니다.
적이 자신의 턴이 아닐 때 공격할 때마다 배드 배치 동료가 체력 및 보호 5%를 회복합니다.
배드 배치 동료가 치유 면역에 걸릴 때마다 이를 해제하고 체력 및 보호 25%를 회복하며 2턴 동안 방어력 증가를 획득합니다. 적이 배드 배치 동료가 턴을 가지기 전에 턴 미터 50% 이상을 획득할 때마다 모든 배드 배치 동료는 턴 미터 15%를 획득합니다.
다른 배드 배치 동료가 포로 상태가 되면, 급조된 무기의 쿨다운이 초기화되고 레커가 2턴 동안 도발을 획득하며, 이는 복제, 해제 또는 막을 수 없습니다. 다른 배드 배치 동료가 포로 상태인 동안 래커가 최대 체력 및 보호 +25%를 획득합니다.
영역 전투 중: 배드 배치 동료가 최대 체력 및 최대 보호 100%, 공격력 50%를 획득합니다.
각 교전 시작 시, 래커는 전투 종료 시까지 방어력 100% (중첩됨)를 획득하며, 이 효과는 래커가 쓰러진 후에도 지속됩니다. 적이 턴을 가질 때마다 배드 배치 동료가 턴 미터 5%를 획득합니다.
배드 배치 동료가 쓰러졌을 때, 래커가 활성화된 상태에서 포로가 이미 사용된 이후라면, 해당 동료는 체력 및 보호 100%를 회복한 상태로 부활하고 2턴 동안 은신을 획득하며, 이 효과는 각 캐릭터당 한 번씩만 발동합니다.

고용된 병사
고유· 티어 2
전투 시작 시 래커(용병)가 자신의 유물 증폭기 레벨당 고용된 병사 중첩 1개를 획득합니다.
배드 배치 또는 용병 동료가 치명타로 적중될 때마다 래커가 고용된 병사 중첩 3개를 획득합니다. 래커가 디버프에 걸릴 때마다 고용된 병사 중첩 5개를 잃습니다.
모든 용병 동료는 자신의 턴 시작 시 그들의 다음 턴 시작 시까지 그들이 가진 고용된 병사 중첩 1개당 방어력 5% (중첩됨) 및 인내 1% (중첩됨)를 획득합니다.
배드 배치 또는 용병 동료가 치명타로 적중될 때마다 래커가 고용된 병사 중첩 3개를 획득합니다. 래커가 디버프에 걸릴 때마다 고용된 병사 중첩 5개를 잃습니다.
모든 용병 동료는 자신의 턴 시작 시 그들의 다음 턴 시작 시까지 그들이 가진 고용된 병사 중첩 1개당 방어력 5% (중첩됨) 및 인내 1% (중첩됨)를 획득합니다.