นายพลกรีวัส

นายพลกรีวัส

ฝ่ายมืด

หน่วยจู่โจมจอมโหด พลังจะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ เมื่อพลังชีวิตพวกดรอยด์ รอบตัวลดต่ำแม้จะไม่ชอบ ให้ใครเรียกว่าเป็นพวกดรอยด์ แต่ก็ถือเป็นหนึ่งในกองทัพหุ่นเหล็ก

ความสามารถ

บุกระห่ำ

พื้นฐาน· ระดับ 7
สร้างความเสียหายทางกายกับศัตรูเป้าหมายและก่อพลังต่อต้านการรักษานาน 2 ตา การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหลีกหรือโจมตีกลับได้ ถ้าเป้าหมายติดดีบัฟอยู่แล้ว จะสร้างความเสียหายเพิ่ม 30% พลังโจมตีของกรีวัสจะสร้างความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดที่มี ไม่ใช่ความเสียหายทางกาย

บาดแผลกรีวัส

พิเศษ· คูลดาวน์ 4 เทิร์น· ระดับ 7
สร้างความเสียหายทางกายแก่ศัตรูทั้งหมด (ตามพลังชีวิตสูงสุดของกรีวัส) ล็อคเป้าศัตรูนาน 2 ตา และถอนค่าเทิร์นมิเตอร์ 30% ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีนี้ได้

พุ่งสยอง

พิเศษ· คูลดาวน์ 3 เทิร์น· ระดับ 7
ได้เอฟเฟกต์ขโมยพลังชีวิตเพิ่มนาน 2 ตาแล้วสร้างความเสียหายทางกาย (ตามพลังชีวิตสูงสุดของกรีวัส) แก่ศัตรูเป้าหมายและก่อเอฟเฟกต์สตันนาน 1 ตา ถ้าเป้าหมายมีดีบัฟอยู่แล้ว พวกเขาจะสูญเสียพลังชีวิตสูงสุด 10% ของตน (ไม่รวมเรดบอสและตำนานกาแลคติก) โดยไม่สามารถต้านทาน ส่วนกรีวัสจะได้พลังชีวิตสูงสุด 10% ตลอดการประจัญบานที่เหลือ การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหลีกได้

อสูรกายเมตัลลอยด์

เฉพาะตัว· ระดับ 7
เมื่อกรีวัสเริ่มตาต่อสู้ พวกดรอยด์ทั้งหมดจะได้รับความเสียหายเท่า
กับ 8% ของพลังชีวิตสูงสุด หากเป็นพวกดรอยด์ฝ่าย
สว่าง จะได้เป็นสองเท่า นอกจากนี้ กรีวัสยังได้พลังชีวิตสูงสุดและค่าอิทธิฤทธิ์ 5% ตามจำนวนพวกดรอยด์จนสิ้นสุดการประจัญ
บาน ความเสียหายนี้ไม่อาจเอาชนะตัวละครได้

เมื่อเริ่มต้นตาต่อสู้ของตัวละครแต่ละตัว ถ้ากรีวัสมีพลังชีวิตต่ำกว่า 100% จะลบล้างดีบัฟทั้งหมดออกจากตัวเองและติดสถานะ
หมายหัวใส่พวกดรอยด์ที่มีพลังชีวิตมากที่สุดจน
กว่าจะสิ้นสุดตาต่อสู้ ทุกครั้งที่พวกดรอยด์หรือฝ่ายแบ่งแยกพ่ายแพ้ กรีวัสจะลบล้างดีบัฟทั้งหมดออกจากตนเอง รีเซ็ตคูลดาวน์ความสามารถทั้งหมด และได้โบนัสตาต่อสู้ 1 ตา

ข่มขวัญศัตรู

ผู้นำ· ระดับ 7
ศัตรูทั้งหมดจะเสียค่าหลีกเลี่ยงคริติคอล -40% และค่าป้องกัน -50% ทุกครั้งที่ดรอยด์ฝ่ายมืดถูกต้านทาน ดรอยด์ตัวนั้นจะได้ค่าอิทธิฤทธิ์ 10% (ทับซ้อน) จนสิ้นสุดการประจัญบาน ศัตรูที่โดนล็อคเป้าไม่สามารถโจมตีกลับได้

ถ้าศัตรูที่โดนล็อคเป้าได้รับความเสียหาย ดรอยด์และฝ่ายแบ่งแยกจะได้ค่าเทิร์นมิเตอร์ 2% ส่วนกรีวัสจะได้เป็นสองเท่า หากโดนโจมตีจนบาดเจ็บ ศัตรูฝ่ายมืดจะเสียค่าเทิร์นมิเตอร์ 5% ส่วนศัตรูฝ่ายสว่างจะเสียค่าอิทธิฤทธิ์ 2% (ทับซ้อน)

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.