ฮอนโด โอนาก้า

ฮอนโด โอนาก้า

เป็นกลาง

วายร้ายผู้ไม่มีใครเทียบที่พร้อมจะใช้ทุกเหลี่ยมมุมเพื่อประโยชน์ของตน

ความสามารถ

ข้าได้กลิ่นกําไร

พื้นฐาน· ระดับ 7
สร้างความเสียหายพิเศษแก่ศัตรูเป้าหมาย ได้ค่าไถ่ 1 อัน (สูงสุด 50) ตลอดการประจัญบานที่เหลือโดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน ถ้าศัตรูเป็นฝ่ายด้านสว่าง ฮอนโดจะถอนค่าเทิร์นมิเตอร์ 10% จากพวกเขา ถ้าศัตรูเป็นฝ่ายด้านมืด ฮอนโดจะได้ค่าเทิร์นมิเตอร์ 10%

ค่าไถ่: พลังชีวิตสูงสุด และความทรหด +2%

ข้าไม่อยากฆ่าพวกท่านเลย ว่างั้นเถอะ

พิเศษ· คูลดาวน์ 6 เทิร์น· ระดับ 7
ถอนค่าเทิร์นมิเตอร์ 20% จากศัตรูทั้งหมด ฮอนโดได้เอฟเฟกต์ชนะด้วยกลอุบายนาน 2 ตาซึ่งไม่สามารถถูกลอกเลียน ก่อเอฟเฟกต์เชลยแก่ศัตรูเป้าหมาย (ไม่รวมตํานานกาแลคติก) โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน, ลบล้าง, หลบหลีก, ป้องกัน หรือต้านทาน จนกว่าจะเริ่มตาต่อสู้ที่สองของฮอนโด ศัตรูได้บัฟ 25 อัน หรือฮอนโดพ่ายแพ้ และลบเอฟเฟกต์นี้จากศัตรูอื่นทั้งหมด ทุกครั้งที่เอฟเฟกต์เชลยหมดลง ฮอนโดจะได้เอฟเฟกต์ค่าไถ่ 10 อัน

ตัวละครที่มีเอฟเฟกต์เชลย: ค่าความเร็วเป็น 0 ไม่สามารถโจมตีโบนัสหรือได้ค่าเทิร์นมิเตอร์โบนัส

เรดบอสที่มีเอฟเฟกต์เชลย: ความเสียหายคริติคอล ค่าพลังป้องกัน และค่าพลังโจมตี -30%

สามหาวเหรอ? เราเป็นโจรสลัด

พิเศษ· คูลดาวน์ 4 เทิร์น· ระดับ 7
ลบล้างดีบัฟทั้งหมดออกจากพันธมิตรทหารรับจ้างและวายร้ายทุกราย เรียกพันธมิตรเป้าหมายให้มาช่วย จากนั้นฮอนโดจะมาช่วย หากพันธมิตรเป้าหมายเป็นฝ่ายด้าน
สว่าง พวกเขาจะได้รับความเสียหาย 25% และค่าเจาะทะลุการป้องกันสําหรับ
การโจมตีนี้ หากพันธมิตรเป้าหมายเป็นฝ่ายด้าน
มืด พวกเขาจะได้โอกาสติดคริติคอลและความเสียหายคริติคอล 25% สำหรับการโจมตีนี้ ฮอนโดจะได้ค่าพลังป้องกันเพิ่มนาน 2 ตาและค่าพลังโจมตี 4% ต่อเอฟเฟกต์ค่าไถ่ 3 ตา

หากฮอนโดมีเอฟเฟกต์ค่าไถ่
อย่างน้อย 5 อัน ศัตรูด้านมืดจะถูกก่อเอฟเฟกต์บล็อก
ความสามารถนาน 1 ตา
โดยไม่สามารถหลบหลีกหรือ
ต้านทาน และศัตรูด้านสว่างจะถูกก่อเอฟเฟกต์
พลังต่อต้านบัฟนาน 1 ตา
โดยไม่สามารถหลบหลีกหรือ
ต้านทาน ถ้าฮอนโดมีเอฟเฟกต์ค่าไถ่อย่างน้อย 25 อัน จะเพิ่มคูลดาวน์ของศัตรูทั้งหมด 1 ตา

มันเป็นสุดยอดธุรกิจ

เฉพาะตัว· ระดับ 7
ฮอนโดมีการขโมยพลังชีวิต 100%, ทุกครั้งที่ฮอนโดหลบหลีกการโจมตี เขาจะได้เอฟเฟกต์ค่าไถ่หนึ่งอัน, หากศัตรูที่เป็นเชลยพ่ายแพ้ และฮอนโดมีค่าไถ่ไม่ถึง 10 อัน ฮอนโดจะหลบหนีจากการต่อสู้
\ฮอนโดไม่สามารถรับกำไรได้เกิน 5 ขั้น

nฮอนโดจะได้โบนัสตามจํานวนค่าไถ่:

- 5 ขึ้นไป: เพิ่มเอฟเฟกต์เผยจุดอ่อนแก่ศัตรูเป้าหมายนาน 1 ตาและได้พลังรู้ล่วงหน้านาน 1 ตาในความสามารถพื้นฐานของเขา
- 10 ขึ้นไป: มีพลังต่อต้านคริติคอลฮิต
- 15 ขึ้นไป: ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% เมื่อเริ่มตาของเขา
- 20 ขึ้นไป: ฟื้นฟูพลังคุ้มกัน 20% เมื่อเริ่มตาของเขา

เมื่อเริ่มตาของเขา หากมีศัตรูที่มีดีบัฟเชลย ฮอนโดจะได้โอกาสติดคริติคอล ความเสียหายคริติคอล และค่าเจาะทะลุการป้องกัน 15% (ซ้อนเพิ่มได้ สูงสุด 150%) และความเร็ว 3 หน่วย (ซ้อนเพิ่มได้ สูงสุด 30) ตลอดการประจัญบานที่เหลือ

ขณะอยู่ในแกรนด์อารีน่า: ฮอนโดจะเริ่มการประจัญบานโดยมีค่าเทิร์นมิเตอร์ 25% จากพันธมิตรทหารรับจ้าง, วายร้ายหรือนักขนของเถื่อนแต่ละราย หากมีศัตรูที่มีดีบัฟเชลยอยู่เมื่อเริ่มตาของฮอนโด ฮอนโดจะได้โอกาสติดคริติคอล ความเสียหายคริติคอล และค่าเจาะทะลุการป้องกันเพิ่มอีก 15% ต่อตา (ซ้อนเพิ่มได้ สูงสุด 150%) และความเร็ว 3 หน่วย (ซ้อนเพิ่มได้ สูงสุด 30)

ข้าว่าเราคงเป็นเพื่อนกันไม่ได้

เฉพาะตัว· ระดับ 7
ครั้งแรกที่มีตัวละครใดก็ตามได้ค่าเทิร์นมิเตอร์โบนัสในแต่ละตาต่อสู้ ฮอนโดจะได้ค่าเทิร์นมิเตอร์โบนัส 5%, ทุกครั้งที่มีตัวละครใดก็ตามได้บัฟ ฮอนโดจะฟื้นฟูพลังคุ้มกัน 5%, ทุกครั้งที่มีตัวละครใดๆ โจมตีนอกตาต่อสู้ ฮอนโดจะได้พลังคุ้มกันเพิ่ม (5%, ซ้อนเพิ่มได้) นาน 1 ตา, หากฮอนโดมีพันธมิตรอื่นอย่างน้อย 2 รายเมื่อเริ่มการประจัญบาน ครั้งแรกที่ฮอนโดไม่มีพันธมิตรอื่นอยู่ในการต่อสู้ เขาจะได้ค่าเทิร์นมิเตอร์ 100% และโอกาสโจมตีกลับ, ค่าพลังป้องกัน, การหลบหลีก, ค่าพลังโจมตี, อิทธิฤทธิ์ และความทรหด 25% ตลอดการประจัญบานที่เหลือ

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.