
โอเมก้า (ผู้หลบหนี)
ฝ่ายสว่าง
หน่วยสนับสนุนที่ชาญฉลาด ผู้สามารถอําพรางตัว และรักษาพันธมิตรของเธอ ได้จากเงามืด
ความสามารถ

หน้าไม้พลังงาน
พื้นฐาน· ระดับ 7
สร้างความเสียหายพิเศษแก่
ศัตรูเป้าหมาย, หากมีพันธมิตรแบดแบตช์เป็นเชลย จะเพิ่มความคืบหน้าเป้าหมายการช่วยเหลือ 5 ขั้น มิฉะนั้นพันธมิตรแบดแบตช์ที่มีพลัง
ชีวิตมากสุดที่ไม่มีพลังอําพรางจะได้
บัฟค่าหลีกเลี่ยงคริติคอลเพิ่ม
นาน 2 ตา
ศัตรูเป้าหมาย, หากมีพันธมิตรแบดแบตช์เป็นเชลย จะเพิ่มความคืบหน้าเป้าหมายการช่วยเหลือ 5 ขั้น มิฉะนั้นพันธมิตรแบดแบตช์ที่มีพลัง
ชีวิตมากสุดที่ไม่มีพลังอําพรางจะได้
บัฟค่าหลีกเลี่ยงคริติคอลเพิ่ม
นาน 2 ตา

บิ๊กซิสเตอร์
พิเศษ· คูลดาวน์ 3 เทิร์น· ระดับ 7
ลบล้างดีบัฟทั้งหมดออกจากพันธมิตรแบดแบตช์ทุกราย, พันธมิตรเป้าหมายฟื้นฟูพลังคุ้มกัน 100% และพลังคุ้มกันเพิ่มเติม 15% ต่อเลเวลเครื่องขยายเรลิคของโอเมก้า โดยจะลดลง 5% ต่อดีบัฟที่ถูกลบล้าง
ทุกการฟื้นฟูพลังคุ้มกัน 1% ที่ได้รับขณะพันธมิตรดังกล่าวมี
พลังคุ้มกัน 100% พวกเขาจะฟื้นฟู
พลังชีวิต 1%
ทุกการฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ที่ได้รับขณะพันธมิตรดังกล่าวมีพลัง
ชีวิต 100% พวกเขาจะลดคูลดาวน์
ลง 1 ตา
ทุกการฟื้นฟูพลังคุ้มกัน 1% ที่ได้รับขณะพันธมิตรดังกล่าวมี
พลังคุ้มกัน 100% พวกเขาจะฟื้นฟู
พลังชีวิต 1%
ทุกการฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ที่ได้รับขณะพันธมิตรดังกล่าวมีพลัง
ชีวิต 100% พวกเขาจะลดคูลดาวน์
ลง 1 ตา

ทางออกของเรา
พิเศษ· คูลดาวน์ 3 เทิร์น· ระดับ 7
ลบพลังอําพรางออกจากพันธมิตร
แบดแบตช์ที่มีพลังชีวิตมากสุด ส่วนพันธมิตรแบดแบตช์อื่นที่เหลือจะได้พลังอําพรางจนจบการประจัญบาน โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน, หากพวกเขามีพลังอําพรางอยู่แล้ว พวกเขาจะได้ค่าเทิร์นมิเตอร์ 10% แทนและได้ค่าเทิร์นมิเตอร์เพิ่มเติม 5% จากแต่ละเลเวลเครื่องขยายเรลิคของโอเมก้า
พันธมิตรแบดแบตช์ทั้งหมดได้
เอฟเฟกต์กรรมตามสนอง ตีโต้ และค่าความทรหดเพิ่มนาน 2 ตา พันธมิตรที่อําพรางตัวอยู่ทั้งหมดจะได้เอฟเฟกต์ได้เปรียบ พลังรู้ล่วงหน้า และค่าความเร็วเพิ่มนาน 2 ตา
แบดแบตช์ที่มีพลังชีวิตมากสุด ส่วนพันธมิตรแบดแบตช์อื่นที่เหลือจะได้พลังอําพรางจนจบการประจัญบาน โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน, หากพวกเขามีพลังอําพรางอยู่แล้ว พวกเขาจะได้ค่าเทิร์นมิเตอร์ 10% แทนและได้ค่าเทิร์นมิเตอร์เพิ่มเติม 5% จากแต่ละเลเวลเครื่องขยายเรลิคของโอเมก้า
พันธมิตรแบดแบตช์ทั้งหมดได้
เอฟเฟกต์กรรมตามสนอง ตีโต้ และค่าความทรหดเพิ่มนาน 2 ตา พันธมิตรที่อําพรางตัวอยู่ทั้งหมดจะได้เอฟเฟกต์ได้เปรียบ พลังรู้ล่วงหน้า และค่าความเร็วเพิ่มนาน 2 ตา

เรียนรู้ด้วยการดู
ผู้นำ· ระดับ 7
พันธมิตรแบดแบตช์มีค่าความเสียหายคริติคอลและค่าพลังโจมตี +30%, เมื่อเริ่มการประจัญบาน พันธมิตรแบดแบตช์ทั้งหมดจะได้
เอฟเฟกต์พลังอําพรางจนจบ
การประจัญบาน (ไม่รวมพันธมิตรแบดแบตช์ที่มีพลัง
ชีวิตมากสุด) โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน, เมื่อเริ่มตาต่อสู้ของตัวละครแต่ละราย พันธมิตรที่อําพรางตัวจะฟื้นฟูพลัง
ชีวิตและพลังคุ้มกัน 0.5% ต่อเลเวลเครื่องขยายเรลิคของโอเมก้า, พันธมิตรแบดแบตช์ที่อําพรางตัวอยู่
จะไม่มีทางโดนคริติคัลฮิต
ระหว่างตาของพันธมิตรแบดแบตช์ เมื่อใดก็ตามที่พันธมิตรแบดแบตช์
สร้างความเสียหายแก่ศัตรูเดียวกัน
หรือศัตรูที่ได้รับความเสียหายใน
ตาต่อสู้ของพันธมิตร
แบดแบตช์ก่อนหน้า พันธมิตรแบดแบตช์ทั้งหมดจะได้
เอฟเฟกต์ซ้อมยิงเป้าหมายหนึ่งอัน
จนจบการประจัญบาน เว้นแต่ว่าพวกเขาจะสร้างความ
เสียหายแก่ศัตรูรายอื่นขณะที่
ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
ก่อนหน้านี้ยังอยู่ในการต่อสู้
ขณะอยู่ในแกรนด์อารีน่าโดยไม่มี
ตํานานกาแลคติกและพันธมิตร
ทั้งหมดเป็นแบดแบตช์: ทุกครั้งที่
พันธมิตรได้รับความเสียหาย
จากเอฟเฟกต์เผยจุดอ่อน
หรือโดยศัตรูที่มีโบนัสพลังคุ้มกัน ศัตรูทั้งหมดจะได้รับความเสียหายเท่ากับ 1% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขาจาก
แต่ละเอฟเฟกต์ซ้อมยิงเป้าหมาย
บนพันธมิตรทั้งหมด ไม่สามารถหลบหลีกความเสียหายนี้
ได้และความเสียหายนี้ไม่สามารถ
เอาชนะศัตรู, พันธมิตรที่อําพรางตัวอยู่จะมีพลัง
ต่อต้านเอฟเฟกต์ความเสียหาย
ต่อเนื่องและภัยพิบัติ ศัตรูที่พ่ายแพ้แก่พวกเขาจะ
ไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ พวกเขาจะได้ตาต่อสู้โบนัสทุกครั้งที่
พวกเขาถูกสตันหรือพันธมิตรอื่น
มีพลังชีวิตลดเหลือต่ำกว่า 100%
เอฟเฟกต์พลังอําพรางจนจบ
การประจัญบาน (ไม่รวมพันธมิตรแบดแบตช์ที่มีพลัง
ชีวิตมากสุด) โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน, เมื่อเริ่มตาต่อสู้ของตัวละครแต่ละราย พันธมิตรที่อําพรางตัวจะฟื้นฟูพลัง
ชีวิตและพลังคุ้มกัน 0.5% ต่อเลเวลเครื่องขยายเรลิคของโอเมก้า, พันธมิตรแบดแบตช์ที่อําพรางตัวอยู่
จะไม่มีทางโดนคริติคัลฮิต
ระหว่างตาของพันธมิตรแบดแบตช์ เมื่อใดก็ตามที่พันธมิตรแบดแบตช์
สร้างความเสียหายแก่ศัตรูเดียวกัน
หรือศัตรูที่ได้รับความเสียหายใน
ตาต่อสู้ของพันธมิตร
แบดแบตช์ก่อนหน้า พันธมิตรแบดแบตช์ทั้งหมดจะได้
เอฟเฟกต์ซ้อมยิงเป้าหมายหนึ่งอัน
จนจบการประจัญบาน เว้นแต่ว่าพวกเขาจะสร้างความ
เสียหายแก่ศัตรูรายอื่นขณะที่
ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
ก่อนหน้านี้ยังอยู่ในการต่อสู้
ขณะอยู่ในแกรนด์อารีน่าโดยไม่มี
ตํานานกาแลคติกและพันธมิตร
ทั้งหมดเป็นแบดแบตช์: ทุกครั้งที่
พันธมิตรได้รับความเสียหาย
จากเอฟเฟกต์เผยจุดอ่อน
หรือโดยศัตรูที่มีโบนัสพลังคุ้มกัน ศัตรูทั้งหมดจะได้รับความเสียหายเท่ากับ 1% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขาจาก
แต่ละเอฟเฟกต์ซ้อมยิงเป้าหมาย
บนพันธมิตรทั้งหมด ไม่สามารถหลบหลีกความเสียหายนี้
ได้และความเสียหายนี้ไม่สามารถ
เอาชนะศัตรู, พันธมิตรที่อําพรางตัวอยู่จะมีพลัง
ต่อต้านเอฟเฟกต์ความเสียหาย
ต่อเนื่องและภัยพิบัติ ศัตรูที่พ่ายแพ้แก่พวกเขาจะ
ไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ พวกเขาจะได้ตาต่อสู้โบนัสทุกครั้งที่
พวกเขาถูกสตันหรือพันธมิตรอื่น
มีพลังชีวิตลดเหลือต่ำกว่า 100%

โคลนตัวน้อยที่แปลกนัก
เฉพาะตัว· ระดับ 7
โอเมก้า (ผู้หลบหนี) มีความเร็ว +50
หากโอเมก้า (ผู้หลบหนี) อยู่ในช่องผู้นํา ครั้งแรกที่พันธมิตรแต่ละรายต่อไปนี้
คือโอเมก้า (ผู้หลบหนี), แบทเชอร์, ฮันเตอร์ (ทหารรับจ้าง), เรคเกอร์ (ทหารรับจ้าง) และครอสแฮร์ (มีแผลเป็น) จะพ่ายแพ้ จะทำให้...
- ถอนบัฟและดีบัฟทั้งหมดออก และถูกก่อดีบัฟเชลย 10 อันจนจบการต่อสู้
- ขณะเป็นเชลย พวกเขาจะไม่สามารถตกเป็นเป้า มีพลังต่อต้านความเสียหาย, การฟื้นฟู, บัฟ และดีบัฟทั้งหมด รวมถึงพวกเขาจะสูญเสียเอฟเฟกต์
เชลย 1 อัน ทุกครั้งที่พันธมิตรแบดแบตช์ถึง
ตาต่อสู้
- พันธมิตรแบดแบตช์
สามารถมีส่วนร่วม
ทำเป้าหมายการช่วยเหลือได้
- หากทำเป้าหมาย
การช่วยเหลือสำเร็จ
ก่อนที่พวกเขาจะสูญเสียเอฟเฟกต์
เชลยทั้งหมด พวกเขาจะสูญเสียเอฟเฟกต์เชลยและฟื้นฟูพลังชีวิตกับพลังคุ้มกัน 100% มิเช่นนั้นพวกเขาจะพ่ายแพ้ทันที
- หากพันธมิตรทั้งหมด
เป็นเชลยด้วยวิธีนี้ พวกเขาจะทำเป้าหมายการช่วยเหลือล้มเหลวทันที
- เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่แม้พ่ายแพ้
เชลย: ความเร็วถูกตั้งเป็น 0 ไม่สามารถได้โบนัสการโจมตีหรือได้
ค่าเทิร์นมิเตอร์โบนัส
เป้าหมายการช่วยเหลือ: ได้เอฟเฟกต์ซ้อมยิงเป้าหมาย 30 อัน
หากโอเมก้า (ผู้หลบหนี) อยู่ในช่องผู้นํา ครั้งแรกที่พันธมิตรแต่ละรายต่อไปนี้
คือโอเมก้า (ผู้หลบหนี), แบทเชอร์, ฮันเตอร์ (ทหารรับจ้าง), เรคเกอร์ (ทหารรับจ้าง) และครอสแฮร์ (มีแผลเป็น) จะพ่ายแพ้ จะทำให้...
- ถอนบัฟและดีบัฟทั้งหมดออก และถูกก่อดีบัฟเชลย 10 อันจนจบการต่อสู้
- ขณะเป็นเชลย พวกเขาจะไม่สามารถตกเป็นเป้า มีพลังต่อต้านความเสียหาย, การฟื้นฟู, บัฟ และดีบัฟทั้งหมด รวมถึงพวกเขาจะสูญเสียเอฟเฟกต์
เชลย 1 อัน ทุกครั้งที่พันธมิตรแบดแบตช์ถึง
ตาต่อสู้
- พันธมิตรแบดแบตช์
สามารถมีส่วนร่วม
ทำเป้าหมายการช่วยเหลือได้
- หากทำเป้าหมาย
การช่วยเหลือสำเร็จ
ก่อนที่พวกเขาจะสูญเสียเอฟเฟกต์
เชลยทั้งหมด พวกเขาจะสูญเสียเอฟเฟกต์เชลยและฟื้นฟูพลังชีวิตกับพลังคุ้มกัน 100% มิเช่นนั้นพวกเขาจะพ่ายแพ้ทันที
- หากพันธมิตรทั้งหมด
เป็นเชลยด้วยวิธีนี้ พวกเขาจะทำเป้าหมายการช่วยเหลือล้มเหลวทันที
- เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่แม้พ่ายแพ้
เชลย: ความเร็วถูกตั้งเป็น 0 ไม่สามารถได้โบนัสการโจมตีหรือได้
ค่าเทิร์นมิเตอร์โบนัส
เป้าหมายการช่วยเหลือ: ได้เอฟเฟกต์ซ้อมยิงเป้าหมาย 30 อัน