
พาซ วิสล่า
ฝ่ายสว่าง
หน่วยแทงค์ชาวแมนดาลอร์ผู้ทระนง และกล้าแกร่งซึ่งยึดถือการรักษาวิถี ความเชื่อที่ใช้ปืนใหญ่บลาสเตอร์ของเขายิงกระสุนหนักถล่มใส่ข้าศึก
ความสามารถ

กระหน่ำบุกกล้าแกร่ง
พื้นฐาน· ระดับ 7
สร้างความเสียหายทางกาย 3 ครั้งแก่ศัตรูเป้าหมาย
ได้เอฟเฟกต์ 3 อันของเอฟเฟกต์ร้อนระอุ (สูงสุด 10 อัน) หรือเอฟเฟกต์ร้อนเกินพิกัด (สูงสุด 20 อัน) จนจบการต่อสู้ โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน
- เอฟเฟกต์ร้อนระอุ 5 อันขึ้นไป: ได้เอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่น 1 อัน (สูงสุด 10 อัน) จนจบการประจัญบาน
- เอฟเฟกต์ร้อนเกิดพิกัด 1 อันขึ้นไป: เพิ่มจำนวนครั้งที่สร้างความเสียหายจริงแก่ศัตรูเป้าหมายอีกชุดโดยไม่สามารถหลบหลีก
ได้เอฟเฟกต์ 3 อันของเอฟเฟกต์ร้อนระอุ (สูงสุด 10 อัน) หรือเอฟเฟกต์ร้อนเกินพิกัด (สูงสุด 20 อัน) จนจบการต่อสู้ โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน
- เอฟเฟกต์ร้อนระอุ 5 อันขึ้นไป: ได้เอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่น 1 อัน (สูงสุด 10 อัน) จนจบการประจัญบาน
- เอฟเฟกต์ร้อนเกิดพิกัด 1 อันขึ้นไป: เพิ่มจำนวนครั้งที่สร้างความเสียหายจริงแก่ศัตรูเป้าหมายอีกชุดโดยไม่สามารถหลบหลีก

แอนเซสทรัลบรอดไซด์
พิเศษ· คูลดาวน์ 3 เทิร์น· ระดับ 7
สร้างความเสียหายทางกายแก่ศัตรูทั้งหมดและก่อเอฟเฟกต์เจาะทะลวงกับความเสียหายคริติคอลลดลงนาน 2 ตา
ได้เอฟเฟกต์ 5 อันของเอฟเฟกต์ร้อนระอุ (สูงสุด 10 อัน) หรือเอฟเฟกต์ร้อนเกินพิกัด (สูงสุด 20 อัน) จนจบการต่อสู้ โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน ได้เอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่น 1 อัน (สูงสุด 10 อัน) จนจบการประจัญบาน พันธมิตรชาวแมนดาลอร์ฟื้นฟูพลังคุ้มกันเท่ากับ 10% ของค่าพลังคุ้มกันสูงสุดของพาซ
- เอฟเฟกต์ร้อนระอุ 5 อันขึ้นไป: พันธมิตรชาวแมนดาลอร์ด้านสว่างได้ค่าหลีกเลี่ยงคริติคอลเพิ่มนาน 2 ตา
- เอฟเฟกต์ร้อนระอุ 10 อัน: ก่อเอฟเฟกต์มึนงงแก่ศัตรูทั้งหมดนาน 1 ตา
- เอฟเฟกต์ร้อนเกิดพิกัด 5 อันขึ้นไป: ถอนค่าเทิร์นมิเตอร์ 15% ออกจากศัตรูทั้งหมด
ได้เอฟเฟกต์ 5 อันของเอฟเฟกต์ร้อนระอุ (สูงสุด 10 อัน) หรือเอฟเฟกต์ร้อนเกินพิกัด (สูงสุด 20 อัน) จนจบการต่อสู้ โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน ได้เอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่น 1 อัน (สูงสุด 10 อัน) จนจบการประจัญบาน พันธมิตรชาวแมนดาลอร์ฟื้นฟูพลังคุ้มกันเท่ากับ 10% ของค่าพลังคุ้มกันสูงสุดของพาซ
- เอฟเฟกต์ร้อนระอุ 5 อันขึ้นไป: พันธมิตรชาวแมนดาลอร์ด้านสว่างได้ค่าหลีกเลี่ยงคริติคอลเพิ่มนาน 2 ตา
- เอฟเฟกต์ร้อนระอุ 10 อัน: ก่อเอฟเฟกต์มึนงงแก่ศัตรูทั้งหมดนาน 1 ตา
- เอฟเฟกต์ร้อนเกิดพิกัด 5 อันขึ้นไป: ถอนค่าเทิร์นมิเตอร์ 15% ออกจากศัตรูทั้งหมด

เพลิงเผาอาฆาต
พิเศษ· คูลดาวน์ 3 เทิร์น· ระดับ 7
สร้างความเสียหายทางกายแก่ศัตรูทั้งหมดและก่อเอฟเฟกต์เผาผลาญนาน 2 ตา, ก่อเอฟเฟกต์เผยจุดอ่อนและเซแก่ศัตรูเป้าหมายนาน 1 ตา, พาซได้พลังคุ้มกันเพิ่ม (50%) และพลังกรรมตามสนองนาน 2 ตา
ความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่ม 30% จากเอฟเฟกต์ร้อนเกินพิกัดแต่ละอันที่พาซมี แล้วลบเอฟเฟกต์ร้อนเกินพิกัดออกทั้งหมด
ความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่ม 30% จากเอฟเฟกต์ร้อนเกินพิกัดแต่ละอันที่พาซมี แล้วลบเอฟเฟกต์ร้อนเกินพิกัดออกทั้งหมด

มรดกของตระกูลวิสล่า
เฉพาะตัว· ระดับ 7
เมื่อเริ่มการต่อสู้ พาซจะได้ค่าพลังป้องกันกับพลังชีวิตสูงสุด 10% จากพันธมิตรชาวแมนดาลอร์อื่นแต่ละราย และได้ค่าพลังป้องกันกับพลังชีวิตสูงสุด 15% จากพันธมิตรชาวแมนดาลอร์ด้านสว่างอื่นแต่ละราย, ทุกครั้งที่พาซได้เอฟเฟกต์เยาะเย้ย เขาจะลบล้างเอฟเฟกต์ดังกล่าว และได้เอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่น 2 อัน (สูงสุด 10 อัน) จนจบการประจัญบาน, พาซมีค่าหลีกเลี่ยงคริติคอลกับพลังป้องกัน +10% จากเอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่นแต่ละอันที่เขามี
เมื่อเริ่มการประจัญบานแต่ละครั้ง หากพันธมิตรในช่องผู้นําเป็นชาวแมนดาลอร์ด้านสว่าง: พาซจะได้เอฟเฟกต์บ้าคลั่งนาน 2 ตาและเอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่น 2 อัน (สูงสุด 10 อัน) จนจบการประจัญบาน
ทุกครั้งที่พาซสูญเสียเอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่น เขาจะได้เอฟเฟกต์ร้อนระอุ 1 อัน (สูงสุด 10 อัน) จนจบการต่อสู้ โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน, เมื่อมีเอฟเฟกต์นี้ถึง 10 อัน ความสามารถ และเอฟเฟกต์ที่สร้างเอฟเฟกต์ร้อนระอุจะสร้างเอฟเฟกต์ร้อนเกิดพิกัดแทน (ซ้อนเพิ่มได้ สูงสุด 20 อัน) จนจบการต่อสู้ โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน, ทุกครั้งที่เขาได้รับเอฟเฟกต์ร้อนเกินพิกัด เขาจะได้ค่าเทิร์นมิเตอร์ 10%, ทุกครั้งที่เขาโดนดีบัฟซึ่งสามารถถูกลบล้างได้ เขาจะได้ค่าเทิร์นมิเตอร์ 5%
ครั้งแรกที่พาซมีพลังชีวิตลดเหลือ 1% เขาจะลบล้างทุกดีบัฟออกจากตัวเอง ฟื้นฟูพลังชีวิต 100% ได้พลังต่อต้านความเสียนาน 1 ตา ได้ตาต่อสู้โบนัส จากนั้นเขาจะพ่ายแพ้ และพันธมิตรชาวแมนดาลอร์ด้านสว่างอื่นทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังคุ้มกัน 100%, ในระหว่างตาต่อสู้โบนัสนี้ เขาจะรีเซ็ตคูลดาวน์ มีค่าพลังโจมตี +100% และมีเอฟเฟกต์ร้อนระอุกับร้อนเกินพิกัดของเขาจำนวนสูงสุด
ร้อนระอุ: ค่าอิทธิฤทธิ์ +10% ต่อเอฟเฟกต์นี้, ความสามารถต่างๆ จะได้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามจํานวนเอฟเฟกต์นี้ที่มีอยู่
ร้อนเกินพิกัด: ค่าพลังโจมตี +10% และความทรหด -5% ต่อเอฟเฟกต์นี้, ความสามารถต่างๆ จะได้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามจํานวนเอฟเฟกต์นี้ที่มีอยู่
ขณะอยู่ในสงครามเขตแดน: พาซมีพลังป้องกัน พลังชีวิตสูงสุด และพลังคุ้มกันสูงสุด +25%
เมื่อเริ่มการประจัญบานแต่ละครั้ง พาซจะได้เอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่น 3 อัน (สูงสุด 10 อัน) จนจบการประจัญบาน
ทุกครั้งที่ศัตรูคืนชีพ พาซจะได้:
- เอฟเฟกต์ 5 อันของเอฟเฟกต์ร้อนระอุ (สูงสุด 10 อัน) หรือเอฟเฟกต์ร้อนเกินพิกัด (สูงสุด 20 อัน) จนจบการต่อสู้ โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน
- เอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่น 3 อัน (สูงสุด 10 อัน) จนจบการประจัญบาน
- ค่าเทิร์นมิเตอร์ 50%
- พันธมิตรชาวแมนดาลอร์ด้านสว่างทั้งหมดฟื้นฟูพลังชีวิต และพลังคุ้มกัน 50%
- ก่อเอฟเฟกต์พลังต่อต้านการรักษาแก่ศัตรูทั้งหมดนาน 2 ตาโดยไม่สามารถหลบหลีกหรือต้านทาน
เมื่อเริ่มการประจัญบานแต่ละครั้ง หากพันธมิตรในช่องผู้นําเป็นชาวแมนดาลอร์ด้านสว่าง: พาซจะได้เอฟเฟกต์บ้าคลั่งนาน 2 ตาและเอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่น 2 อัน (สูงสุด 10 อัน) จนจบการประจัญบาน
ทุกครั้งที่พาซสูญเสียเอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่น เขาจะได้เอฟเฟกต์ร้อนระอุ 1 อัน (สูงสุด 10 อัน) จนจบการต่อสู้ โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน, เมื่อมีเอฟเฟกต์นี้ถึง 10 อัน ความสามารถ และเอฟเฟกต์ที่สร้างเอฟเฟกต์ร้อนระอุจะสร้างเอฟเฟกต์ร้อนเกิดพิกัดแทน (ซ้อนเพิ่มได้ สูงสุด 20 อัน) จนจบการต่อสู้ โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน, ทุกครั้งที่เขาได้รับเอฟเฟกต์ร้อนเกินพิกัด เขาจะได้ค่าเทิร์นมิเตอร์ 10%, ทุกครั้งที่เขาโดนดีบัฟซึ่งสามารถถูกลบล้างได้ เขาจะได้ค่าเทิร์นมิเตอร์ 5%
ครั้งแรกที่พาซมีพลังชีวิตลดเหลือ 1% เขาจะลบล้างทุกดีบัฟออกจากตัวเอง ฟื้นฟูพลังชีวิต 100% ได้พลังต่อต้านความเสียนาน 1 ตา ได้ตาต่อสู้โบนัส จากนั้นเขาจะพ่ายแพ้ และพันธมิตรชาวแมนดาลอร์ด้านสว่างอื่นทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังคุ้มกัน 100%, ในระหว่างตาต่อสู้โบนัสนี้ เขาจะรีเซ็ตคูลดาวน์ มีค่าพลังโจมตี +100% และมีเอฟเฟกต์ร้อนระอุกับร้อนเกินพิกัดของเขาจำนวนสูงสุด
ร้อนระอุ: ค่าอิทธิฤทธิ์ +10% ต่อเอฟเฟกต์นี้, ความสามารถต่างๆ จะได้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามจํานวนเอฟเฟกต์นี้ที่มีอยู่
ร้อนเกินพิกัด: ค่าพลังโจมตี +10% และความทรหด -5% ต่อเอฟเฟกต์นี้, ความสามารถต่างๆ จะได้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามจํานวนเอฟเฟกต์นี้ที่มีอยู่
ขณะอยู่ในสงครามเขตแดน: พาซมีพลังป้องกัน พลังชีวิตสูงสุด และพลังคุ้มกันสูงสุด +25%
เมื่อเริ่มการประจัญบานแต่ละครั้ง พาซจะได้เอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่น 3 อัน (สูงสุด 10 อัน) จนจบการประจัญบาน
ทุกครั้งที่ศัตรูคืนชีพ พาซจะได้:
- เอฟเฟกต์ 5 อันของเอฟเฟกต์ร้อนระอุ (สูงสุด 10 อัน) หรือเอฟเฟกต์ร้อนเกินพิกัด (สูงสุด 20 อัน) จนจบการต่อสู้ โดยไม่สามารถถูกลอกเลียน ลบล้าง หรือป้องกัน
- เอฟเฟกต์การป้องกันที่ยืดหยุ่น 3 อัน (สูงสุด 10 อัน) จนจบการประจัญบาน
- ค่าเทิร์นมิเตอร์ 50%
- พันธมิตรชาวแมนดาลอร์ด้านสว่างทั้งหมดฟื้นฟูพลังชีวิต และพลังคุ้มกัน 50%
- ก่อเอฟเฟกต์พลังต่อต้านการรักษาแก่ศัตรูทั้งหมดนาน 2 ตาโดยไม่สามารถหลบหลีกหรือต้านทาน