เรย์ (นิมิตด้านมืด)

เรย์ (นิมิตด้านมืด)

ฝ่ายมืด

นิมิตด้านมืดที่แสดงถึงอนาคตซึ่งอาจเกิดขึ้นได้หากเรย์พ่ายแพ้ต่อด้านมืด

ความสามารถ

ยอมแพ้ต่อความมืด

พื้นฐาน· ระดับ 7
สร้างความเสียหายทางกายสองครั้ง แก่ศัตรูเป้าหมาย, การโจมตีนี้จะเพิกเฉยพลังคุ้มกัน 50%, หากศัตรูมีพลังชีวิตเต็มหรือบัฟพลังคุ้มกันเพิ่มเมื่อเริ่มการโจมตีนี้ จะโจมตีอีกครั้ง (โจมตีรวมสูงสุด 3 ครั้ง), ในตาต่อสู้ของเธอ หากเธอสร้างความเสียหายอย่างน้อย 3 ครั้ง จะทำให้ศัตรูเป้าหมายหวาดกลัวนาน 1 ตาโดยไม่สามารถต้านทานได้

ภาพสะท้อนเข้าสู่ด้านมืด

พิเศษ· คูลดาวน์ 4 เทิร์น· ระดับ 7
สร้างความเสียหายทางกายแก่ศัตรูทั้งหมด แล้วโจมตีศัตรูเป้าหมายอีกครั้งหากมีศัตรูที่พ่ายแพ้, พันธมิตรฝ่ายปฐมภาคีจะได้เอฟเฟกต์ตอบโต้และพลังกรรมตามสนองนาน 2 ตา, ถ้ามีผู้นําสูงสุดไคโล เร็น เป็นพันธมิตรในช่องผู้นํา เขาจะได้อัลติเมตชาร์จ 10%

สายเลือดอันชั่วร้าย

พิเศษ· คูลดาวน์ 4 เทิร์น· ระดับ 7
สร้างความเสียหายจริงแก่ศัตรูทั้งหมดแบ่งกัน, หากพันธมิตรทั้งหมดเป็นฝ่ายปฐมภาคีและมีไคโล เร็น เวอร์ชันใดก็ได้ในช่องผู้นําพันธมิตร จะทำให้ศัตรูทั้งหมดช็อกนาน 1 ตา เขาจะถูกเรียกให้มาช่วยโจมตี จากนั้นพันธมิตรฝ่ายปฐมภาคีที่ไม่ได้กำลังเยาะเย้ยรายอื่นทั้งหมดที่ไม่ได้อยู่ในช่องผู้นําจะได้พลังอําพรางนาน 1 ตา

ถ้าผู้นําสูงสุดไคโล เร็น เป็นพันธมิตรในช่องผู้นํา เขาจะได้เอฟเฟกต์ไซฟอน 5 อันต่อศัตรูแต่ละราย และได้ค่าพลังป้องกัน 100% นาน 1 ตา

ขณะอยู่ในแกรนด์อารีน่า: ไม่สามารถลบล้างหรือต้านทานเอฟเฟกต์ช็อกได้, ศัตรูที่พ่ายแพ้จากความสามารถนี้ไม่สามารถคืนชีพได้, ถอนค่าเทิร์นมิเตอร์ 100% ออกจากตัวละครทั้งหมด, ศัตรูที่มีโบนัสพลังคุ้มกัน พลังคุ้มกันเพิ่ม หรือเพิ่มเกราะ จะลดพลังชีวิตสูงสุดและพลังคุ้มกันสูงสุดของตนลง 20% (ไม่รวมตํานานกาแล็กติกและเรดบอส)

หากมีไคโล เร็น เวอร์ชันใดก็ได้ในช่องผู้นําพันธมิตร พันธมิตรฝ่ายปฐมภาคีทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังชีวิตและพลังคุ้มกัน 50% รวมถึงได้เอฟเฟกต์ค่าความเร็วเพิ่มนาน 2 ตา

อย่าได้กลัวตัวตนของเธอ

เฉพาะตัว· ระดับ 7
เรย์มีโอกาสติดคริติคอลและความเสียหายคริติคอล +25%, ความสามารถของเรย์ไม่สามารถหลบหลีกได้, ขณะที่เรย์มีเอฟเฟกต์ตอบโต้ เธอจะฟื้นฟูพลังคุ้มกันเมื่อจบตาเท่ากับ 100% ของความเสียหายที่เธอได้รับ, ขณะที่เรย์โดนดีบัฟ เธอจะมีความเร็ว +50%

หากเรย์เอาชนะศัตรูได้ (ไม่รวมยูนิตที่เรียกมา) พันธมิตรทั้งหมดที่พ่ายแพ้โดยศัตรูนั้นจะคืนชีพมามีพลังชีวิต 100%, ทุกครั้งที่ศัตรูซึ่งไม่มีค่าเทิร์นมิเตอร์ 100% ได้โบนัสค่าเทิร์นมิเตอร์ จะลดพลังคุ้มกันสูงสุดของพวกเขาลง 5% (10% หากเป็นตาต่อสู้โบนัส ยกเว้นตํานานกาแลคติกและเรดบอส) ตลอดการประจัญบานที่เหลือ จะคงอยู่แม้พ่ายแพ้

ขณะอยู่ในแกรนด์อารีน่า: พันธมิตรฝ่ายปฐมภาคีรายอื่นทั้งหมดที่มีเอฟเฟกต์ตอบโต้จะฟื้นฟูพลังคุ้มกันเมื่อจบตาเท่ากับ 100% ของความเสียหายที่พวกเขาได้รับ, พันธมิตรฝ่ายปฐมภาคีที่มีเอฟเฟกต์ได้เปรียบจะเพิกเฉยเอฟเฟกต์เยาะเย้ยในตาของพวกเขา

หากพันธมิตรในช่องผู้นําเป็นผู้นําสูงสุดไคโล เร็น ทุกครั้งที่เขาเข้าสู่ท่าพร้อมจู่โจม คูลดาวน์ของความสามารถ "สายเลือดอันชั่วร้าย" จะรีเซ็ต

คือตัวตนของเรา

เฉพาะตัว· ระดับ 7
ถ้าพันธมิตรทั้งหมดเป็นฝ่ายปฐมภาคีเมื่อเริ่มการต่อสู้ เรย์จะได้พลังชีวิตสูงสุด 100%, เมื่อเริ่มการประจัญบาน หากพันธมิตรในช่องผู้นําเป็นไคโล เร็น เวอร์ชันใดก็ได้ เรย์จะไม่สามารถตกเป็นเป้าจนกว่าศัตรูทั้งหมดจะถึงตาต่อสู้หรือพ่ายแพ้, ทุกครั้งที่ศัตรูพ่ายแพ้ ตัวละครทั้งหมดจะเสียค่าเทิร์นมิเตอร์ 100% ส่วนพันธมิตรฝ่ายปฐมภาคีทั้งหมดจะได้เอฟเฟกต์ได้เปรียบนาน 2 ตา

ศัตรูที่มีพลังชีวิตไม่เต็มจะเสียค่าหลีกเลี่ยงคริติคอล -200%, ทุกครั้งที่ศัตรูซึ่งมีพลังชีวิตน้อยกว่า 100% ฟื้นฟูพลังชีวิตจนเต็ม พวกเขาจะลบล้างบัฟทั้งหมดออกจากตัวเอง

ขณะอยู่ในแกรนด์อารีน่า: ขณะที่เรย์ไม่ตกเป็นเป้า พันธมิตรฝ่ายปฐมภาคีจะไม่สามารถพ่ายแพ้ได้, ขณะที่ศัตรูมีพลังชีวิตไม่เต็ม พวกเขาจะไม่สามารถฟื้นพลังคุ้มกัน, ทุกครั้งที่พันธมิตรฝ่ายปฐมภาคีโดนก่อดีบัฟ พวกเขาจะเสียค่าเทิร์นมิเตอร์ 1% (หนึ่งครั้งต่อตา) และได้การโจมตี 1% (ซ้อนเพิ่มได้) นานตลอดการประจัญบานที่เหลือ

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.