4-LOM

4-LOM

LADO OSCURO

Un antiguo droide de protocolo cuyos circuitos lógicos lo convirtieron en un cazarrecompensas frío y calculador.

Habilidades

Rotación destructiva

Básico· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo cuatro veces y le aplica una reducción de defensa durante 1 turno.

Durante el turno de 4-LOM, los atacantes cazarrecompensas del Lado Oscuro usan sigilo durante 2 turnos.

Misericordia relativa

Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa los potenciadores, le causa daño especial al objetivo enemigo y le inflige conmoción durante 2 turnos, que no se puede evadir. Si el objetivo enemigo estaba aturdido, les inflige Vulnerable a todos los enemigos durante 2 turnos.

A los enemigos con 3 acumulaciones de Traducción corrupta se les inflige bloqueo de habilidad durante 1 turno, que no se puede evadir ni resistir.

Solicita asistencia a todos los demás cazarrecompensas aliados del Lado Oscuro que no son Leyendas galácticas. Si eran apoyos, vuelven a asistir.

TRADUCCIÓN: Destruir

Especial· 8 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa todos los atenuadores de los cazarrecompensas aliados y estos recuperan un 30 % de salud y protección.

Inflige a todos los enemigos una acumulación de Traducción corrupta durante 3 turnos, que no se puede copiar, evadir ni resistir.

Traducción corrupta: Efectos negativos según el número agregado de acumulaciones:

1+: Recibe daño verdadero cada vez que infligen un golpe crítico (este daño no puede derrotar a este personaje).

2+: Cada vez que este personaje inicia su turno, el equipo enemigo obtiene un 10 % del medidor de turno.

3+: -30 % de salud máxima (Leyendas galácticas y jefes de asalto: -30 % de tenacidad).

Cálculos fríos

Líder· Nivel 7
Los cazarrecompensas aliados tienen un +50 % de potencia y tenacidad.

Siempre que un cazarrecompensas aliado inflige un atenuador, recupera un 5 % de salud. Cada vez que un enemigo asesta un golpe crítico contra un cazarrecompensas aliado, ese aliado recupera un 10 % de salud y protección.

Si no hay Leyendas Galácticas enemigas: cada vez que un enemigo obtiene bonificación al medidor de turno, los cazarrecompensas aliados obtienen un 10 % de ataque y potencia (máximo 80 %) y 5 de velocidad (máximo 40) hasta el final del encuentro.

Cuando 4-LOM está en la ranura de líder, y no en la ranura de aliado, el siguiente contrato está activo:

Contrato: Causa daño con un ataque a los enemigos con Traducción corrupta 20 veces. Los enemigos deben tener el atenuador de Traducción corrupta antes del inicio de un ataque para contar el progreso. (Solo los cazarrecompensas aliados pueden contribuir al contrato).

Recompensa: Todos los cazarrecompensas aliados tienen sus pagos activados, todos sus tiempos de recarga se reinician y obtienen un 50 % de potencia hasta el final de la batalla.

Programación de anulación

Único· Nivel 7
4-LOM tiene +30 % de potencia. Si no hay Leyendas galácticas al inicio de la batalla, cada vez que otro aliado cazarrecompensas ataca fuera de turno, 4-LOM asiste (una vez por turno). Cada vez que 4-LOM ataca a un enemigo con reducción de precisión, se le reducen sus tiempos de recarga en 1.

Al inicio de la batalla, si Zuckuss es un aliado, todos los aliados cazarrecompensas que no son Leyendas galácticas obtienen un 30 % de salud máxima y protección máxima.

Cada vez que se manipule el medidor de turno de un enemigo con Traducción corrupta, 4-LOM obtiene un 25 % del medidor de turno (una vez por turno). Cada vez que un enemigo con 3 acumulaciones de Traducción corrupta termina su turno, 4-LOM obtiene un 50 % de medidor de turno.

En Batallas territoriales: Al inicio de la batalla, los aliados cazarrecompensas obtienen un 100 % de ataque y salud máxima. Cada vez que un enemigo con 3 acumulaciones de Traducción corrupta termina su turno, 4-LOM obtiene un 50 % adicional de medidor de turno.

Si no había aliados Leyendas galácticas al inicio de la batalla: cada vez que un aliado cazarrecompensas inicia su turno, obtiene protección extra (50 %, acumulable) durante 2 turnos.

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