
50R-T
LADO LUMINOSO
Una droide altamente inteligente que puede calcular con rapidez las probabilidades y determinar cómo desafiarlas.
Habilidades

Probabilidades deliberadas
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo. Si el objetivo tiene fijación de blanco, el ataque garantiza un golpe crítico si es posible. Si todos los aliados son droides y este ataque asesta un golpe crítico, el siguiente aliado en tomar un turno obtiene ventaja durante 2 turnos al inicio de su turno.

Mezcla de Sabacc
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico a todos los enemigos 3 veces e inflige una reducción de defensa durante 2 turnos. Al inicio de la batalla, si todos los aliados son droides no separatistas, este ataque tiene un 60 % de probabilidad de infligir fijación de blanco y elimina un 10 % de medidor de turno por cada instancia de daño (máximo 30 %). Además, los aliados obtienen un 10 % de ataque (acumulable) hasta el final del encuentro, cada vez que se usa esta habilidad.
Todos los aliados obtienen un 5 % de medidor de turno por cada atenuador infligido por esta habilidad (máximo 60 %).
Todos los aliados obtienen un 5 % de medidor de turno por cada atenuador infligido por esta habilidad (máximo 60 %).

Ventaja táctica
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa todos los atenuadores del aliado más débil y obtiene ventaja, un aumento de robo de salud y un aumento de velocidad durante 2 turnos. Si el aliado era un droide no separatista y si se disipa cualquier atenuador de esta forma, obtiene un aumento de ataque y de tenacidad durante 2 turnos, e inflige reducción de velocidad y fijación de blanco al enemigo más débil durante 2 turnos.

Piezas de repuesto
Líder· Nivel 7
Los aliados droides tienen +35 % de defensa y +35 de velocidad, y obtienen Piezas de repuesto hasta el final de la batalla, que no se puede copiar, disipar ni prevenir. Al inicio de la batalla, si todos los aliados son droides, 50R-T obtiene un 30 % de salud máxima y +40 de velocidad.
Piezas de repuesto: +30 % de probabilidad de crítico y +30 % de ataque. Si este personaje es derrotado, revive con el 100 % de salud, obtiene previsión y aumento de protección (50 %) durante 2 turnos, y disipa este potenciador de todos los aliados. Este revivir no se puede prevenir
En Conquistas, si todos los aliados son droides no separatistas: La primera vez que se derrota al primer enemigo en tomar un turno, si hay otros enemigos activos (excepto los invocados), todos los aliados reviven con un 60 % de salud y obtienen inmunidad al daño e inmunidad a la derrota instantánea durante 2 turnos. Estos potenciadores no se pueden copiar, disipar o prevenir. Este revivir no se puede prevenir.
Piezas de repuesto: +30 % de probabilidad de crítico y +30 % de ataque. Si este personaje es derrotado, revive con el 100 % de salud, obtiene previsión y aumento de protección (50 %) durante 2 turnos, y disipa este potenciador de todos los aliados. Este revivir no se puede prevenir
En Conquistas, si todos los aliados son droides no separatistas: La primera vez que se derrota al primer enemigo en tomar un turno, si hay otros enemigos activos (excepto los invocados), todos los aliados reviven con un 60 % de salud y obtienen inmunidad al daño e inmunidad a la derrota instantánea durante 2 turnos. Estos potenciadores no se pueden copiar, disipar o prevenir. Este revivir no se puede prevenir.

Tratamiento VIP
Único· Nivel 7
Al inicio de la batalla, el otro aliado más débil obtiene VIP. Cuando el VIP recibe daño, obtiene sigilo durante 2 turnos y 50R-T recupera un 5 % de salud y protección. Cuando 50R-T recibe daño, los aliados con VIP recuperan salud y protección equivalentes al 5 % de la salud máxima y protección de 50R-T y obtienen un aumento de ataque durante 2 turnos, luego, 50R-T obtiene 50 % de aumento de defensa y aumento de protección (acumulable, máximo 250 %) durante 2 turnos. Si todos los aliados son droides al inicio de la batalla, 50R-T y VIP son inmunes a la reducción del medidor de turno.
VIP: Al recibir daño, obtiene bonificaciones de personajes que utilizan VIP.
VIP: Al recibir daño, obtiene bonificaciones de personajes que utilizan VIP.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.