
Almirante Raddus
LADO LUMINOSO
Un brillante estratega rebelde que apoya a sus aliados consiguiendo más tiempo para que cumplan su misión
Habilidades

Disparo protector
Básico· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo y otorga aumento de protección (20 %) al aliado más débil durante 2 turnos.

Movimiento inspirador
Especial· 6 turnos de recarga· Nivel 7
Todos los aliados rebeldes obtienen aumento de protección (50 %) durante 2 turnos y recuperan un 35 % de su protección máxima. Todos los tanques aliados obtienen provocación durante 2 turnos. Todos los aliados de Rogue One obtienen Chispa de la rebelión durante 3 turnos, que no se puede copiar, y solicita asistencia a todos los aliados de Rogue One. Si el objetivo enemigo es del Lado Oscuro y tiene una atenuador, aumenta sus tiempos de recarga en 1 (excepto Leyendas galácticas).
Si todos los aliados son de Rogue One, reduce en 2 el tiempo de recarga de Movimiento inspirador.
Chispa de la rebelión: Obtiene un 40 % de ataque y 30 de velocidad; cuando este personaje ataca, recupera un 20 % de salud y protección máximas; Los enemigos del Imperio derrotados por este personaje no pueden ser revividos; si se disipa Chispa de la rebelión, obtiene un 40 % de medidor de turno, 5 % de progreso de carga y aumento de protección (50 %) durante 2 turnos.
Si todos los aliados son de Rogue One, reduce en 2 el tiempo de recarga de Movimiento inspirador.
Chispa de la rebelión: Obtiene un 40 % de ataque y 30 de velocidad; cuando este personaje ataca, recupera un 20 % de salud y protección máximas; Los enemigos del Imperio derrotados por este personaje no pueden ser revividos; si se disipa Chispa de la rebelión, obtiene un 40 % de medidor de turno, 5 % de progreso de carga y aumento de protección (50 %) durante 2 turnos.

Apoyo aéreo del Escuadrón Azul
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa todos los atenuadores de todos los aliados del Lado Luminoso; luego, inflige daño especial a todos los enemigos. Si el Almirante Raddus está en la ranura de líder, y no en la de aliado, obtiene un 5 % de progreso de carga y, si esta habilidad derrota a un enemigo, obtiene un 8 % adicional de progreso de carga.

Asalto rebelde
Líder· Nivel 7
Por cada aliado de Rogue One al inicio de la batalla, los aliados de Rogue One obtienen un 10 % de salud, un 12 % de potencia, 8 de velocidad y un 12 % de tenacidad. Cuando un enemigo del Imperio obtiene bonificación al medidor de turno, se le inflige confusión durante 2 turnos. No se puede resistir. Si un aliado de Rogue One recibe un golpe crítico de un enemigo, ese enemigo obtiene exposición durante 2 turnos. No se puede resistir.
En Gran Arena: Los aliados de Rogue One obtienen un 40 % de protección máxima. Al inicio de la batalla, todos los aliados de Rogue One obtienen Chispa de la rebelión durante 3 turnos. Cuando se disipa Chispa de la rebelión de un aliado, obtiene aumento de probabilidad de crítico, daño crítico, defensa, salud, ataque, potencia y protección (20 %) durante 2 turnos.
En Gran Arena: Los aliados de Rogue One obtienen un 40 % de protección máxima. Al inicio de la batalla, todos los aliados de Rogue One obtienen Chispa de la rebelión durante 3 turnos. Cuando se disipa Chispa de la rebelión de un aliado, obtiene aumento de probabilidad de crítico, daño crítico, defensa, salud, ataque, potencia y protección (20 %) durante 2 turnos.

Transmisión de Scarif
Único· Nivel 7
El Almirante Raddus obtiene un 30 % de defensa y un 40 % de tenacidad.
Si Jyn Erso es una aliada, obtiene Chispa de la rebelión al inicio del encuentro y, si Jyn Erso pierde Chispa de la rebelión, la recupera durante 3 turnos. Mientras el Almirante Raddus esté activo, Jyn Erso no podrá ser derrotada.
Si el Almirante Raddus está en la ranura de líder, y no en la de aliado, obtiene la habilidad otorgada Esperanza.
El Almirante Raddus obtiene un 1 % de progreso de carga por cada efecto perjudicial resistido por un aliado de Rogue One. Cuando un aliado de Rogue One cause daño a un enemigo con exposición, el Almirante Raddus obtiene un 1 % de progreso de carga por cada acumulación de exposición en ese enemigo. Cuando un aliado de Rogue One use una habilidad especial, todos los aliados de Rogue One obtienen un 2 % de progreso de carga. Si Jyn Erso usa una habilidad básica o especial, el Almirante Raddus obtiene un 5 % de progreso de carga. Con un 100 % de progreso de carga, el Almirante Raddus obtiene un turno adicional.
Esperanza: Limitada a un uso por batalla. Requiere un 100 % de progreso de carga para activarse. Revive a todos los aliados con un 100 % de salud y de protección. Luego, causa daño verdadero a todos los enemigos e inflige inmunidad a la curación y anulación de protección durante 4 turnos. No se puede disipar, evadir ni resistir.
Si Jyn Erso es una aliada, obtiene Chispa de la rebelión al inicio del encuentro y, si Jyn Erso pierde Chispa de la rebelión, la recupera durante 3 turnos. Mientras el Almirante Raddus esté activo, Jyn Erso no podrá ser derrotada.
Si el Almirante Raddus está en la ranura de líder, y no en la de aliado, obtiene la habilidad otorgada Esperanza.
El Almirante Raddus obtiene un 1 % de progreso de carga por cada efecto perjudicial resistido por un aliado de Rogue One. Cuando un aliado de Rogue One cause daño a un enemigo con exposición, el Almirante Raddus obtiene un 1 % de progreso de carga por cada acumulación de exposición en ese enemigo. Cuando un aliado de Rogue One use una habilidad especial, todos los aliados de Rogue One obtienen un 2 % de progreso de carga. Si Jyn Erso usa una habilidad básica o especial, el Almirante Raddus obtiene un 5 % de progreso de carga. Con un 100 % de progreso de carga, el Almirante Raddus obtiene un turno adicional.
Esperanza: Limitada a un uso por batalla. Requiere un 100 % de progreso de carga para activarse. Revive a todos los aliados con un 100 % de salud y de protección. Luego, causa daño verdadero a todos los enemigos e inflige inmunidad a la curación y anulación de protección durante 4 turnos. No se puede disipar, evadir ni resistir.