Almirante Raddus

Almirante Raddus

LADO LUMINOSO

Un brillante estratega rebelde que apoya a sus aliados consiguiendo más tiempo para que cumplan su misión

Habilidades

Disparo protector

Básico· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo y otorga aumento de protección (20 %) al aliado más débil durante 2 turnos.

Movimiento inspirador

Especial· 6 turnos de recarga· Nivel 7
Todos los aliados rebeldes obtienen aumento de protección (50 %) durante 2 turnos y recuperan un 35 % de su protección máxima. Todos los tanques aliados obtienen provocación durante 2 turnos. Todos los aliados de Rogue One obtienen Chispa de la rebelión durante 3 turnos, que no se puede copiar, y solicita asistencia a todos los aliados de Rogue One. Si el objetivo enemigo es del Lado Oscuro y tiene una atenuador, aumenta sus tiempos de recarga en 1 (excepto Leyendas galácticas).

Si todos los aliados son de Rogue One, reduce en 2 el tiempo de recarga de Movimiento inspirador.

Chispa de la rebelión: Obtiene un 40 % de ataque y 30 de velocidad; cuando este personaje ataca, recupera un 20 % de salud y protección máximas; Los enemigos del Imperio derrotados por este personaje no pueden ser revividos; si se disipa Chispa de la rebelión, obtiene un 40 % de medidor de turno, 5 % de progreso de carga y aumento de protección (50 %) durante 2 turnos.

Apoyo aéreo del Escuadrón Azul

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa todos los atenuadores de todos los aliados del Lado Luminoso; luego, inflige daño especial a todos los enemigos. Si el Almirante Raddus está en la ranura de líder, y no en la de aliado, obtiene un 5 % de progreso de carga y, si esta habilidad derrota a un enemigo, obtiene un 8 % adicional de progreso de carga.

Asalto rebelde

Líder· Nivel 7
Por cada aliado de Rogue One al inicio de la batalla, los aliados de Rogue One obtienen un 10 % de salud, un 12 % de potencia, 8 de velocidad y un 12 % de tenacidad. Cuando un enemigo del Imperio obtiene bonificación al medidor de turno, se le inflige confusión durante 2 turnos. No se puede resistir. Si un aliado de Rogue One recibe un golpe crítico de un enemigo, ese enemigo obtiene exposición durante 2 turnos. No se puede resistir.

En Gran Arena: Los aliados de Rogue One obtienen un 40 % de protección máxima. Al inicio de la batalla, todos los aliados de Rogue One obtienen Chispa de la rebelión durante 3 turnos. Cuando se disipa Chispa de la rebelión de un aliado, obtiene aumento de probabilidad de crítico, daño crítico, defensa, salud, ataque, potencia y protección (20 %) durante 2 turnos.

Transmisión de Scarif

Único· Nivel 7
El Almirante Raddus obtiene un 30 % de defensa y un 40 % de tenacidad.

Si Jyn Erso es una aliada, obtiene Chispa de la rebelión al inicio del encuentro y, si Jyn Erso pierde Chispa de la rebelión, la recupera durante 3 turnos. Mientras el Almirante Raddus esté activo, Jyn Erso no podrá ser derrotada.

Si el Almirante Raddus está en la ranura de líder, y no en la de aliado, obtiene la habilidad otorgada Esperanza.

El Almirante Raddus obtiene un 1 % de progreso de carga por cada efecto perjudicial resistido por un aliado de Rogue One. Cuando un aliado de Rogue One cause daño a un enemigo con exposición, el Almirante Raddus obtiene un 1 % de progreso de carga por cada acumulación de exposición en ese enemigo. Cuando un aliado de Rogue One use una habilidad especial, todos los aliados de Rogue One obtienen un 2 % de progreso de carga. Si Jyn Erso usa una habilidad básica o especial, el Almirante Raddus obtiene un 5 % de progreso de carga. Con un 100 % de progreso de carga, el Almirante Raddus obtiene un turno adicional.

Esperanza: Limitada a un uso por batalla. Requiere un 100 % de progreso de carga para activarse. Revive a todos los aliados con un 100 % de salud y de protección. Luego, causa daño verdadero a todos los enemigos e inflige inmunidad a la curación y anulación de protección durante 4 turnos. No se puede disipar, evadir ni resistir.