
Ben Solo
LADO LUMINOSO
Un poderoso usuario de La Fuerza cuyas luchas internas lo han mantenido durante mucho tiempo entre la luz y la oscuridad.
Habilidades

Una sombra en el interior
Básico· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo e inflige reducción de defensa durante 1 turno. Si el objetivo enemigo es un tanque, este ataque causa un 100 % más de daño. Si el objetivo enemigo es un atacante o un apoyo, inflige una reducción de ataque y de potencia durante 1 turno. Si el objetivo enemigo es un sanador, inflige reducción de velocidad durante 1 turno.

Oscurecido
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo, elimina el 100 % del medidor de turno y, si hay una versión de Rey en la ranura de líder aliado, ciega al objetivo enemigo durante 2 turnos. Obtiene aumento de ataque durante 2 turnos.
En Gran Arena, si todos los aliados eran del Lado Luminoso al inicio de la batalla: Cuando se usa esta habilidad, los tiempos de recarga de Ben Solo se reducen en 1. Si Rey Leyenda galáctica está en la ranura de líder aliado, este ataque en su lugar causa daño verdadero e inflige inmunidad a la curación durante 4 turnos, que no se puede copiar, disipar, evadir o resistir.
En Gran Arena, si todos los aliados eran del Lado Luminoso al inicio de la batalla: Cuando se usa esta habilidad, los tiempos de recarga de Ben Solo se reducen en 1. Si Rey Leyenda galáctica está en la ranura de líder aliado, este ataque en su lugar causa daño verdadero e inflige inmunidad a la curación durante 4 turnos, que no se puede copiar, disipar, evadir o resistir.

Legado familiar
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo e inflige Armadura rota hasta el final del encuentro. Si todos los aliados eran del Lado Luminoso al inicio de la batalla, disipa todos los potenciadores de todos los enemigos y causa daño verdadero otra vez a todos los enemigos. Todos los aliados obtienen un 5 % de medidor de turno (máximo 25 %) por cada enemigo dañado por esta habilidad.
Si esta habilidad derrota a un enemigo, Ben Solo obtiene un 10 % de ataque (acumulable, máximo 50 %) y todos los demás aliados del Lado Luminoso obtienen un 5 % de ataque (acumulable, máximo 25 %) hasta el final de la batalla.
Este ataque no se puede evadir.
Si esta habilidad derrota a un enemigo, Ben Solo obtiene un 10 % de ataque (acumulable, máximo 50 %) y todos los demás aliados del Lado Luminoso obtienen un 5 % de ataque (acumulable, máximo 25 %) hasta el final de la batalla.
Este ataque no se puede evadir.

Redención
Único· Nivel 7
Al inicio de la batalla, si todos los aliados de Ben Solo eran del Lado Luminoso y hay una versión de Rey en la ranura de líder aliado, Ben Solo obtiene un 15 % de salud máxima y 10 de velocidad por cada aliado del Lado Luminoso (excepto invocaciones). Ben Solo ignora los efectos de provocación durante su turno.
En Gran Arena: Los ataques de Ben Solo ignoran la protección.
En Gran Arena: Los ataques de Ben Solo ignoran la protección.

Par de La Fuerza
Único· Nivel 7
Si todos los aliados eran del Lado Luminoso al inicio de la batalla y hay cualquier versión de Rey en la ranura de líder aliado: todos los aliados obtienen inmunidad a la derrota instantánea durante 1 turno al inicio de cada encuentro, lo cual no se puede copiar, disipar ni prevenir. Mientras Ben Solo esté activo, Rey no puede ser derrotada. Ben Solo no puede ser derrotado si Rey tiene más del 50 % de salud.
En Gran Arena, si Rey Leyenda galáctica está en la ranura de líder aliado: Si el enemigo de la ranura de líder empieza su turno con Ben Solo derrotado y Ben sigue con un aliado activo, revive con un 51 % de salud y todos los aliados obtienen inmunidad a la derrota instantánea durante el resto del encuentro, que no se puede copiar, disipar o prevenir.
En Gran Arena, si Rey Leyenda galáctica está en la ranura de líder aliado: Si el enemigo de la ranura de líder empieza su turno con Ben Solo derrotado y Ben sigue con un aliado activo, revive con un 51 % de salud y todos los aliados obtienen inmunidad a la derrota instantánea durante el resto del encuentro, que no se puede copiar, disipar o prevenir.
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