
Boushh (Leia Organa)
LADO LUMINOSO
Una princesa disfrazada que engaña a la corte de Jabba con una fuerte sinergia con el detonador térmico.
Habilidades

Asalto ambidiestro
Básico· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo y le inflige un detonador térmico durante 2 turnos. Si el aliado en la ranura de líder es del cártel Hutt, este ataque no se puede evadir. Si el aliado en la ranura de líder es cazarrecompensas, inflige reducción de defensa durante 2 turnos. Si es el turno de Boushh y el aliado en la ranura de líder es contrabandista, ataca otra vez.

Ingenioso
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial a todos los enemigos y hace explotar todos los detonadores térmicos. Después inflige un detonador térmico durante 2 turnos a todos los enemigos.

Negociador brutal
Líder· Nivel 7
Los cazarrecompensas aliados obtienen un 25 % de salud máxima y de protección máxima, y los enemigos con Engaño letal pierden un 25 % de tenacidad. Al final de cada turno, disipa todos los potenciadores de los enemigos con Engaño letal y detonador térmico.
Contrato: Derrota a un enemigo con daño de detonadores térmicos.
Recompensa: Se activan los pagos de todos los cazarrecompensas aliados y son inmunes al aturdimiento. Además, no se puede revivir a los enemigos.
Contrato: Derrota a un enemigo con daño de detonadores térmicos.
Recompensa: Se activan los pagos de todos los cazarrecompensas aliados y son inmunes al aturdimiento. Además, no se puede revivir a los enemigos.

Valentía
Único· Nivel 7
Boushh es inmune a Miedo. Al inicio de la batalla, Boushh obtiene 1 acumulación de Escoria como yo hasta el final de la batalla, que no se puede copiar, disipar ni prevenir. Al inicio del encuentro, todos los enemigos obtienen Engaño letal durante 3 turnos. Al final de cada turno, si a un enemigo con Engaño letal se le infligieron otros detonadores térmicos, se le inflige un detonador térmico adicional durante 2 turnos.
Si todos los aliados son del cártel Hutt al inicio de la batalla, los enemigos con Engaño letal no pueden asistir, y si tienen tanto Engaño letal como detonador térmico, pierden 25 de velocidad. Si el aliado en la ranura de líder es del cártel Hutt, y no una Leyenda galáctica, Boushh es inmune a la manipulación del medidor de turno. Boushh asistirá (limitado a una vez por turno) cada vez que un aliado del cártel Hutt use una habilidad durante su turno y el objetivo enemigo tenga Engaño letal.
Escoria como yo: +10 % de salud máxima y defensa máxima
Engaño letal: Las habilidades de Boushh obtienen efectos adicionales contra este personaje
Si todos los aliados son del cártel Hutt al inicio de la batalla, los enemigos con Engaño letal no pueden asistir, y si tienen tanto Engaño letal como detonador térmico, pierden 25 de velocidad. Si el aliado en la ranura de líder es del cártel Hutt, y no una Leyenda galáctica, Boushh es inmune a la manipulación del medidor de turno. Boushh asistirá (limitado a una vez por turno) cada vez que un aliado del cártel Hutt use una habilidad durante su turno y el objetivo enemigo tenga Engaño letal.
Escoria como yo: +10 % de salud máxima y defensa máxima
Engaño letal: Las habilidades de Boushh obtienen efectos adicionales contra este personaje

Capa ogigiana de Ubese
Único· Nivel 7
Boushh y los contrabandistas aliados del Lado Luminoso obtienen un 5 % de penetración de armadura, un 15 % de ataque, un 10 % de potencia y 10 de velocidad. Si el aliado en la ranura de líder es del cártel Hutt, Boushh y los contrabandistas aliados del Lado Luminoso son inmunes al bloqueo de habilidad y a aturdimiento, y estas bonificaciones se duplican. Los contrabandistas aliados del Lado Luminoso obtienen un 20 % de probabilidad de crítico.
En Asaltos: Se reduce en 1 el tiempo de recarga máximo de Ingenioso. Si el aliado en la ranura de líder es del cártel Hutt, cuando Valentía inflija un detonador térmico, todos los aliados del cártel Hutt obtienen un 10 % de penetración de armadura (máximo 200 %), 20 % de ataque (máximo 400 %), 20 % de potencia (máximo 400 %) y 10 de velocidad (máximo 100).
En Asaltos: Se reduce en 1 el tiempo de recarga máximo de Ingenioso. Si el aliado en la ranura de líder es del cártel Hutt, cuando Valentía inflija un detonador térmico, todos los aliados del cártel Hutt obtienen un 10 % de penetración de armadura (máximo 200 %), 20 % de ataque (máximo 400 %), 20 % de potencia (máximo 400 %) y 10 de velocidad (máximo 100).
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.