
BT-1
LADO OSCURO
Un prototipo de droide blastomecánico conocido por destruir la base de la Iniciativa Tarkin en la que fue creado.
Habilidades

Láseres sobrecargados
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo tres veces e inflige una acumulación de daño continuado durante 2 turnos.

Agente de destrucción
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico a todos los enemigos, inflige una acumulación de daño continuado durante 2 turnos e inflige exposición durante 1 turno. Si al objetivo enemigo se le inflige fijación de blanco, inflige Quemaduras y otra acumulación de daño continuado durante 2 turnos.

Contraparte homicida
Único· Nivel 7
Al inicio de la batalla, BT-1 obtiene un 10 % de daño crítico por cada aliado droide, un 10 % de potencia por cada aliado del Lado Oscuro y 5 de velocidad por cada aliado canalla. Si 0-0-0 es un aliado activo, obtiene la habilidad Matar a todos. Cuando 0-0-0 usa una habilidad especial, BT-1 asiste causando un 40 % menos de daño.
Matar a todos: Causa daño físico a todos los enemigos y llama a 0-0-0 para recibir asistencia.
En Gran Arena 3c3: Cuando BT-1 o 0-0-0 derrota a un enemigo, sus tiempos de recarga se reinician y ganan un 30 % de medidor de turno.
Matar a todos: Causa daño físico a todos los enemigos y llama a 0-0-0 para recibir asistencia.
En Gran Arena 3c3: Cuando BT-1 o 0-0-0 derrota a un enemigo, sus tiempos de recarga se reinician y ganan un 30 % de medidor de turno.

Prototipo de blastomecánico
Único· Nivel 7
Al inicio de la batalla, BT-1 obtiene un 100 % de ataque. Cada vez que BT-1 derrota a un enemigo, obtiene la habilidad Descontrol y obtiene un turno extra. Durante este turno extra, BT-1 elimina el bloqueo de habilidad de sí mismo y solo puede usar Descontrol.
Descontrol: Causa daño físico a todos los demás personajes, se reduce en un 75 % para todos los aliados y no se puede evadir; este daño no puede derrotar a aliados o enemigos.
Descontrol: Causa daño físico a todos los demás personajes, se reduce en un 75 % para todos los aliados y no se puede evadir; este daño no puede derrotar a aliados o enemigos.
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