
Capitán Ithano
LADO OSCURO
El corsario carmesí lideraba una tripulación de piratas y obtuvo la reputación de ser el mejor pirata de la región.
Habilidades

Fusil bláster de corsario
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo y obtiene aumento de ataque durante 1 turno. Durante el turno de Ithano, otorga previsión a los apoyos y tanques piratas aliados durante 1 turno.

¡Bajen sus escudos!
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo. Si el objetivo enemigo tiene aumento de defensa o aumento de protección, se los roba, restablece su duración y les otorga a todos los piratas aliados todos los potenciadores robados que él mismo tiene. Después vuelve a atacar e inflige un 50 % más de daño. Si no roba potenciadores, ataca otra vez y le inflige reducción de defensa al objetivo enemigo durante 1 turno.
Si Ithano tiene 3 o menos acumulaciones de Beneficios, disipa todos los potenciadores del objetivo enemigo. Si Ithano tiene más de 3 acumulaciones de Beneficios, se disipa todos sus atenuadores.
Robo: Disipa todos los potenciadores del objetivo enemigo y se los otorga a él mismo.
Si Ithano tiene 3 o menos acumulaciones de Beneficios, disipa todos los potenciadores del objetivo enemigo. Si Ithano tiene más de 3 acumulaciones de Beneficios, se disipa todos sus atenuadores.
Robo: Disipa todos los potenciadores del objetivo enemigo y se los otorga a él mismo.

Exhibición intimidante
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico a todos los enemigos, obtiene aumento de penetración defensiva durante 2 turnos y le inflige exposición al objetivo enemigo durante 1 turno. Si el aliado en la ranura de líder es un apoyo pirata que no sea Leyenda galáctica e Ithano tiene previsión, ataca de nuevo y les solicita asistencia a los Kix y Quiggold aliados.
Si Ithano tiene al menos 4 acumulaciones de Beneficios, le inflige Miedo al objetivo enemigo durante 1 turno al final de su turno, que no se puede evadir o resistir.
Si Ithano tiene al menos 4 acumulaciones de Beneficios, le inflige Miedo al objetivo enemigo durante 1 turno al final de su turno, que no se puede evadir o resistir.

Corsario carmesí
Líder· Nivel 7
Ithano obtiene un 100 % de ataque. Al inicio de la batalla, todos los piratas aliados obtienen un 70 % de probabilidad de crítico, un 30 % de salud máxima y protección máxima, luego obtienen aumento de ataque y aumento de tenacidad durante 1 turno. Al inicio de su turno, si otro aliado pirata tiene más potenciadores que atenuadores, obtiene 1 acumulación de Beneficios (acumulable, máximo 5) e Ithano obtiene 1 acumulación de Beneficios. Si tienen más atenuadores que potenciadores, pierden una acumulación de Beneficios y disipan todos sus atenuadores. Al inicio del turno de Ithano, obtiene 1 acumulación de Beneficios y disipa todos sus atenuadores. Cuando Ithano elimina una acumulación de Beneficios de sí mismo, obtiene un 20 % de ataque (máximo 200 %) durante el resto de la batalla.

No muero tan fácilmente
Único· Nivel 7
Al inicio de la batalla, si todos los aliados son piratas, el Capitán Ithano obtiene un 50 % de ataque y, la primera vez que Ithano es derrotado, revive con un 50 % de salud.
Mientras Ithano tiene previsión, obtiene un 30 % de ataque y cada vez que previsión expira en él, Ithano obtiene Represalia durante 1 turno.
Cada vez que la salud de Quiggold cae por debajo del 50 % por primera vez, Ithano se inflige Marcado a sí mismo durante 2 turnos. Mientras Ithano es Marcado de este modo, obtiene un 80 % de protección extra, un 40 % de ataque y aumento de tenacidad hasta que expira Marcado. Si Ithano derrota a un enemigo mientras es Marcado de este modo, obtiene 2 acumulaciones de Beneficios (acumulable, máximo 5).
Cada vez que Ithano usa una habilidad en su turno, obtiene previsión durante 1 turno. Siempre que Ithano usa una habilidad especial y tiene al menos 4 acumulaciones de Beneficios, elimina todas las acumulaciones y le inflige daño verdadero adicional al objetivo enemigo. Si el Rey pirata Hondo Ohnaka o Maz Kanata es el aliado en la ranura de líder, se elimina el límite de Beneficios de Ithano.
En Guerras territoriales: Al inicio de cada encuentro, Ithano obtiene aumento de precisión y aumento de velocidad durante 5 turnos; cada vez que Ithano asesta un golpe crítico, le solicita asistencia a un apoyo pirata y a un tanque pirata aliados al azar e inflige un 50 % más de daño.
Al inicio de su turno, si no hay ninguna Leyenda galáctica aliada e Ithano tiene más de 3 acumulaciones de Beneficios, le inflige Marca de muerte al enemigo con más salud durante 1 turno, que no se puede disipar o evadir. Si se derrota a un enemigo, todos los piratas aliados obtienen 3 acumulaciones de Beneficios (acumulable, máximo 5) y obtienen aumento de penetración defensiva, aumento de ataque y Represalia durante 2 turnos.
Mientras Ithano tiene previsión, obtiene un 30 % de ataque y cada vez que previsión expira en él, Ithano obtiene Represalia durante 1 turno.
Cada vez que la salud de Quiggold cae por debajo del 50 % por primera vez, Ithano se inflige Marcado a sí mismo durante 2 turnos. Mientras Ithano es Marcado de este modo, obtiene un 80 % de protección extra, un 40 % de ataque y aumento de tenacidad hasta que expira Marcado. Si Ithano derrota a un enemigo mientras es Marcado de este modo, obtiene 2 acumulaciones de Beneficios (acumulable, máximo 5).
Cada vez que Ithano usa una habilidad en su turno, obtiene previsión durante 1 turno. Siempre que Ithano usa una habilidad especial y tiene al menos 4 acumulaciones de Beneficios, elimina todas las acumulaciones y le inflige daño verdadero adicional al objetivo enemigo. Si el Rey pirata Hondo Ohnaka o Maz Kanata es el aliado en la ranura de líder, se elimina el límite de Beneficios de Ithano.
En Guerras territoriales: Al inicio de cada encuentro, Ithano obtiene aumento de precisión y aumento de velocidad durante 5 turnos; cada vez que Ithano asesta un golpe crítico, le solicita asistencia a un apoyo pirata y a un tanque pirata aliados al azar e inflige un 50 % más de daño.
Al inicio de su turno, si no hay ninguna Leyenda galáctica aliada e Ithano tiene más de 3 acumulaciones de Beneficios, le inflige Marca de muerte al enemigo con más salud durante 1 turno, que no se puede disipar o evadir. Si se derrota a un enemigo, todos los piratas aliados obtienen 3 acumulaciones de Beneficios (acumulable, máximo 5) y obtienen aumento de penetración defensiva, aumento de ataque y Represalia durante 2 turnos.
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