
Comandante Luke Skywalker
LADO LUMINOSO
Valiente héroe rebelde que puede ignorar atenuadores o provocaciones
Habilidades

Golpe destinado
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo y reduce la defensa y la velocidad durante 2 turnos. Si el objetivo ya tenía reducción de velocidad, elimina un 30 % de medidor de turno. Si el objetivo ya tenía reducción de defensa, inflige aturdimiento durante 1 turno.

Usa la Fuerza
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo, disipa todos sus potenciadores, elimina el 100 % de su medidor de turno e inflige inmunidad a potenciadores y reducción de tenacidad durante 2 turnos. Reduce el tiempo de recarga de esta habilidad en 1 si el objetivo no tenía toda su salud.

Llamamiento a la acción
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa todos los atenuadores de Luke. Luke gana un 100 % de medidor de turno y recupera un 40 % de salud y de protección. Si Luke no tiene Llamamiento a la acción, lo obtiene hasta la próxima vez que use esta habilidad, que no se puede copiar, disipar ni prevenir. Si Luke ya tenía Llamamiento a la acción, lo elimina.
Llamamiento a la acción: Este personaje ignora los efectos de provocación durante su turno y tiene +50 % de precisión, probabilidad de crítico y daño crítico.
Llamamiento a la acción: Este personaje ignora los efectos de provocación durante su turno y tiene +50 % de precisión, probabilidad de crítico y daño crítico.

Maniobras rebeldes
Líder· Nivel 7
Los aliados rebeldes tienen +50 % de probabilidad de contraataque, +50 % de defensa y +15 % de ataque. Cuando un enemigo resiste un efecto negativo, los aliados rebeldes obtienen un 5 % de medidor de turno.

Aprender control
Único· Nivel 7
Mientras Luke no tenga Llamamiento a la acción, tiene +50 % de probabilidad de contraataque, +50 % de evasión de crítico, +50 % de defensa y +100 % de tenacidad, y gana un 10 % de medidor de turno cada vez que otro aliado rebelde reciba daño.

La Fuerza une todo
Único· Nivel 7
Luke tiene +40 % de potencia. Cada vez que Luke resista un efecto negativo, recupera 5 % de salud y 5 % de protección. Cada vez que Luke inflige un atenuador, gana un 10 % de medidor de turno y los demás aliados obtienen la mitad de esa cantidad.
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