Conde Dooku

Conde Dooku

LADO OSCURO

Disciplinado atacante separatista con altas capacidades de daño, contraataques y atenuadores

Habilidades

Empujón entorpecedor

Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo con una probabilidad del 50 % de atacar otra vez, el doble si el objetivo es República Galáctica. Estos ataques tienen una probabilidad del 50 % de infligir aturdimiento y bloqueo de habilidad durante 1 turno. No se puede contraatacar o evadir.

Rayos de Fuerza

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Conmociona al objetivo enemigo, le causa daño especial y aturdimiento durante 1 turno. Este ataque tiene un 50 % de probabilidad de conmocionar y aturdir a otro enemigo al azar, el doble si el objetivo es República Galáctica.

Maestro de Makashi

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
El Conde Dooku se disipa todos los atenuadores a sí mismo y obtiene Réplica durante 2 turnos. Todos los aliados separatistas no tanques obtienen un 15 % de medidor de turno y sigilo durante 2 turnos.

Réplica: Los ataques fuera de turno ignoran Protección. No se puede copiar

Contraataque preciso

Único· Nivel 7
El Conde Dooku tiene un 100 % de probabilidad de contraataque. Además, siempre que ataca fuera de su turno, causa un 30 % más de daño, obtiene un 15 % de medidor de turno, recupera un 15 % de protección y obtiene inmunidad a golpes críticos durante 1 turno.

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