Darth Sidious

Darth Sidious

LADO OSCURO

Atacante brutal eficaz contra sanadores y Jedi mientras potencia los críticos de aliados como líder.

Habilidades

Golpe mortal

Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo e inflige inmunidad a la curación durante 3 turnos con una probabilidad del 50 % (el doble si el objetivo está atenuado) de ignorar la defensa.

Golpes desmoralizadores

Especial· 5 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico a todos los enemigos e inflige daño continuado y exposición durante 2 turnos. Este ataque causa dos efectos de daño continuado adicional si es un golpe crítico.

Alegría sádica

Único· Nivel 8
Darth Sidious recupera un 20 % de su salud máxima y gana un 50 % de medidor de turno cada vez que cualquier unidad es derrotada. Además, tiene +35 % de evasión contra los ataques Jedi, +50 % de potencia y obtiene salud máxima equivalente a su porcentaje de potencia.

En Guerras territoriales: Si todos los aliados son Sith al inicio de la batalla, los demás aliados Sith obtienen salud máxima equivalente a la mitad de la potencia de Darth Sidious hasta la primera vez que es derrotado (excepto Leyendas Galácticas). Cuando Darth Sidious usa Golpes desmoralizadores, el tiempo de recarga de la habilidad se reduce en 1 por cada aliado Sith y Darth Sidious obtiene 50 de velocidad (acumulable) durante 4 turnos.

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