
Darth Traya
LADO OSCURO
Apoyo Sith que castiga a enemigos por confiar en otros.
Habilidades

Ataque engañoso
Básico· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo y le inflige confusión durante 2 turnos. Traya inflige todos los atenuadores a los aliados del objetivo enemigo durante 1 turno. Si se infligió algún atenuador, reduce en 1 la recarga de Tormenta de sable.

Tormenta de sable
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo e inflige una reducción de tenacidad durante 2 turnos. Si Traya tiene la salud llena, causa daño una vez más e inflige bloqueo de habilidad durante 2 turnos. Si el objetivo está potenciado, causa daño una vez más e inflige inmunidad a la curación durante 2 turnos. Este ataque no se puede evadir.

Aislar
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa todos los potenciadores sobre el objetivo enemigo, aumenta en 1 sus tiempos de recarga y le inflige Aislar hasta que otro enemigo sea aislado o Traya sea derrotada. Reduce en 1 los tiempos de recarga del aliado objetivo y le concede aumento de protección (50 %) hasta el final del encuentro. Aislar no se puede copiar, disipar o resistir. Este ataque no se puede evadir ni resistir.
Aislar: No puede obtener potenciadores; no puede atacar u obtener efectos positivos fuera de turno; los aliados no pueden atacar u obtener efectos positivos durante el turno de esta unidad.
Jefes de asalto y Leyendas galácticas: no pueden obtener potenciadores; los personajes que causen daño a esta unidad obtienen aumento de daño crítico y aumento de robo de salud durante 1 turno
Aislar: No puede obtener potenciadores; no puede atacar u obtener efectos positivos fuera de turno; los aliados no pueden atacar u obtener efectos positivos durante el turno de esta unidad.
Jefes de asalto y Leyendas galácticas: no pueden obtener potenciadores; los personajes que causen daño a esta unidad obtienen aumento de daño crítico y aumento de robo de salud durante 1 turno

La compasión es una debilidad
Líder· Nivel 7
Los aliados Sith tienen +40 % de evasión de crítico y +40 % de potencia. Cuando un enemigo atenuado recibe daño, todos los aliados Sith recuperan 10 % de salud. Cuando un enemigo usa una habilidad fuera de su turno, recibe daño equivalente al 35 % de su salud máxima. Este daño no puede derrotar enemigos. Cuando un enemigo obtiene un potenciador fuera de su turno, pierde 50 % de ataque hasta el final de su siguiente turno.

Señora de la Traición
Único· Nivel 8
Cuando un aliado sufre un atenuador, Darth Traya obtiene +10 % de protección extra (acumulable) hasta el final de su siguiente turno. Al comienzo del turno de cada aliado Sith, Traya les disipa todos los atenuadores e inflige daño equivalente al 5 % de su salud máxima (máximo 75 %) por cada atenuador disipado. Cuando Darth Nihilus o Darth Sion aliados reciben un golpe crítico o se les inflige un atenuador, Traya obtiene +12 % de ataque (acumulable) durante 2 turnos.
En Gran Arena y si no hay Leyendas galácticas del Lado Oscuro enemigas: Los aliados Sith obtienen un 40 % de daño crítico, de salud máxima y de ataque. Cuando un aliado Sith tiene un atenuador, obtiene un 10 % de protección extra (acumulable) hasta el final de su turno. Al inicio del turno de cada aliado Sith, Traya disipa todos los atenuadores que les han lanzado y todos los aliados Sith obtienen un 5 % de daño crítico, de robo de salud, de salud máxima y de ataque (acumulable, máximo 100 %) hasta el final del encuentro. Cuando una Darth Talon aliada recibe un golpe crítico o un atenuador, Traya obtiene un 12 % de ataque (acumulable) durante 2 turnos. Cuando la salud de un Darth Nihilus, un Darth Sion o una Darth Talon aliados cae por debajo del 90 % por primera vez, se reinician sus tiempos de recarga.
En Gran Arena y si no hay Leyendas galácticas del Lado Oscuro enemigas: Los aliados Sith obtienen un 40 % de daño crítico, de salud máxima y de ataque. Cuando un aliado Sith tiene un atenuador, obtiene un 10 % de protección extra (acumulable) hasta el final de su turno. Al inicio del turno de cada aliado Sith, Traya disipa todos los atenuadores que les han lanzado y todos los aliados Sith obtienen un 5 % de daño crítico, de robo de salud, de salud máxima y de ataque (acumulable, máximo 100 %) hasta el final del encuentro. Cuando una Darth Talon aliada recibe un golpe crítico o un atenuador, Traya obtiene un 12 % de ataque (acumulable) durante 2 turnos. Cuando la salud de un Darth Nihilus, un Darth Sion o una Darth Talon aliados cae por debajo del 90 % por primera vez, se reinician sus tiempos de recarga.
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