Darth Vader (final del duelo)

Darth Vader (final del duelo)

LADO OSCURO

Un poderoso atacante del Imperio tan dedicado a su amo como a perseguir a sus enemigos.

Habilidades

Entonces morirás

Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo y, durante el turno de Darth Vader (final del duelo), le inflige bloqueo de habilidad y reducción de evasión durante 2 turnos. Si al objetivo enemigo se le infligió confusión, conmoción o aturdimiento, reduce los tiempos de recarga de Vader en 1 y este obtiene un 100 % de ataque durante 1 turno.

Tu debilidad persiste

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo dos veces y solicita la asistencia del atacante aliado más fuerte. Si el objetivo enemigo es de la República Galáctica, de la Inquisición o es Jedi, Darth Vader (final del duelo) también asiste. Esta habilidad siempre asestará un golpe crítico si es posible.

Siempre perderás

Especial· 6 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa potenciadores de todos los enemigos, les causa daño físico y causa un 50 % más de daño por cada enemigo atenuado. Si el enemigo tiene conmoción o está aturdido, se le inflige otra instancia de daño. Después, les inflige a todos los enemigos una reducción de velocidad durante 2 turnos, que no se puede disipar, evadir o prevenir, y pierde un 100 % de precisión durante 1 turno, que no se puede evadir.

A los enemigos se les inflige inmunidad a los potenciadores durante 2 turnos.

Esta habilidad no se puede resistir.

En Gran Arena: si el Emperador Palpatine está en la ranura de líder aliado, les inflige Fractura al objetivo enemigo y a un enemigo al azar hasta el inicio del siguiente turno de Darth Vader (final del duelo) o hasta que Vader sea derrotado, que no se puede copiar, disipar o evadir. Vader no puede obtener bonificación al medidor de turno durante este turno.

Soy lo que queda

Único· Nivel 7
Al inicio de la batalla, Darth Vader (final del duelo) pierde el 51 % de su salud y se le inflige Quemaduras hasta el final de la batalla, que no se puede copiar, disipar o prevenir. Vader no puede ser derrotado con Quemaduras, es inmune a otros efectos de Quemaduras y recibe daño reducido de los efectos de salud porcentual.

Si no hay Leyendas galácticas al inicio de la batalla, cada vez que Vader recibe daño de Quemaduras, todos los aliados del Imperio obtienen un 20 % de ataque (acumulable, máximo 300 %) hasta el final de la batalla y un 10 % de medidor de turno; este efecto persiste a pesar de una derrota. Si Vader termina su turno con un 25 % o más de salud, todos los aliados del Imperio obtienen aumento de potencia durante 1 turno. Si Vader termina su turno con un 75 % o menos de salud, todos los aliados del Imperio obtienen aumento de defensa durante 1 turno.

Al inicio de la batalla, si el Emperador Palpatine es el aliado en la ranura de líder, Vader obtiene Odio hasta que es derrotado, que no se puede copiar, disipar ni prevenir, y asiste cuando el Emperador Palpatine usa una habilidad especial durante su turno y cada vez que el Emperador Palpatine asiste durante el turno de un aliado. Si Vader es revivido mientras el Emperador Palpatine es el aliado activo en la ranura de líder, Vader recupera Odio al final de ese turno, que no se puede copiar, disipar ni prevenir.

En Gran Arena: Al inicio de la batalla, si no hay Leyendas galácticas y el Emperador Palpatine está en la ranura de líder aliada, todos los aliados del Imperio obtienen Odio hasta que son derrotados, que no se puede copiar, disipar ni prevenir. Cada vez que un tanque aliado del Imperio pierde provocación, se le inflige Marcado durante 2 turnos, que no se puede copiar, disipar o resistir, y recupera un 30 % de salud máxima y protección. Vader obtiene 4 de velocidad (acumulable, máximo 80) hasta el final de la batalla cada vez que un aliado del Imperio marca como objetivo a un enemigo con atenuadores con una habilidad, recibe daño de una habilidad enemiga mientras está atenuado o asesta un golpe crítico.

Tú no mataste a Anakin Skywalker, fui yo

Único· Nivel 7
Al inicio de cada encuentro, cada vez que recibe daño por Quemaduras o cuando usa una habilidad, Darth Vader (final del duelo) obtiene 1 acumulación de Venganza hasta el final de la batalla o hasta que recibe una derrota. Cuando Vader pierde 15 acumulaciones de Venganza o más, obtiene 2 turnos adicionales y la próxima vez que le causa daño a un enemigo, al objetivo enemigo se le inflige Marca de muerte hasta el final de los turnos adicionales de Vader o hasta que Vader es derrotado.

Vader puede ignorar los efectos de provocación durante su turno.

Cada vez que Vader usa una habilidad especial, al objetivo enemigo se le inflige una acumulación de daño continuado durante 1 turno que no se puede evadir. Esta habilidad inflige una acumulación adicional si el objetivo enemigo es de la República Galáctica, de la Inquisición o Jedi, y otra acumulación si es Anakin Skywalker. Al inicio de la batalla, si hay un Anakin Skywalker enemigo, se le inflige Desmoralizado durante el resto de la batalla, que no se puede copiar, disipar, evadir, prevenir o resistir, y si está en la ranura de líder enemigo, todos los aliados del Imperio tienen inmunidad a confusión durante el resto de la batalla y Vader no puede ser objetivo mientras hay otro aliado del Imperio.

Si todos los aliados son del Imperio al inicio de la batalla, Vader obtiene un 50 % de daño crítico, es inmune a Miedo y a la reducción del medidor de turno.