
Soldado de la Muerte
LADO OSCURO
Atacante del Imperio aterrador que inflige atenuadores debilitantes e impide revivir.
Habilidades

Rastrear
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo con una probabilidad del 70 % de infligir confusión durante 3 turnos. Si el objetivo ya sufría confusión, lo aturde durante 1 turno. Si el objetivo es rebelde, o hay un remanente imperial en la ranura de líder aliado, ataca por segunda vez.

Granada de Soldado de la Muerte
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico a todos los enemigos y disipa todos sus potenciadores con una probabilidad del 70 % de infligir inmunidad a la curación durante 2 turnos. Los enemigos que no estaban potenciados aumentan en 1 sus tiempos de recarga. No se puede resistir.

Eliminar
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo. Si el objetivo sufre algún atenuador, este ataque asestará un golpe crítico y el efecto no puede resistirse. Si se derrota a algún enemigo, también inflige Marca de muerte durante 2 turnos. Los objetivos derrotados por eliminar no pueden ser revividos.

Guardia de Krennic
Único· Nivel 7
Siempre que un Soldado de la Muerte aseste un golpe crítico, el director Krennic y él recuperan un 20 % de salud. El Soldado de la Muerte tiene una probabilidad del 50 % de ganar un 100 % de medidor de turno cuando el director Krennic recibe daño. El director Krennic no puede recibir golpes críticos mientras el Soldado de la Muerte esté vivo.
Mientras el Soldado de la Muerte está activo, los soldados imperiales aliados tienen +10 % de robo de salud.
Mientras el Soldado de la Muerte está activo, los soldados imperiales aliados tienen +10 % de robo de salud.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.