Echo

Echo

LADO LUMINOSO

Soldado clon leal que apoya a sus aliados en la batalla

Habilidades

Defensa temeraria

Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo. Otorga un aumento de defensa y evasión durante 2 turnos al aliado soldado clon más débil que no los tenga.

Un paso adelante

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Inflige inmunidad a los potenciadores al objetivo enemigo durante 2 turnos. Inflige exposición sobre todos los enemigos durante 2 turnos.

Disipa todos los atenuadores de otro soldado clon aliado objetivo y solicita su asistencia. Si ese aliado era de la Remesa mala, esta inmunidad a los potenciadores no se puede disipar y Echo aumenta en 1 los tiempos de recarga del objetivo enemigo (excluye a las Leyendas galácticas). Este ataque no se puede evadir.

Sin duda alguna

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Los soldados clon aliados obtienen un aumento de evasión durante 2 turnos. Disipa todos los potenciadores de todos los enemigos e inflige confusión e inmunidad a la curación durante 2 turnos.

Por cada potenciador disipado, los soldados clon aliados obtienen un 10 % de ataque hasta el final de su siguiente turno y los aliados de la Remesa mala obtienen un 5 % de medidor de turno. Este ataque no se puede evadir ni resistir.

El que sobrevive

Único· Nivel 7
Cada vez que un soldado clon aliado obtiene o pierde un potenciador debido a la habilidad de un aliado de la Remesa mala, recupera un 4 % de salud y de protección, el doble para los aliados de la Remesa mala.

Cuando un aliado de la Remesa mala inflige un atenuador sobre un enemigo, ese enemigo pierde un 8 % de protección; si ese enemigo tenía menos del 50 % de protección y más del 50 % de salud, también pierde un 8 % de salud. Este efecto excluye a los jefes de asalto y a las Leyendas galácticas.