Ejecutor

Ejecutor

LADO OSCURO

Nave capital del Imperio con una fuerte sinergia con los cazarrecompensas.

Habilidades

Métodos poco convencionales

Básico· Nivel 7
Causa daño físico e inflige exposición durante 1 turno al objetivo enemigo. Causa un 5 % más de daño por cada aliado del Imperio activo. Causa un 25 % más de daño por cada aliado cazarrecompensas activo.

Incumplimiento de protocolos

Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa el aumento de tenacidad y causa daño físico a todos los enemigos. Solicita asistencia a todos los aliados cazarrecompensas, que infligen un 10 % más de daño. Si el objetivo enemigo tiene Brecha, solicita asistencia a todos los aliados cazarrecompensas, que infligen un 25 % más de daño. Si el objetivo enemigo tiene fijación de blanco, solicita asistencia a todos los aliados del Imperio, que infligen un 30 % menos de daño.

Solo tenemos que evitar que escapen

Especial· 5 turnos de recarga· Nivel 7
Los cazarrecompensas aliados obtienen un aumento de potencia durante 1 turno.

Disipa Aventajar y sigilo de todos los enemigos, y disipa todos los atenuadores de los aliados cazarrecompensas.

El aliado objetivo recupera un 100 % de salud y de protección. Si el aliado objetivo es un cazarrecompensas, obtiene previsión; y si también es un tanque, obtiene provocar durante 2 turnos.

Un plan especial

Especial· 30 turnos de recarga· Nivel 7
Destruye la nave capital enemiga y aturde a todos los enemigos durante 1 turno. Los aliados ganan aumento de protección (35 %) durante 2 turnos. Si no hay nave capital enemiga, destruye todas las naves enemigas activas. Esta habilidad no se puede evadir ni resistir, no está cargada desde el principio y se reduce en 1 cada vez que se inflige Brecha a una nave enemiga.

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