Interceptor de clase Furia

Interceptor de clase Furia

LADO OSCURO

Nave de apoyo Sith que proporciona poderosas bonificaciones defensivas a los aliados mientras inflige atenuadores debilitantes a los enemigos.

Habilidades

Cañones láser de precisión de clase Enmity

Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo. Por cada bloqueo de habilidad, mina de impacto, inmunidad a la curación, reducción de salud, conmoción o Suspenso presente en otros enemigos, inflige esos atenuadores al objetivo enemigo durante 1 turno. Si ningún enemigo recibe atenuadores, inflige Suspenso al objetivo enemigo durante 1 turno, que no se puede evadir ni resistir.

Suspenso: No se pueden obtener potenciadores; al obtener medidor de turno adicional, recuperar protección u obtener aumento de protección se infligirá reducción de defensa durante 2 turnos, que no se puede evadir ni resistir; si Suspenso se disipa, aumenta los tiempos de recarga en 1, que no se puede resistir; si el Suspenso expira y no se disipa, todos los enemigos Sith y del Imperio Sith obtienen una acumulación de Regresamos durante 4 turnos, que no se puede copiar, disipar ni prevenir

Camino al poder

Especial· 8 turnos de recarga· Nivel 7
Solicita asistencia a todos los aliados Sith y del Imperio Sith. Inflige atenuadores al objetivo enemigo por cada aliado Sith y del Imperio Sith activo (los aliados que son ambos cuentan el doble).

1+ aliados: Inflige inmunidad a la curación durante 2 turnos
3+ aliados: Inflige Quemaduras durante 2 turnos
5+ aliados: Inflige Suspenso durante 1 turno
7+ aliados: Inflige Anulación de escudo durante 2 turnos

Galaxia en llamas

Único· Nivel 7
Los aliados Sith obtienen un 30 % de tenacidad, que se duplica para los aliados del Imperio Sith. Al inicio de la batalla, los tanques Imperiales Sith provocan durante 2 turnos y el Interceptor de clase Furia y los tanques del Imperio Sith obtienen Baluarte estable durante el resto de la batalla. Cuando se elimina Baluarte estable, los tanques del Imperio Sith provocan durante 2 turnos. Cuando un aliado Sith recibe daño, obtiene una acumulación de Determinación reforzada (máximo 5) hasta el inicio de su siguiente turno. Las naves Sith aliadas obtienen +25 % de defensa por acumulación de Determinación reforzada, que se duplica para las naves del Imperio Sith.

Baluarte estable: +100 % de defensa y ataque; +50 % de salud máxima y de protección máxima, +25 % de probabilidad de crítico y de daño crítico. La primera vez que la salud de esta nave se reduce al 1 %, recupera el 100 % de salud, obtiene un turno extra, recibe 5 acumulaciones de Determinación reforzada durante 1 turno y se pierde Baluarte estable.

Determinación reforzada: +50 % de defensa por acumulación

Furia de Korriban

Equipo· Nivel 2
Entrada en combate: Inflige Suspenso al objetivo enemigo durante 1 turno, que no se puede evadir. Todos los aliados Sith obtienen aumento de protección (20 %), que se duplica para los aliados del Imperio Sith. Todos los aliados Sith obtienen una acumulación de Determinación reforzada durante 1 turno.

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