
General Hux
LADO OSCURO
Apoyo de la Primera Orden despiadado que puede prevenir contraataques de los enemigos.
Habilidades

Tiro imponente
Básico· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo y obtiene un 25 % de medidor de turno. Si el ataque es un golpe crítico, el General Hux obtiene la ventaja durante 2 turnos si aún no la tenía.

Fuego opresivo
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
El General Hux obtiene un 10 % de medidor de turno. Si el General Hux tiene ventaja, la pierde y disipa todos los potenciadores de todos los enemigos. No se puede evadir. Luego, solicita asistencia a los demás aliados de la Primera Orden y causa un 25 % más de daño.

Estrategia retorcida
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa todos los atenuadores del General Hux y a otro aliado de la Primera Orden y otorga a ese aliado un turno extra. Si el General Hux tiene ventaja, la pierde y reinicia todos los tiempos de recarga de habilidad al aliado objetivo.

Reverencia ante la Primera Orden
Líder· Nivel 7
Los ataques básicos de los aliados de la Primera Orden causan un 50 % más de daño.
Al inicio de la batalla, si todos los aliados son de la Primera Orden (excepto los aliados invocados), el General Hux obtiene Dominación al inicio de cada encuentro y al inicio de cada uno de sus turnos si es que no lo tenía ya.
Dominación no se puede disipar o prevenir y expira al final del turno si el General Hux recibe un golpe crítico.
Dominación: Los enemigos no pueden contraatacar. Los aliados de la Primera Orden tienen +100 % de probabilidad de contraataque y +50 % de daño crítico
Al inicio de la batalla, si todos los aliados son de la Primera Orden (excepto los aliados invocados), el General Hux obtiene Dominación al inicio de cada encuentro y al inicio de cada uno de sus turnos si es que no lo tenía ya.
Dominación no se puede disipar o prevenir y expira al final del turno si el General Hux recibe un golpe crítico.
Dominación: Los enemigos no pueden contraatacar. Los aliados de la Primera Orden tienen +100 % de probabilidad de contraataque y +50 % de daño crítico

Ambición sin límite
Único· Nivel 7
El General Hux obtiene ventaja durante 2 turnos al inicio de cada encuentro. Si el líder aliado es de la Primera Orden, todos los demás aliados de la Primera Orden también obtienen ventaja durante 2 turnos al inicio de cada encuentro.
Si todos los aliados son de la Primera Orden al inicio de la batalla, mientras que el General Hux tiene ventaja, los enemigos no pueden obtener una bonificación al medidor de turno.
Si todos los aliados son de la Primera Orden al inicio de la batalla, mientras que el General Hux tiene ventaja, los enemigos no pueden obtener una bonificación al medidor de turno.
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