Gran Almirante Thrawn

Gran Almirante Thrawn

LADO OSCURO

Líder calculador del Imperio que puede detener el avance de los enemigos y concede una nueva habilidad especial a los aliados del Imperio.

Habilidades

Manipular

Básico· Nivel 7
Personajes: infligen daño especial al objetivo enemigo y le conceden aumento de velocidad durante 1 turno, si ya tenía bloqueo de habilidad, en vez de eso infligen aturdimiento durante 1 turno. Cuando este aumento de velocidad se agote, infligen bloqueo de habilidad durante 1 turno. Estos efectos no pueden resistirse.

Jefes de Asalto: infligen daño especial al objetivo enemigo y reducen la defensa durante 2 turnos, estos efectos no pueden resistirse.

Fractura

Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo 4 veces, disipa todos sus potenciadores, elimina un 50 % de medidor de turno e inflige fractura hasta el inicio del siguiente turno de Thrawn o hasta que Thrawn sea derrotado. No se puede copiar ni disipar. Este ataque no se puede evadir ni resistir.

Fractura en personajes: fija la velocidad a 0 y no se pueden ganar potenciadores, ataques adicionales o bonificaciones al medidor de turno.
Fractura en jefes de asalto y Leyendas galácticas: -50 % de velocidad (no se acumula con reducción de velocidad), no se pueden ganar potenciadores y -30 % de probabilidad de contraataque.

Orden del Gran Almirante

Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Intercambia el medidor de turno con otro aliado objetivo. Disipa todos los atenuadores de Thrawn y de ese aliado y recuperan un 40 % de protección.

Estratega legendario

Líder· Nivel 7
Los aliados del Imperio tienen +15 % de protección máxima, +25 % de ataque y ganan un 20 % de medidor de turno cuando resisten un efecto negativo o sufren un atenuador. Cuando un aliado del Imperio gane o pierda un efecto de estado, recupera un 2 % de protección. Los aliados del Imperio ganan una nueva habilidad especial: Maniobra, que disipa todos los atenuadores de este personaje y gana un 50 % de medidor de turno (tiempo de recarga 3).

Altibajos

Único· Nivel 7
Thrawn tiene +100 % de probabilidad de contraataque, +100 % de tenacidad y -50 % de velocidad si algún enemigo está fracturado. Siempre que otro aliado del Imperio use una habilidad especial mientras Thrawn está activo, ese aliado gana un 15 % de medidor de turno y, si algún enemigo está fracturado, Thrawn y los enemigos fracturados pierden un 15 % de medidor de turno.