
Greef Karga
LADO LUMINOSO
Cazarrecompensas de apoyo que proporciona recuperación y asistencia.
Habilidades

Disparo doble
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo dos veces y provoca confusión durante dos turnos. Todos los aliados con pagos activos recuperan un 5 % de salud y de protección.

Tráelos fríos
Especial· 6 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa todos los potenciadores del objetivo enemigo, lo cual no se puede esquivar. Luego, llama a todos los aliados cazarrecompensas a asistir. Los aliados con pagos activos causan un 30 % más daño. Si el enemigo es derrotado por esta habilidad, los aliados cazarrecompensas obtienen aumento de ataque, aumento de penetración defensiva, aumento de daño crítico, aumento de probabilidad de crítico y aumento de robo de salud durante tres turnos.

Mejora el acuerdo
Especial· 5 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa todos los atenuadores sobre los aliados cazarrecompensas. Todos los cazarrecompensas aliados obtienen Represalia durante dos turnos y recuperan un 25 % de salud y de protección, lo cual se duplica si tienen un pago activo. Los aliados con pagos activos obtienen aumento de tenacidad durante 2 turnos y un 50 % de medidor de turno.

La lealtad paga
Líder· Nivel 7
Los cazarrecompensas aliados obtienen un 30 % de protección máxima. Cada vez que un cazarrecompensas aliado obtiene un potenciador, recupera un 5 % de protección. Cuando Greef se encuentra en la ranura de líder, no en la ranura de aliado, se activa el siguiente contrato:
Contrato: Ataca fuera de turno 20 veces. (Solo los aliados cazarrecompensas pueden contribuir al contrato).
Recompensa: Se activan los pagos de todos los aliados cazarrecompensas y obtienen un 20 % de probabilidad de crítico y ataque.
Contrato: Ataca fuera de turno 20 veces. (Solo los aliados cazarrecompensas pueden contribuir al contrato).
Recompensa: Se activan los pagos de todos los aliados cazarrecompensas y obtienen un 20 % de probabilidad de crítico y ataque.

Jefe del gremio
Único· Nivel 7
Al inicio del encuentro, Greef obtiene sigilo durante dos turnos. Cada vez que un cazarrecompensas obtiene su pago, los tiempos de recarga se reducen en 1 y Greef también obtiene las siguientes bonificaciones: 10 % de probabilidad de contraataque, de evasión de crítico y de salud máxima (se acumula).
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