
Grogu y anzellanos
Mejores mods, counters y guía de build
LADO LUMINOSO
Este grupo aventurero ayuda a sus aliados con curación y otras travesuras.
Habilidades

¡Buen tiro, bebé!
Básico· Nivel 7
Inflige 1 de daño verdadero al objetivo enemigo y 1 acumulación de Desbalance durante 1 turno. Durante el turno de Grogu y anzellanos, inflige 1 acumulación de Influencia de la Fuerza durante 1 turno. Durante los turnos enemigos, les inflige bloqueo de habilidad durante 1 turno.
Grogu y anzellanos y un aliado de apoyo al azar obtienen aumento de tenacidad durante 2 turnos.
Grogu y anzellanos y un aliado de apoyo al azar obtienen aumento de tenacidad durante 2 turnos.

Puesta a punto
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Iguala la salud de todos los aliados, luego les otorga aumento de defensa durante 2 turnos. Los aliados atacantes y tanques obtienen 1 acumulación de Resistir durante 1 turno.
Los aliados mandalorianos o de la Nueva República recuperan un 30 % de su salud máxima y obtienen 2 acumulaciones de curación continuada durante 2 turnos.
Los aliados mandalorianos o de la Nueva República recuperan un 30 % de su salud máxima y obtienen 2 acumulaciones de curación continuada durante 2 turnos.

Abrochado
Especial· 5 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa los potenciadores de todos los enemigos y les causa daño físico.
Todos los aliados obtienen Entrada dramática hasta el final del siguiente turno de Grogu y anzellanos y 3 acumulaciones de curación continuada durante 2 turnos. Los demás aliados sanadores y de apoyo usan sigilo durante 1 turno.
El aliado objetivo de la Nueva República obtiene Represalia durante 2 turnos y sus tiempos de recarga se reducen en 1. Al enemigo objetivo se le inflige 1 acumulación de A la fuga y sus tiempos de recarga aumentan en 1.
Todos los aliados obtienen Entrada dramática hasta el final del siguiente turno de Grogu y anzellanos y 3 acumulaciones de curación continuada durante 2 turnos. Los demás aliados sanadores y de apoyo usan sigilo durante 1 turno.
El aliado objetivo de la Nueva República obtiene Represalia durante 2 turnos y sus tiempos de recarga se reducen en 1. Al enemigo objetivo se le inflige 1 acumulación de A la fuga y sus tiempos de recarga aumentan en 1.

¡Bebé malo!
Único· Nivel 7
Al inicio de la batalla, si todos los aliados son de la Nueva República, los aliados obtienen un 30% de salud y protección máximas y Protección reflectante durante 1 turno o hasta que reciben daño.
Cada vez que un aliado atacante o tanque pierde Protección reflectante, Contraataque, Represalia o un efecto de provocación, se activan sus acumulaciones de curación continuada.
Al inicio de cada turno enemigo, Grogu y anzellanos obtienen un 5 % de defensa (acumulable) hasta el final de su siguiente turno. Los aliados ignoran los efectos de provocación durante los turnos del enemigo.
Si hay una Leyenda galáctica aliada de la Nueva República o no hay otras Leyendas galácticas en la batalla, cada vez que un aliado de la Nueva República es aturdido durante un turno enemigo, lo disipa y reduce sus tiempos de recarga en 1, y cada vez que un aliado de la Nueva República es afectado por confusión, lo disipa y recupera un 20 % de salud.
En Gran Arena, si todos los aliados son mandalorianos o de la Nueva República y hay una Leyenda galáctica aliada de la Nueva República o no hay otras Leyendas galácticas en la batalla: Al inicio de la batalla, los aliados obtienen un 20 % adicional de salud y protección máximas y Protección reflectante durante 1 turno o hasta que reciben daño. Cada vez que Grogu y anzellanos usa una habilidad especial, obtiene Inalcanzable durante 1 turno.
Cada vez que un aliado atacante o tanque pierde Protección reflectante, Contraataque, Represalia o un efecto de provocación, se activan sus acumulaciones de curación continuada.
Al inicio de cada turno enemigo, Grogu y anzellanos obtienen un 5 % de defensa (acumulable) hasta el final de su siguiente turno. Los aliados ignoran los efectos de provocación durante los turnos del enemigo.
Si hay una Leyenda galáctica aliada de la Nueva República o no hay otras Leyendas galácticas en la batalla, cada vez que un aliado de la Nueva República es aturdido durante un turno enemigo, lo disipa y reduce sus tiempos de recarga en 1, y cada vez que un aliado de la Nueva República es afectado por confusión, lo disipa y recupera un 20 % de salud.
En Gran Arena, si todos los aliados son mandalorianos o de la Nueva República y hay una Leyenda galáctica aliada de la Nueva República o no hay otras Leyendas galácticas en la batalla: Al inicio de la batalla, los aliados obtienen un 20 % adicional de salud y protección máximas y Protección reflectante durante 1 turno o hasta que reciben daño. Cada vez que Grogu y anzellanos usa una habilidad especial, obtiene Inalcanzable durante 1 turno.

Din Grogu
Único· Nivel 7
Al inicio de cada encuentro, si todos los aliados son de la Nueva República, inflige Distraer a todos los enemigos durante 1 turno, que no se puede resistir, y cada vez que un enemigo obtiene aumento de velocidad, inflige Distraer hasta el inicio del siguiente turno de Grogu y anzellanos y les inflige 1 acumulación de A la fuga.
Al inicio del turno de cada aliado, Grogu y anzellanos obtienen 1 acumulación de Conexión con la Fuerza (acumulable, máximo 50) durante el resto del encuentro. Este límite aumenta a 100 acumulaciones si alguna versión de El Mandaloriano es un aliado.
Al inicio del turno de cada aliado, Grogu y anzellanos obtienen 1 acumulación de Conexión con la Fuerza (acumulable, máximo 50) durante el resto del encuentro. Este límite aumenta a 100 acumulaciones si alguna versión de El Mandaloriano es un aliado.
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