
Bumbardero gungan
LADO LUMINOSO
Los ataques rápidos del bumbardero gungan se amplifican mejor al capitalizar la debilidad de los enemigos con atenuadores y el bumbardero obtiene bonificaciones impresionantes mientras el generador de escudo esté activo.
Habilidades

¡Atrapa esto!
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo, este daño se triplica si el enemigo tiene conmoción. Obtiene un aumento de velocidad durante 1 turno.

Bumba de racimo
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo. Inflige una instancia adicional de daño por cada reducción de ataque, reducción de defensa, inmunidad a la curación y reducción de velocidad presentes en el objetivo enemigo (máximo 5). Inflige siempre 5 instancias de daño a los enemigos separatistas. Elimina 1 acumulación de Recarga del generador de escudo aliado por cada instancia de daño.

Cuerno de Otoh Gunga
Especial· 5 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico a todos los enemigos y les inflige bloqueo de habilidad durante 1 turno. A los enemigos separatistas se les inflige anulación de protección, que no se puede copiar, disipar o resistir durante 2 turnos. Elimina 3 acumulaciones de Recarga del generador de escudo aliado y obtiene 2 acumulaciones de Escudo plasma. Intercambia el medidor de turno con otro aliado gungan objetivo y el bumbardero obtiene Frenesí durante 1 turno. El aliado gungan objetivo obtiene aumento de precisión durante 2 turnos.

Especialista del Gran Ejército
Único· Nivel 8
Al inicio de la batalla, el bumbardero gungan pierde un 75 % de salud máxima y obtiene esa cantidad de protección máxima.
El bumbardero gungan obtiene +30 % de penetración defensiva y de ataque.
Mientras un generador de escudo aliado está activo:
- Los enemigos derrotados por atacantes gungans no pueden ser revividos.
- Siempre que el bumbardero gungan use una habilidad especial, obtiene un 5 % de penetración defensiva y de ataque (acumulable, continúa tras la derrota) durante el resto de la batalla.
- Mientras un aliado gungan tiene Represalia, es inmune a fijación de blanco.
En determinados asaltos: Los generadores de escudo aliados obtienen 10 acumulaciones de Escudo de plasma y cuando el bumbardero gungan usa Cuerno de Otoh Gunga, obtiene 2 acumulaciones adicionales de Escudo de plasma.
Mientras un generador de escudo aliado está activo, cuando cualquier gungan aliado usa una habilidad especial, todos los gungans aliados obtienen un 2 % de penetración defensiva y de ataque (acumulable, continúa tras la derrota) durante el resto de la batalla y se elimina 1 acumulación de Recarga del generador de escudo aliado.
El bumbardero gungan obtiene +30 % de penetración defensiva y de ataque.
Mientras un generador de escudo aliado está activo:
- Los enemigos derrotados por atacantes gungans no pueden ser revividos.
- Siempre que el bumbardero gungan use una habilidad especial, obtiene un 5 % de penetración defensiva y de ataque (acumulable, continúa tras la derrota) durante el resto de la batalla.
- Mientras un aliado gungan tiene Represalia, es inmune a fijación de blanco.
En determinados asaltos: Los generadores de escudo aliados obtienen 10 acumulaciones de Escudo de plasma y cuando el bumbardero gungan usa Cuerno de Otoh Gunga, obtiene 2 acumulaciones adicionales de Escudo de plasma.
Mientras un generador de escudo aliado está activo, cuando cualquier gungan aliado usa una habilidad especial, todos los gungans aliados obtienen un 2 % de penetración defensiva y de ataque (acumulable, continúa tras la derrota) durante el resto de la batalla y se elimina 1 acumulación de Recarga del generador de escudo aliado.
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