IG-100 MagnaGuardia

IG-100 MagnaGuardia

LADO OSCURO

Perturbador tanque droide que provoca y tiene un turno extra antes de ser derrotado

Habilidades

Asalto con electrobastón

Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo y tiene una probabilidad del 70 % de infligir fijación de blanco durante 2 turnos.

Si el objetivo ya tenía fijación de blanco, el MagnaGuardia se disipa todos los atenuadores a sí mismo y a otro aliado separatista al azar.

Alteración

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico a todos los enemigos y disipa los atenuadores de todos los aliados separatistas. El MagnaGuardia y el General Grievous obtienen un aumento de velocidad durante 2 turnos.

Golpe aturdidor

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo y disipa todos sus potenciadores. Luego, lo aturde durante 1 turno. Si no se disipó ningún potenciador, reinicia el tiempo de recarga de esta habilidad.

Asalto implacable

Único· Nivel 7
El MagnaGuardia tiene +70 % de probabilidad de contraataque y obtiene provocar durante 1 turno cuando usa una habilidad. El General Grievous y el MagnaGuardia obtienen un 20 % de tenacidad y un 20 % de defensa por cada enemigo con fijación de blanco.

Todos los demás aliados droides separatistas tienen sigilo durante 1 turno al inicio de cada encuentro si el General Grievous es aliado.

La primera vez que el MagnaGuardia alcanza un 1 % de salud, tiene 1 turno adicional y luego es derrotado. Durante este turno adicional, el MagnaGuardia tiene +100 % de ataque.

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