
IG-12 y Grogu
LADO LUMINOSO
Un droide asesino reestructurado que cura a los aliados y desestabiliza a los enemigos.
Habilidades

No.
Básico· Nivel 7
Inflige inmunidad a la curación al objetivo enemigo durante 2 turnos, que no se puede evadir o resistir, y solicita asistencia a otro aliado mandaloriano del Lado Luminoso aleatorio, que inflige un 50 % menos de daño. Si es el turno de IG-12 y Grogu, inflige bloqueo de habilidad durante 1 turno, que no se puede evadir o resistir, y elimina la penalización al daño del aliado que asiste.

Sí
Especial· 2 turnos de recarga· Nivel 7
El aliado más débil y el aliado objetivo disipan todos sus atenuadores de sí mismos y recuperan salud igual al 30 % de la salud máxima de IG-12 y Grogu. Todos los aliados obtienen un aumento de defensa durante 2 turnos.

No, no, no.
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Solicita asistencia a otro aliado objetivo. Inflige Cegar y confusión a todos los enemigos durante 2 turnos, que no se puede evadir. Disipa todos los potenciadores de todos los enemigos y aturde al objetivo enemigo durante 1 turno.

Sí, sí, sí.
Único· Nivel 8
Si el Mandaloriano (Blindaje beskar) es un aliado al inicio de la batalla, IG-12 y Grogu obtienen la etiqueta de canalla durante el resto de la batalla. IG-12 y Grogu tienen +100 % de probabilidad de contraataque. Por cada aliado mandaloriano del Lado Luminoso al inicio de la batalla (excepto los aliados invocados), IG-12 y Grogu obtienen un 20 % de salud máxima.
Al comienzo del turno de IG-12 y Grogu, todos los aliados mandalorianos del Lado Luminoso recuperan un 10 % de su salud máxima. Si tienen toda su salud, en cambio obtienen un aumento de ataque y un aumento de protección (10 %) durante 1 turno. Cuando IG-12 y Grogu usan una habilidad especial, otro aliado mandaloriano del Lado Luminoso al azar asiste y obtiene efectos adicionales según la habilidad utilizada.
Sí.: El aliado que asiste reduce sus tiempos de recarga en 1.
No, no, no.: El aliado que asiste inflige un 20 % más de daño y vuelve a asistir.
Si no hay otros combatientes aliados al principio de un turno, IG-12 y Grogu escapan de la batalla.
En Guerras territoriales: La primera vez que cada aliado mandaloriano del Lado Luminoso pierde toda la protección, IG-12 y Grogu obtienen un turno extra y se reinicia el tiempo de recarga de No, no, no. Convoca a un aliado adicional cuando IG-12 y Grogu usan una habilidad especial y obtiene efectos adicionales según la habilidad utilizada.
Sí.: El aliado que asiste inflige un 10 % más de daño y recupera un 20 % de protección.
No, no, no.: El aliado que asiste obtiene un 20 % de medidor de turno.
Al comienzo del turno de IG-12 y Grogu, todos los aliados mandalorianos del Lado Luminoso recuperan un 10 % de su salud máxima. Si tienen toda su salud, en cambio obtienen un aumento de ataque y un aumento de protección (10 %) durante 1 turno. Cuando IG-12 y Grogu usan una habilidad especial, otro aliado mandaloriano del Lado Luminoso al azar asiste y obtiene efectos adicionales según la habilidad utilizada.
Sí.: El aliado que asiste reduce sus tiempos de recarga en 1.
No, no, no.: El aliado que asiste inflige un 20 % más de daño y vuelve a asistir.
Si no hay otros combatientes aliados al principio de un turno, IG-12 y Grogu escapan de la batalla.
En Guerras territoriales: La primera vez que cada aliado mandaloriano del Lado Luminoso pierde toda la protección, IG-12 y Grogu obtienen un turno extra y se reinicia el tiempo de recarga de No, no, no. Convoca a un aliado adicional cuando IG-12 y Grogu usan una habilidad especial y obtiene efectos adicionales según la habilidad utilizada.
Sí.: El aliado que asiste inflige un 10 % más de daño y recupera un 20 % de protección.
No, no, no.: El aliado que asiste obtiene un 20 % de medidor de turno.
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