
Jango Fett
LADO OSCURO
Cazarrecompensas notorio que se aprovecha de los enemigos atenuados e inflige Quemaduras.
Habilidades

Disparos sin escrúpulos
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo y gana un 15 % de ataque por cada enemigo que sufra un atenuador durante este ataque. Si el objetivo enemigo sufría un atenuador, Jango Fett vuelve a atacar.

Explosión de metralla
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo y a un enemigo al azar. Inflige inmunidad a la curación y desequilibrio al objetivo durante 2 turnos.

Conflagración
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Inflige Quemaduras durante 3 turnos, después causa daño físico a todos los enemigos. Este ataque no puede evadirse.
Conflagración a personaje objetivo: pierde un 25 % de la salud máxima (acumulable) si sufría un atenuador.
Conflagración a jefe de asalto o Leyenda galáctica objetivo: pierde un 10 % de tenacidad (acumulable) si sufría un atenuador.
Conflagración a personaje objetivo: pierde un 25 % de la salud máxima (acumulable) si sufría un atenuador.
Conflagración a jefe de asalto o Leyenda galáctica objetivo: pierde un 10 % de tenacidad (acumulable) si sufría un atenuador.

Todo para salir ganando
Líder· Nivel 7
Los canallas aliados tienen +30 de velocidad. Los enemigos tienen -20 % de potencia por cada atenuador en todos los cazarrecompensas aliados y -40 % de tenacidad. Los enemigos que sufren Quemaduras no pueden obtener medidor de turno adicional. Los cazarrecompensas tienen +35 % de ataque mientras tengan Determinación de cazarrecompensas. Cuando Jango Fett está en la ranura de líder y no en la ranura de aliado:
Contrato: Daña a un enemigo atenuado 20 veces. Los enemigos deben ser atenuados antes del comienzo de un ataque para contar el progreso. (Solo los cazarrecompensas aliados pueden contribuir al contrato).
Recompensa: Todos los cazarrecompensas obtienen Determinación de cazarrecompensas al inicio de su siguiente turno y +25 % de probabilidad de crítico. Todos los cazarrecompensas tienen sus pagos activados.
Contrato: Daña a un enemigo atenuado 20 veces. Los enemigos deben ser atenuados antes del comienzo de un ataque para contar el progreso. (Solo los cazarrecompensas aliados pueden contribuir al contrato).
Recompensa: Todos los cazarrecompensas obtienen Determinación de cazarrecompensas al inicio de su siguiente turno y +25 % de probabilidad de crítico. Todos los cazarrecompensas tienen sus pagos activados.

Reputación notoria
Único· Nivel 7
Jango Fett tiene +100 % de penetración defensiva y +50 % de salud máxima. Los enemigos derrotados en su turno no se pueden revivir.
Al inicio del encuentro o cada vez que derrota a un enemigo, Jango Fett recupera el 100 % de protección y obtiene Determinación de cazarrecompensas hasta que es derrotado.
Determinación de cazarrecompensas: Jango Fett ignora provocaciones durante su turno. Cuando es derrotado, revive con un 100 % de salud. No se puede disipar o prevenir.
Al inicio del encuentro o cada vez que derrota a un enemigo, Jango Fett recupera el 100 % de protección y obtiene Determinación de cazarrecompensas hasta que es derrotado.
Determinación de cazarrecompensas: Jango Fett ignora provocaciones durante su turno. Cuando es derrotado, revive con un 100 % de salud. No se puede disipar o prevenir.
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