Caballero Jedi Revan

Caballero Jedi Revan

LADO LUMINOSO

Legendario líder Jedi que controla el combate con una amplia variedad de habilidades poderosas

Habilidades

Carga feroz

Básico· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo. Este ataque causa un 25 % más de daño a enemigos del Lado Oscuro. Si el objetivo está marcado, Revan obtiene un 20 % de medidor de turno.

Estratega maestro

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial a todos los enemigos. Revan disipa todos los atenuadores en los aliados Jedi y de la Antigua República y luego los cura un 10 % por cada aliado Jedi y de la Antigua República. Revan obtiene un aumento de daño crítico y previsión durante 3 turnos. Cambia el medidor de turno con otro aliado Jedi objetivo.

Concentración directa

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Inflige inmunidad a los potenciadores y marcado al objetivo enemigo durante 2 turnos (estos efectos no se pueden copiar, disipar o resistir). Aumenta los tiempos de recarga del objetivo en 1. No se puede resistir. Reduce su medidor de turno un 50 % y los aturde durante 1 turno. Este ataque no se puede evadir. Llama a todos los aliados Jedi para ayudar causando un 50 % menos de daño.

Marcado: Todos los enemigos atacarán a esta unidad.

General

Líder· Nivel 7
Al inicio de la batalla, por cada aliado Jedi y de la Antigua República (excepto los aliados invocados), los aliados Jedi y de la Antigua República obtienen +5 de velocidad, +5 % de probabilidad de crítico y +5 % de ataque. Al inicio de la batalla, los aliados Jedi obtienen aumento de tenacidad durante 1 turno. Mientras Revan está en la ranura de líder y no en la de aliado, las unidades son inmunes a los efectos adicionales de medidor de turno de las habilidades de líder hasta el comienzo del primer turno de la batalla.

Cuando un aliado Jedi ataca fuera de turno, recupera un 20 % de su protección máxima y causa un 35 % más de daño. Cuando un aliado Jedi usa una habilidad básica contra un enemigo con protección extra, reduce la salud máxima del objetivo enemigo un 10 % (acumulable, no funciona contra jefes de Asalto). Al comienzo del turno de cada aliado Jedi, obtienen Ventaja estratégica si ningún aliado la tiene. Un aliado Jedi con Ventaja estratégica no puede contraatacarse.

Ventaja estratégica: Disipa todos los atenuadores en otro aliado Jedi objetivo. Obtienen Ventaja estratégica y ayudan usando su habilidad básica. Este personaje usa su habilidad básica y pierde Ventaja estratégica.

Salvador

Único· Nivel 7
Mientras otro aliado Jedi está activo, Revan ignora los efectos de provocación.

La primera vez que la salud de otro aliado Jedi se reduzca al 1 %, si Revan está activo, recupera un 100 % de su salud máxima y de protección, obtiene inmunidad a golpes críticos durante 2 turnos, gana un turno extra, disipa todos los atenuadores en sí mismo y no puede ser derrotado el resto del turno. Mientras Revan está en la ranura de líder y no en la de aliado, también puede ser asistido por Salvador.

Héroe

Único· Nivel 7
El Caballero Jedi Revan es inmune al aturdimiento y al bloqueo de habilidad. Revan tiene +10 % de tenacidad, robo de salud, salud máxima, protección máxima, evasión de crítico, defensa y daño crítico. Otros aliados del Lado Luminoso obtienen la mitad de estas bonificaciones mientras Revan está activo. Estas bonificaciones se duplican cuando Revan está en la ranura de líder y no en la de aliado.

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