
Kuiil
LADO LUMINOSO
Un mecánico de apoyo que ayuda a droides y canallas.
Habilidades

Maniobra de ingeniero
Básico· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo e inflige Quemaduras durante 3 turnos.

Golpe voltaico
Especial· 2 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo, lo aturde durante 1 turno e inflige conmoción y reducción de velocidad durante 3 turnos. Si el objetivo ya tenía Quemaduras, inflige exposición durante 2 turnos. Si el objetivo ya tenía conmoción, inflige conmoción durante 3 turnos al enemigo con la salud más baja que aún no la tenga.

He hablado
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Todos los aliados recuperan salud igual al 20 % de salud máxima de Kuiil, y protección igual al 20 % de protección máxima de Kuiil, que se duplican para los canallas y droides aliados. Los canallas aliados obtienen un 25 % de medidor de turno. Los canallas y droides del Lado Luminoso aliados ganan Astucia de mecánico durante 2 turnos, no se puede copiar.
Astucia de mecánico proporciona diferentes bonificaciones en función de la facción del aliado:
- Droides: +40 % de ataque; cuando lo derrotan, revive con un 80 % de salud y de protección
- Canallas: +20 % de Probabilidad de crítico, +40 % de Daño crítico y penetración defensiva.
Astucia de mecánico proporciona diferentes bonificaciones en función de la facción del aliado:
- Droides: +40 % de ataque; cuando lo derrotan, revive con un 80 % de salud y de protección
- Canallas: +20 % de Probabilidad de crítico, +40 % de Daño crítico y penetración defensiva.

Sabiduría fronteriza
Único· Nivel 7
Al inicio de la batalla, otros canallas y droides aliados obtienen un 40 % de salud máxima, ataque y potencia de Kuiil y 40 % de protección máxima de Kuiil hasta que lo derroten por primera vez.
Kuiil y los droides aliados recuperan un 20 % de protección cuando se le inflige conmoción a un enemigo.
Mientras IG-11 es un aliado: Kuiil e IG-11 tienen +10 % de Robo de salud y +30 % de Potencia. Kuiil no puede recibir golpes críticos ni aturdimiento, y cada vez que IG-11 recibe un golpe crítico, recupera un 20 % de Protección.
Kuiil y los droides aliados recuperan un 20 % de protección cuando se le inflige conmoción a un enemigo.
Mientras IG-11 es un aliado: Kuiil e IG-11 tienen +10 % de Robo de salud y +30 % de Potencia. Kuiil no puede recibir golpes críticos ni aturdimiento, y cada vez que IG-11 recibe un golpe crítico, recupera un 20 % de Protección.
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