Droide de seguridad KX

Droide de seguridad KX

LADO OSCURO

Juega como el justiciero del Buró de Seguridad Imperial que se asegura de que todas las tareas se realicen de manera óptima.

Habilidades

Bastón desplegado

Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo y obtiene una acumulación de Sobrecarga (máx. 5), y recupera un 20 % de salud y protección por cada acumulación de Sobrecarga. Durante su turno, si tiene 5 acumulaciones de Sobrecarga, le inflige conmoción al enemigo durante 1 turno, que no se pueden resistir, y elimina todas las acumulaciones de Sobrecarga.

Por favor, no te resistas

Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
El droide de seguridad KX btiene ataque equivalente al 200 % de su defensa durante 1 turno. Causa daño físico a todos los enemigos y KX obtiene aumento de defensa y provocación durante 2 turnos. Si todos los aliados son del BSI, también obtiene Alerta y aumento de protección (100 %) durante 2 turnos. Los droides del BSI aliados reciben un 5 % de daño de salud máxima que ignora la protección.

- Si el droide de seguridad KX es rango 2 o superior, solicita su asistencia.

- Si es rango 3, inflige desequilibrio al enemigo objetivo durante 1 turno.

Operación controlada

Único· Nivel 7
Al inicio de la batalla, el droide de seguridad KX obtiene un 15 % de salud máxima por cada aliado del BSI hasta el final de la batalla. Cada vez que KX obtiene 5 acumulaciones de Sobrecarga, obtiene salud máxima (10 %, acumulable) hasta el final de la batalla.

Si KX daña a un enemigo con fijación de blanco, le inflige exposición durante 2 turnos. Si KX recibe un golpe crítico, obtiene una acumulación de Sobrecarga e inflige reducción de defensa al enemigo atacante durante 2 turnos. Cada vez que un droide aliado del BSI es derrotado, KX obtiene Frenesí durante 2 turnos y una acumulación de Resistir durante el resto del encuentro.

Cada vez que un aliado Socavado recibe daño, provoca durante 1 turno, y cada vez que KX está Socavado, obtiene aumento de protección (25 %, acumulable) durante el resto del encuentro.

En Guerras territoriales, si todos los aliados son del BSI: Al inicio de la batalla, KX obtiene Represalia durante 1 turno, provoca durante 3 turnos y es inmune a la provocación, y todos los aliados tienen +50 % de salud máxima y protección máxima hasta el final de la batalla.
Cada vez que KX obtiene rango 3, ya no puede perder el rango. Cada vez que KX ataca fuera de turno, obtiene un 5 % de salud máxima (acumulable) hasta el final de la batalla, y todos los aliados obtienen un 5 % de medidor de turno.
Cada vez que un aliado del BSI usa una habilidad especial, KX asiste.
Cada vez que KX usa su habilidad Por favor, no te resistas y tiene más de 3 acumulaciones de Sobrecarga, obtiene previsión durante 2 turnos. Si tiene 5 acumulaciones de Sobrecarga, también Ciega a todos los enemigos durante 2 turnos.
Cada vez que el DIP usa Autodestrucción, todos los aliados obtienen Resistir durante 2 turnos, que no se puede disipar, recuperan un 100 % de protección, y el tiempo de recarga de la habilidad de KX Por favor, no te resistas se reinicia.

Cadena de mando

Único· Nivel 2
Al inicio de la batalla, el droide de seguridad KX obtiene rango 1. Cada vez que el droide de seguridad KX ataca fuera de turno mientras provoca, obtiene un rango. Cada vez que se disipa la provocación, el droide de seguridad KX pierde un rango.

- Mientras KX es rango 2 o superior, su habilidad básica causa un 10 % de daño verdadero adicional según su salud máxima.
- Mientras KX es rango 3, tiene un 100 % de probabilidad de contraataque.

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