
Mara Jade, la mano del Emperador
LADO OSCURO
Atacante usuaria de la Fuerza del Lado Oscuro que usa a sus aliados para aumentar su propio poder y apoya al Emperador Palpatine
Habilidades

Disparo calculado
Básico· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo dos veces e inflige confusión durante 2 turnos. Si el Emperador Palpatine es el líder, asiste si es el turno de Mara Jade; de lo contrario, un aliado al azar con Peón útil asiste y causa un 50 % menos de daño.

Depredadora definitiva
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa todos los potenciadores e inflige aturdir y Vulnerable durante 1 turno al objetivo enemigo, luego causa daño especial a todos los enemigos e inflige reducción de tenacidad durante 1 turno. Los enemigos conmocionados y los Jedi reciben el doble de daño de esta habilidad.

Infiltrar y perturbar
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial a todos los enemigos y les inflige reducción de ataque, conmoción y desequilibrio durante 2 turnos. Mara Jade obtiene sigilo durante 2 turnos y un 1,25 % de medidor de turno por cada atenuador infligido por esta habilidad. Si el Emperador Palpatine es el líder, también obtiene un 1,25 % de medidor de turno por cada atenuador infligido por esta habilidad.

Mano del Emperador
Único· Nivel 7
Si el Emperador Palpatine está en la ranura de líder al inicio del encuentro, los aliados del Imperio y Sith tienen +20 % de ataque y potencia; de lo contrario, todos los demás aliados del Lado Oscuro obtienen Peón útil hasta el final del encuentro, que no se puede copiar ni disipar. Mara Jade tiene +10 % de probabilidad de crítico, daño crítico y ataque por cada aliado con Peón útil. Al inicio de los turnos de Mara Jade, obtiene una acumulación de Mano leal (máximo 20) hasta el final del encuentro. Si el Emperador Palpatine está en la ranura de líder, Mara Jade también obtiene una acumulación de Mano leal al inicio de sus turnos.
Si el Caballero Jedi Luke Skywalker está en el escuadrón enemigo: Mara Jade inflige Cegar al Caballero Jedi Luke Skywalker durante 1 turno al inicio de su turno, lo que no se puede evadir ni resistir.
Peón útil: -5 % de probabilidad de crítico, daño crítico y ataque
Mano leal: +10 % de protección máxima y ataque
En Guerras territoriales: Al inicio de la batalla, si el líder enemigo no es una Leyenda galáctica, pierde un 100 % de protección, un 50 % de protección máxima y Mara Jade obtiene un 100 % de medidor de turno. Cuando una unidad enemiga cae derrotada, todos los aliados obtienen un 20 % de protección máxima y Mara Jade inflige Vulnerable durante 1 turno a un enemigo aleatorio. No se puede evadir ni resistir.
Si el Caballero Jedi Luke Skywalker está en el escuadrón enemigo: Mara Jade inflige Cegar al Caballero Jedi Luke Skywalker durante 1 turno al inicio de su turno, lo que no se puede evadir ni resistir.
Peón útil: -5 % de probabilidad de crítico, daño crítico y ataque
Mano leal: +10 % de protección máxima y ataque
En Guerras territoriales: Al inicio de la batalla, si el líder enemigo no es una Leyenda galáctica, pierde un 100 % de protección, un 50 % de protección máxima y Mara Jade obtiene un 100 % de medidor de turno. Cuando una unidad enemiga cae derrotada, todos los aliados obtienen un 20 % de protección máxima y Mara Jade inflige Vulnerable durante 1 turno a un enemigo aleatorio. No se puede evadir ni resistir.
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